Действительно простое базовое руководство, которое вам действительно нужно
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

A – Легкий удар B – Средний удар C – Удар ногой D – Уклонение Прежде чем начать эту онлайн-игру, вам необходимо знать несколько вещей. Существует два известных режима, которые вы можете активировать во время матча: 1 – Режим взрыва ярости 2 – Режим шкалы концентрации РЕЖИМ ВЗРЫВА ЯРОСТИ Чтобы перейти в режим взрыва ярости, вы нажимаете A+B+C, и как только вы войдете в него, весь ваш урон увеличивается на 80%. Это можно сделать в любой момент, полная шкала ярости не требуется. (Для активации этого режима у вас должно быть при себе оружие, иначе оно не сработает!) В этом режиме вы также сможете выполнить универсальную «Атаку WFT», которую может выполнить: 236CD. Этот специальный прием можно выполнить, не находясь в режиме бешеного взрыва, но для этого требуется, чтобы полоса ярости была на МАКСИМАЛЬНОМ уровне POW. В этом режиме вы также будете выполнять Overkills/Fatality, единственное требование — чтобы HP вашего противника было ниже стрелки «Индикатора концентрации», которая расположена прямо над полосой HP в конце. Это можно выполнить с помощью: 214CD; Чтобы иметь возможность выполнить этот специальный прием, необходимо быть в ПОСЛЕДНЕМ РАУДЕ матча. Это означает, что если противник находится на последнем раунде матча, он может его использовать, а вы — нет. В этом режиме также есть функция «Заморозить время», что может быть очень полезно, если вы проигрываете матч и время у вас на исходе. Примечание. При переходе в этот режим вы потеряете шкалу ярости на весь матч (все раунды). ПОДСКАЗКИ Независимо от того, собираетесь ли вы использовать «Overkill» или «WFT Attack», помните, что у вас есть только один шанс, прежде чем вы потеряете свою шкалу ярости на всю продолжительность матча во всех раундах. Атаки WFT не вызывают мгновенного убийства вашего противника, а дополнительные убийства можно использовать только в последнем раунде матча. Итак, вместо того, чтобы просто тратить шкалу ярости в первом раунде, почему бы не потратить ее в последнем раунде матча? Таким образом, вам не придется иметь дело с отсутствием бушующей полосы, которая действительно полезна, чтобы держать вашего противника в обороне. Сохранение шкалы ярости напоследок не только заставляет вашего противника защищаться, но и режим бушующего взрыва может мгновенно устранить эффект «замедления времени» режима индикатора концентрации вашего противника, либо до, либо после того, как ваш противник активировал его. Плюсом сохранения шкалы ярости напоследок является то, что вы по-прежнему можете использовать универсальную атаку WFT в обычном режиме, не теряя шкалу ярости на протяжении всего матча. Кроме того, проведение WFT-атаки в обычном или яростном режиме не истощает вашу шкалу ярости в случае, если ваш противник блокирует ее, что позволяет вам выполнять ее столько раз, сколько сможете, пока она не поразит вашего противника успешно; В обычном режиме (режиме без ярости), как только это произойдет, ваша шкала энергии ярости будет исчерпана, но вы все равно сможете заполнить шкалу энергии ярости не только в текущем раунде, но и в последующих раундах. Оставив столь желанный Overkill Move напоследок. РЕЖИМ ИЗМЕРЕНИЯ КОНЦЕНТРАЦИИ Вы можете перейти в режим измерения концентрации ТОЛЬКО В ПОСЛЕДНЕМ РАУНДЕ (вашем или последнем раунде противника): B+C+D; Это заставит вашего противника двигаться медленно. Прежде чем активировать его, вы можете увеличить режим шкалы концентрации с помощью кнопки D, пожертвовав, в свою очередь, энергией бушующей полоски. После активации вы ПОТЕРЯЕТЕ шкалу ярости на протяжении всего матча, так что будьте осторожны. В обмен на это вы сможете использовать «Атаку Инсена», которую также можно выполнить с помощью B+C+D. Урон Иссена будет варьироваться в зависимости от того, как долго вы заряжали/увеличивали стрелку режима шкалы концентрации, и выглядит следующим образом: Стрела в исходном положении (при 1/3 HP): 30% урона; Стрела чуть выше 1/3 шкалы здоровья: 40% урона; Стрела, расположенная на 50% шкалы HP: 50% урона; Стрела, расположенная выше 50% шкалы здоровья: 70% урона. Обратите внимание, что получения удара от противника при активированном этом режиме будет достаточно, чтобы его отключить. Продолжительность этого режима также будет меняться в зависимости от суммы, которую вы зарядили. Примечание. Я видел, как люди использовали это, чтобы застать противника врасплох, но это не то, как его следует использовать; Вместо этого вам следует подождать, пока ваш противник почувствует атаку, нажмет кнопку или бросит огненный шар. Как только они это сделают, вы можете активировать режим датчика концентрации и наказать их в ВОССТАНОВЛЕНИИ КАДРА. Будьте очень осторожны, когда их рамки активны, потому что одного попадания достаточно, чтобы выбить вас из режима датчика концентрации. Совет: Например, вы можете наказать своего противника в режиме измерения концентрации, как только он подпрыгнет в воздух, а затем вы можете осторожно приступить к наказанию его в воздухе каким-нибудь противовоздушным приемом. Либо так, либо, если вам трудно справиться с их огненными шарами, вы можете активировать этот режим для Великого правосудия и наказать их, как только у них будет низкая полоса здоровья. Обратите внимание, что вы не можете использовать одновременно режим измерения концентрации и режим бушующего взрыва, это либо одно, либо другое; это означает, что после того, как вы активировали один или другой, вы сможете выполнять только движения в режиме бешеного взрыва или движения в режиме датчика концентрации. Таким образом, попытка WFT Move или Overkill в режиме Concentration Gauge не сработает, и наоборот. ----------МАЛЫЕ ДЕТАЛИ: Что касается уклонения в этой игре, вы можете отменить уклонение при любом специальном приеме, отмена 6D и 2D требует выполнения движений в последних кадрах, вы можете отменить 4D на специальное движение в любом данном кадре - Не путать с рывками вперед и назад - вы можете отменить рывок назад, как только ваш персонаж приземлится, рывок вперед можно отменить на прыжок и нормали. Когда вы прыгаете и приземляетесь на землю, появляется небольшое окно в рамке, которое позволяет вам отменить специальные приемы. Вы также можете отменить прыжок с нормалов, единственное требование состоит в том, что нормал должен отталкивать вас или вашего противника (при блоке/при попадании). Я объясняю большую часть этих вещей, потому что ничего из этого не объясняется в игре, и выяснение большинства этих вещей может быть занозой в заднице. Все остальное, что здесь не упомянуто, можно легко найти либо в режиме практики, либо в аркадном режиме/режиме игры против игрока. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775312719
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 16:52:12
A – Легкий удар B – Средний удар C – Удар ногой D – Уклонение Прежде чем начать эту онлайн-игру, вам необходимо знать несколько вещей. Существует два известных режима, которые вы можете активировать во время матча: 1 – Режим взрыва ярости 2 – Режим шкалы концентрации РЕЖИМ ВЗРЫВА…
Войдите, чтобы писать в группе