ВИДЕОИГРА РЭМБО – Советы и подсказки
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Начисление очков в РЭМБО ® ВИДЕОИГРЕ связано с ее ключевыми системами развития и вознаграждения, а также позволит фанатам Рэмбо соревноваться по всему миру в поисках лучших игроков. Игроки набирают очки на протяжении всей миссии, убивая врагов и уничтожая транспортные средства и окружающую среду. Игроки также награждаются 4-кратным бонусом к базовым очкам за каждого врага за выстрел в голову. Например, вьетконговский припой будет стоить 25 очков за стандартное убийство и 100 очков за выстрел в голову. В конце каждой миссии очки суммируются, и игроку присваивается общий балл за миссию. Все миссии в RAMBO ® THE VIDEO GAME имеют звездную систему рейтинга, при которой игрок получает 1, 2 или 3 звезды в зависимости от итогового результата миссии. Достижения и трофеи присуждаются игрокам PS3 и Xbox 360, если можно достичь 3-звездочного рейтинга в наборах миссий фильмов для FIRST BLOOD ™, RAMBO: FIRST BLOOD PART II ™ и RAMBO III ™. Подсчет очков также связан с опытом и системой уровней RAMBO ® THE VIDEO GAME. Во время игры Рэмбо может достичь максимального уровня 20. Каждое достигнутое повышение уровня открывает новые навыки и перки для Рэмбо. XP начисляется в конце каждой миссии. 1 очко очков эквивалентно 1 очку опыта, поэтому игроки, набравшие высокие баллы, смогут получить доступ к навыкам и перкам быстрее. Общий счет миссии отображается игрокам на экране «Сводка миссии», где он умножается на два ключевых фактора: Выбранный уровень сложности. Убийств в минуту. В зависимости от выбранного режима сложности счет будет умножен на коэффициент x 0,8 (частный), x 1,0 (Сарджент) и x 1,2 (зеленый берет). Таким образом, игра на «Зеленом берете» принесет игрокам наибольшую пользу как с точки зрения опыта, так и с точки зрения очков миссий. Оценка миссии также изменяется с помощью множителя KPM (убийств в минуту). Модификатор KPM эквивалентен показателю убийств в минуту игрока в конце миссии, разделенному на 10 (с минимальным коэффициентом 1). Таким образом, показатель KPM, равный 20,0x, приведет к модификатору KPM, равному x 2. Чтобы добиться высокого количества убийств в минуту, игроки должны играть в агрессивном стиле, напоминающем самого Рэмбо! Таким образом, если игрок набирает 100 000 очков в миссии, играя на Зеленом берете, со статистикой KPM 20,0, его окончательный счет миссии будет 240 000 ([100 000 x 1,2] x 2). РЭМБО ® ВИДЕОИГРА включает три основные системы комбо и один всеобъемлющий множитель, который игроки могут использовать в миссиях для достижения высоких результатов. РЭМБО ® ВИДЕОИГРА включает всеобъемлющую систему множителей, которая влияет на все результаты в рамках миссии. Множитель варьируется от х1 до х15. В зависимости от уровня множителя убийство обычного врага может принести от 25 очков (25 x 1) до 375 (25 x 15). Даже простая деревянная доска, которая приносила бы всего 10 очков с множителем х1, становится отличным источником 150 очков, когда множитель достигает х15. Множитель увеличивается за счет последовательного уничтожения врагов и разрушения окружающей среды. Однако каждый раз, когда игрок не уничтожает врагов и не разрушает окружающую среду, множитель быстро снижается. Поддержание максимального множителя на уровне х15 является ключом к достижению хорошего результата, поэтому всегда рекомендуется играть агрессивно в стиле Рэмбо. В игре присутствует система перезарядки, основанная на времени, которая проверяет навыки игрока и знание каждого оружия. Идеальное время перезарядки приведет к восполнению обоймы на 200% — это называется «Идеальная перезарядка». Идеальная перезарядка не только дает игроку преимущество в виде большей огневой мощи, но и запускает «Комбо перезарядки» - каждый враг, убитый пулей в результате идеальной перезарядки, принесет бонус в очках. «Комбо перезарядки» будет продолжаться до тех пор, пока оно не будет прервано игроком, не выполнившим идеальную перезагрузку или окончание миссии. Бонус очков за убийство в комбо перезарядки увеличивается по мере продления комбо. Различные уровни комбо и бонусные очки описаны ниже: Комбинация перезарядки I 1-9 комбо противника I 25 бонусных очков за врага Комбинация резкой перезарядки I 10-24 комбо врага I 50 бонусных очков за врага Комбинация ловкой перезарядки I 25-49 комбо противника I 100 бонусных очков за врага Комбо Ace Reload I 50-99 вражеских комбинаций I 250 бонусных очков за врага Комбо Zen Reload I 100+ врагов комбо I 500 бонусных очков за каждого врага. Бонус рассчитывается и начисляется в конце комбо перезарядки. Так, например, комбинация Ace Reload Combo с уничтоженными 52 врагами будет равна общему бонусу в 13 000 очков (52 x 250). «Комбо гнева» дает бонус за каждого врага, уничтоженного при активированном режиме гнева. Можно выбрать и использовать перки и навыки, которые увеличат скорость зарядки и время активации режима гнева. Это может увеличить частоту и продолжительность комбинаций гнева в миссиях. Ниже удалены два уровня Комбо Гнева. Чем выше комбо, тем больше бонусных очков: Комбо гнева I 1–9 комбо врагов I 100 бонусных очков за врага Комбо гнева хаоса I Комбо гнева 10+ I 500 бонусных очков за врага Бонус рассчитывается и присуждается в конце комбо гнева. Так, например, комбинация «Перезарядка Хаоса» с уничтоженными 11 врагами будет равна общему бонусу в 5500 очков (11 x 500). Комбо «Цепное убийство» предлагает очень высокий доход игрокам, которые способны быстро и умело уничтожать врагов и хорошо знать планировку уровней. Комбо «Цепное убийство» запускается, когда игрок уничтожает трех или более врагов с задержкой не более 1 секунды между каждым убийством. Бонус очков за каждого врага, уничтоженного в комбо «Цепное убийство», резко увеличивается по мере расширения цепочки. Это объясняется в таблице ниже: Цепное убийство I 3-4 комбо врагов I 500 бонусных очков за врага Фокусное цепное убийство I 5-6 вражеских комбо I 1000 бонусных очков за врага Проводное цепное убийство I 7-9 вражеских комбо I 1500 бонусных очков за врага Зональное убийство I 10-14 вражеских комбо I 2000 бонусных очков за врага Зона вознесения Цепное убийство I 15+ комбо врагов I 3000 бонусных очков за врага Бонус рассчитывается и начисляется в конце Комбо Гнева. Так, например, комбо Zone Chain Kill с 13 уничтоженными врагами будет равняться общему бонусу в 26 000 очков (13 x 2000). Помимо основных систем множителей и комбо, есть еще несколько систем для RAMBO ® THE VIDEO GAME, за которыми игрокам следует следить. Бонусы QTE Идеальное время QTE может оказать большое влияние на счет миссии, если миссия содержит QTE. Правильно рассчитанное QTE принесет 10 000 очков. Бонусы «Первая кровь» У игроков есть возможность пройти раздел «Первая кровь» в «РЭМБО ® ВИДЕОИГРА» в несмертельном стиле, соответствующем действиям Рэмбо в кинофильмах. Идеальное время для QTE «Первая кровь» приведет к несмертельным тейкдаунам, а также к соответствующему бонусу в очках, описанному выше. Несвоевременный QTE приведет к смертельному удару и снижению оценки за QTE. Во время стрельбы в миссиях в эпизоде «Первая кровь» у игроков есть возможность использовать «Обезоружить», а не убивать, чтобы уничтожить врагов. «Разоружение» вызывается выстрелом в оружие противника или в несмертельную часть его тела. Уничтожение полицейского или Национальной гвардии «Обезоруживание» принесет 150 очков, а убийство приведет к -5 очкам. Эти оценки затем изменяются с помощью множителя. «Обезоруживание» также считается уничтожением для активации комбинаций перезарядки, комбинаций гнева и комбинаций цепных убийств. В пробке? Зачастую быстрее переключиться на дополнительное оружие, чем ждать, пока исчезнет проблема с перезарядкой. Быстрое вытягивание Ищите скопления врагов и уничтожайте их, чтобы быстро снизить угрозу нанесения ущерба и совершать цепные убийства. Недостающее звено. Убийство случайных фоновых врагов может значительно увеличить ваш счет и количество последовательных убийств. Пополнение гнева. Нацеливайтесь на взрывоопасные объекты окружающей среды, чтобы уничтожать окружающих врагов, повышать свою шкалу гнева и совершать по
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 16:42:01
Начисление очков в РЭМБО ® ВИДЕОИГРЕ связано с ее ключевыми системами развития и вознаграждения, а также позволит фанатам Рэмбо соревноваться по всему миру в поисках лучших игроков. Игроки набирают очки на протяжении всей миссии, убивая врагов и уничтожая транспортные средства и…
Войдите, чтобы писать в группе