Список изменений финальной версии

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

восстановление после зарядки в экстра-режиме было стандартизировано для всех заклинаний. Больше невозможно выполнить бросок восстановления после того, как охранник был раздавлен в воздухе. Оба закрывают C - хитбокс изменен так, чтобы он не мешал коротким персонажам. db,f + C — более медленный запуск, но меньшее восстановление. EX QCB+P - восстановление на 5 кадров меньше. дальний А - запуск быстрее на 3 кадра, больший хертбокс. Дальний D - более быстрый запуск, быстрее получает неуязвимость нижней части тела. f+B — хитбокс второго удара расширен вверх. QCB+P — восстановление на 1 кадр меньше, версия C движется быстрее. HCF+P — противник получает 10 урона, если он упадет на землю без жонглирования. ГХБ+К – меньшее восстановление. Дальний B — урон увеличен с 4 до 7. QCF+C — поднимает противника вверх для последующих атак, но вносит меньший вклад в счетчик оглушения. QCBx2+K - запуск ускорен на 3 кадра. MAX QCFx2+P — восстановление на 9 кадров меньше. Оба закрывают C — больше не дует на короткие символы. присесть D — отменяет специальные и суперприемы. f+A — второй удар больше не должен пахнуть на коротких персонажах. HCF+P — версия B имеет восстановление на 6 кадров меньше, версия D имеет восстановление на 10 кадров меньше. A повторно/C повторно — можно отменить анимацию, одновременно нажав ABCD. Обычный QCB+K — хитбокс счетчика появляется раньше. QCFx2+P — если второй удар попадает в цель в воздухе, третий удар должен попасть легче, а зона поражения Билли уменьшена вниз. закрыть C — первый удар больше не влияет на короткие символы. прыжок C — можно отменить на специальные воздушные атаки. QCFx2+B – более быстрый запуск. прыжок C - хинтбокс на стальном шаре меньше. прыжок CD - хинтбокс на стальном шаре меньше. HCF+K — версия B +3 к блоку, версия D — +1 к блоку. QCB+C — Первый удар больше не отбрасывает противника назад. dp+A - более быстрый запуск. f+A — неуязвимость нижней части тела до появления хитбокса. d,d+P/K — теперь удары над головой, нокдаун при ударе. QCF+C - проходит меньшее расстояние, 15 кадров неуязвимости с начала хода. Время зарядки короче и стандартизировано с остальными персонажами. Обычный QCF+D – меньшее восстановление. Ороти QCB+P — меньшее восстановление. QCFx2+P – более быстрый запуск. закрыть Б - меньше восстановления. присесть D - восстановление уменьшено на 4 кадра. df+C — уменьшен размер зоны поражения, улучшены противовоздушные возможности. HCB,f+K — Хитбокс броска появляется быстрее. HCFx2+ K — Супервспышка активируется после того, как встречный ход соединяется, больше восстановления при малейшем дуновении, урон скорректирован таким образом, чтобы третий удар наносил наибольший урон. QCF+B – меньшее восстановление. MAX QCF,HCB+P - медленный запуск, нет неуязвимости после суперпрошивки. Оба закрывают C — больше не дует на короткие символы. f+B — меньше восстановления, +2 на блок. Обычный dp+A — нисходящую атаку легче применить против приседающих противников, меньше восстановления при приземлении. EX db, HCB, df+ P — хитбокс расширен внутрь хода. закрыть C — меньше восстановления, больше не стучит на коротких символах. d,d+P — после включения, пока вы не выполняете никаких усиленных специальных действий, вы не потеряете эффект при ударе. QCF+A — при включении загрузка происходит быстрее и соединение происходит при легких атаках. QCFx2+K — анимация завершается во время супервспышки, поэтому вы можете двигаться, как только она закончится. MAX QCFx2+K – эффект длится до конца раунда. заряд d,u+C - дольше неуязвимость, но дольше восстановление. f,f шаг (Дополнительный режим) — пройденное расстояние больше. HCB,f+P - больше восстановления после броска, поэтому потом сложнее связать атаки. Оба df+B — меньше восстановления EX HCF+P — Снаряд имеет больший хитбокс. Mash P многократно — увеличен хитбокс первого попадания, чтобы он не мешал коротким персонажам, последующее восстановление уменьшено на 2 кадра. air QCF+P — восстановление при приземлении на 5 кадров меньше. dp+K — нет ответного удара, урон уменьшен с 14 до 5. HCF+D — урон увеличен с 20 до 26. Ближний/дальний A — больше не пахнет против приседающих коротких персонажей. cr.B — легче объединить в себя. дальний B — урон увеличен с 4 до 6. f+A — меньше восстановления. air QCB+P — может быть отменено другими специальными атаками, если последний удар попал в цель. f+B — увеличенный хитбокс, так что он попадет, даже если находится рядом с противником. Заряд d, u + D - Непобедимый на кадре, в котором появляется хитбокс. Charge b, f+ K — время зарядки короче, стандартизировано с остальными заклинаниями. air QCFx2+K — Неуязвим до появления хитбокса. Оба QCF+D - меньшее восстановление. EX QCFx2+P — противник не может сделать бросок на восстановление при попадании. закрыть C - меньше урона. далеко С - меньше урона. далеко D - меньше урона. стенд CD - меньше урона, меньше хитбокс. РДП+К — меньше урона, версия D больше не имеет неуязвимости, больше восстановления. QCF+K — меньше урона. QCF+P/K — меньше урона, у тяжелой версии более быстрый запуск, но больше восстановление. f,HCF+P - урон меньше. QCF,HCB+P - больше восстановления при нажатии, характеристики не меняются при нажатии обеих кнопок. Оба закрывают А - восстановление на 2 кадра меньше. приседание А - восстановление на 1 кадр меньше. Обычный QCF+A - урон увеличен с 10 до 13, точка защиты увеличена на 2 кадра. QCB+P — большее количество ходов активирует счетчик во время стартовых кадров. EX QCF+P — восстановление на 3 кадра меньше, но строит меньше счетчик мощности. cr.B — Время объединения в себя проще. air QCB+P — прыгая назад после блокировки, вы можете выполнить атаку в прыжке, бросок в воздухе или V-слэшер. QCFx2+P — более длительная неуязвимость. закрыть C — больше не влияет на короткие символы. присесть C — больше не дует на коротких персонажей, специальный/суперотменяемый при контакте. dp+B — неуязвим до тех пор, пока не появится хитбокс. dp+D — облегчило полное соединение, если использовать его в качестве продолжения в комбо. Обычный dp+P - меньше восстановления, версия A - -1 при блокировке, версия C - -10 при блокировке. QCFx2+P — более быстрый запуск, версия A имеет немного меньшую скорость снаряда, версии C и MAX имеют немного большую скорость снаряда. QCBx2+P - меньшее восстановление. EX charge d,u+K - непобедимый запуск, но меньший урон и как следствие более длительное восстановление. QCB+D — более медленный запуск, но меньшее восстановление. дп+П — больше урона. приседание A — можно отменить на командные приемы. приседание B — легче подключиться к приседанию A. приседание C — можно отменить в командных приемах. f+A – отменяется в случае отмены. нажимайте P несколько раз — сложнее вытолкнуться из зоны действия при ударе, легче нанести несколько ударов, первый удар наносит меньше урона. HCB+K – отражает заземлённые снаряды. присесть A - можно объединить в себя. дальний D - хинтбокс сжался к его спине. вертикальный прыжок А – более быстрый запуск. заряд b, f + P — более короткое время заряда, стандартное для других ходов заряда. Charge d,u + P — противник не может сделать бросок на восстановление при попадании. MAX QCF,HCB+K — полностью неуязвим, пока не появится хитбокс. Оба стоящих компакт-диска - больше досягаемости. f+A — Hitbox увеличен. air QCB+K — восстановление после приземления уменьшено на 4 кадра для версии B и на 3 кадра для версии D. Версии HCB,f+P - C и MAX запускаются быстрее. EX HCB+B — можно манипулировать после подключения. MAX QCF,HCB+P — Непобедимость увеличена на 10 кадров. Обычный QCF+C — более быстрый запуск, более быстрое восстановление. Версии HCB,f+P - C и MAX запускаются быстрее. EX f+A – если не отменить, приводит к жесткому нокдауну. HCB+B — восстановление приземления уменьшено на 8 кадров. air QCF+A — Снаряд летит под немного меньшим углом. HCB,f+P – более быстрый запуск. Версии A и MAX будут подключаться от легких атак. DP+B — второй удар имеет больший хитбокс, поэтому он не должен свистнуть, если первый попадет. HCB+K — меньше восстановления, второй удар должно быть легче подключить,

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 16:52:03

восстановление после зарядки в экстра-режиме было стандартизировано для всех заклинаний. Больше невозможно выполнить бросок восстановления после того, как охранник был раздавлен в воздухе. Оба закрывают C - хитбокс изменен так, чтобы он не мешал коротким персонажам. db,f + C — бо…

Войдите, чтобы писать в группе