Lunacid ~ Путеводитель по приключениям (обновление скоро появится~)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Эй, добро пожаловать в мой гид! В настоящее время эта работа находится в стадии разработки, хотя здесь уже есть масса информации, в частности, раздел «Оружие/Магические кольца» завершен к моменту обновления контента «Кипящего грота». Однако я все еще постоянно добавляю что-то новое~ и буду продолжать это делать, когда выйдет версия 1.0 (ажиотаж!). Если вам нравится то, что вы видите на данный момент, я был бы очень признателен, если бы вы поставили этому руководству ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ВВЕРХ и добавили его в избранное! Если да, то спасибо~ Кстати, в этом руководстве очень много изображений и пользовательской графики, поэтому, если что-то не похоже на то, что оно загружено должным образом (особенно это вероятно, если у вас медленный Интернет, как у меня :c), просто обновите страницу и дайте ей 5 секунд на загрузку, прежде чем прокручивать! Лунацид 1.0 прибыл! Вскоре я займусь новым контентом и начну обновлять руководство для всего этого, как только смогу~ Внимание, спойлер! Это руководство, поэтому само собой разумеется, что здесь будут спойлеры, но я постарался свести их к минимуму, например. если я собираюсь использовать изображение для отображения чего-то, найденного в игре, я обязательно использую изображение из первых нескольких областей, если смогу. Я приложил все усилия, чтобы структурировать это руководство так, чтобы оно переходило от почти полного отсутствия спойлеров к тяжелым спойлерам, чем дальше вы читаете. Если вы чувствительны к спойлерам в отношении визуальных эффектов/сюжета/врагов (обычно я один из таких людей) и т. д., то главы «Букварь», «Руководство по бою» и «Информация об оборудовании» должны быть достаточно свободными от спойлеров, если вы все еще хотите войти в игру с хорошим началом и хотите знать, чего ожидать с точки зрения механики. Этот раздел предназначен для того, чтобы помочь вам в самом начале игры, давая советы по созданию персонажей и базовой механике Lunacid. Если у вас уже есть некоторый опыт игры, эту часть, вероятно, можно пропустить, но кто знает, возможно, вы узнаете что-то новое! Прежде всего, давайте взглянем на создание персонажа, потому что, помимо просмотра крутой вступительной сцены, это первое, что вы будете делать в игре: каждый персонаж в Lunacid имеет одни и те же шесть основных характеристик, которые определяют его способности. Вы начнете с разным количеством очков в каждой характеристике в зависимости от класса, который вы выбрали при создании персонажа. Характеристики и то, что они представляют, следующие: Сила (STR). Сила определяет максимальное здоровье и урон, наносимый оружием ближнего боя. Это краткий справочник по управлению игрой на клавиатуре и контроллере. Элементы управления также можно просмотреть в игре, открыв меню и выбрав руководство по игре. В этом руководстве время от времени при описании конкретных действий будут использоваться элементы управления с клавиатуры, хотя я постараюсь ссылаться на «Действие», а не на «Клавишу/кнопку», чтобы оно было легко читаемым как для пользователей клавиатуры, так и для пользователей контроллера! Движение [W][A][S][D] / Левый джойстик В этом разделе мы рассмотрим, как работает бой в игре, потому что вы будете многое делать на протяжении всего своего приключения... Вооружившись оружием, нажмите [ЛКМ] для быстрой атаки с низким уроном. Это подходит для разрушения растений и бочек, но для борьбы с более опасными противниками вам обычно потребуется усилить атаку. Удерживайте [ЛКМ], чтобы зарядить атаку оружием — чем выше заряд, тем больше урона вы нанесете. При полной зарядке ваше оружие также может влиять на ваше движение в зависимости от его характеристики «Выпад». Зарядка оружия дальнего боя повысит точность выстрела, а также приведет к появлению второго набора более видимых перекрестий для лучшего прицеливания. Скорость ваших атак и время, необходимое для полной зарядки атаки, зависят от характеристики скорости оружия. Блокирование оружием уменьшает урон, получаемый от атаки противника, на процентное значение. Это значение определяется характеристикой Стража вашего экипированного оружия. Если у вашего экипированного оружия есть значение характеристики «Отступ», ваш персонаж также будет прыгать назад на определенное расстояние (определяемое значением характеристики) каждый раз, когда вы блокируете удар. Вы можете использовать это стратегически, чтобы попытаться полностью уклониться от атак противника, при этом получая преимущество от уменьшения входящего урона от блока, если вы все-таки получите удар. В дополнение к оружию дальнего и ближнего боя вы можете использовать широкий спектр интересных, полезных или жутких заклинаний! Чтобы иметь возможность произносить заклинания, вам нужно найти Волшебные кольца по всему игровому миру. Как и в случае с оружием, вы можете экипировать два из них одновременно. В бою используется множество заклинаний, но есть и несколько полезных вспомогательных заклинаний, таких как Light Reveal, которое кратко отображает статистику врага! ПРИМЕНЕНИЕ В отличие от оружия, заклинания должны быть полностью заряжены, прежде чем их можно будет использовать, и не все из них агрессивны. При наличии магических колец нажмите и удерживайте [C] или [V], чтобы зарядить заклинание в слоте 1 или 2 соответственно — соответствующие значки заклинаний в правом верхнем углу будут заряжаться. После полной зарядки отпустите клавишу, и заклинание сработает. Оба экипированных заклинания можно заряжать одновременно, а затем использовать по отдельности или вместе по желанию. Для произнесения большинства заклинаний потребуется мана, но для некоторых потребуются другие ресурсы... БЕЗУМИЕ При произнесении заклинаний вы повышаете особый статус, называемый Безумие. Наличие большого количества Безумия дает несколько интересных вещей... Увеличивает количество опыта, получаемого за победу над врагами. Заставляет вас получать больше урона от атак противника. Заставляет ваши магические атаки наносить больше урона. На скорость нарастания безумия от произнесения заклинаний также влияет реальное время суток (точнее, время, на которое настроен ваш компьютер). Каждое оружие и заклинание в Lunacid имеют определенный «тип» или «элемент». Элемент оружия или заклинания будет определять тип наносимого им урона. Большинство элементов довольно просты, но оружие или заклинания с типами урона «Огонь» и «Яд» способны вызывать эффекты горения и состояния яда у врагов (соответственно). Если вы достаточно поэкспериментируете, вы также, вероятно, обнаружите в мире уникальные взаимодействия, например, врата, которые открываются только при ударе элементом Света... Кровь немного отличается от остальных, поскольку у врагов нет стандартного % сопротивления ей, как в случае с другими элементами. Магия элемента крови обычно используется для срабатывания особых эффектов на врагах и в окружающей среде, например, для открытия дверей или создания новых путей. Большинство врагов получат урон от магии элемента Крови, но у некоторых может быть другая реакция... СЛАБОСТИ ВРАГОВ Хотя вам не придется слишком беспокоиться об этом в начале игры, в конечном итоге вы столкнетесь с врагами, которые имеют гораздо более уникальный набор слабостей (или их отсутствие), которых нельзя просто несколько раз ударить по голове большой дубинкой. Именно тогда вам нужно начать использовать преимущества стихий и слабостей врагов. У каждого врага в Lunacid есть свой набор слабостей/сопротивлений к различным типам стихийного урона, что может сильно повлиять на то, насколько они опасны (или нет). Если вы когда-нибудь столкнетесь с врагом, у которого, кажется, сумасшедшее количество здоровья (или он практически не получает урона), это, вероятно, признак того, что вам нужно изменить свой урон: в качестве конкретного примера, враги Проклятой живописи, найденные в Проклятой гробнице, получают 100% «нормального» урона, что звучит довольно хорошо, пока вы не поймете, что они получают 200% урона от света. Ваше оружие с обычным элементом может иметь более высокий показатель урона, но вы, скорее всего, в конечном итоге будете р
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 15:22:18
Эй, добро пожаловать в мой гид! В настоящее время эта работа находится в стадии разработки, хотя здесь уже есть масса информации, в частности, раздел «Оружие/Магические кольца» завершен к моменту обновления контента «Кипящего грота». Однако я все еще постоянно добавляю что-то нов…
Войдите, чтобы писать в группе