Dungeon Siege 3: объяснение статистики

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Ловкость Ловкость отражает точность вашего героя и преобразуется в шанс критического удара. Однако чем выше уровень вашего героя, тем сильнее становятся враги, поэтому вам понадобится больше ловкости, чтобы ваш герой сохранял тот же шанс критического удара. Броня Броня представляет собой количество урона, который ваш герой смягчает своим снаряжением. По мере увеличения их брони они поглощают больший процент урона от атак противника. Но по мере повышения уровня монстры становятся жестче, и для того же процента снижения урона требуется более высокое значение брони. Атака Атака — это общая мера способности вашего героя наносить урон врагам. Когда вы экипируете оружие и броню, дающие более высокие значения атаки, урон в секунду атаки вашего героя будет увеличиваться. Возможно, вопреки описанию, представленному на экранах помощи в игре, статистика атаки не имеет никакого отношения к урону способностей. Значение блока Блок показывает способность вашего героя отражать урон при блокировании. Каждый раз, когда герой блокирует, он не получает урона. Но они теряют процент концентрации, равный проценту их здоровья, который мог бы быть нанесен этим уроном. Значение блока вычитается из входящего урона до расчета этого процента, поэтому более высокое значение блока означает, что ваш герой может блокировать атаки, не теряя при этом особой концентрации. Doom Статистика Doom дает вам дополнительный урон, когда вы наносите критические удары по монстрам. Количество урона увеличивается при более медленных атаках. Momentum Momentum дает вашему герою дополнительную концентрацию при атаке врагов. Количество Фокуса, полученного за одно очко Инерции, зависит от вашего уровня: по мере того, как вы становитесь более могущественными, вашим атакам требуется больше Инерции для создания того же количества Фокусировки. Возмездие дает вашему герою высокий шанс нанести урон атакующим его врагам. Сумма нанесенного урона равна общему значению Возмездия вашего персонажа. Обратите внимание, что Возмездие будет действовать даже против заблокированных атак. Пошатывание. Статистика «Потрясение» дает вашим атакам шанс оглушить врагов. Шанс определяется значением вашего показателя ошеломления, однако по мере того, как вы получаете уровни и ваши враги становятся жестче, для того, чтобы иметь такой же шанс оглушить врага, потребуется более высокое значение ошеломления. Выносливость Выносливость отражает вашу способность пережить раны и травмы. Когда вы экипируете оружие и доспехи, дающие вам более высокий показатель выносливости, очки жизни вашего персонажа будут расти. Защита. Защита дает вашему герою небольшой шанс оглушить атакующих его врагов. Вероятность оглушения увеличивается с дополнительными очками защиты, однако по мере того, как вы получаете уровни и сражаетесь с более сложными врагами, вам потребуется больший показатель защиты, чтобы иметь такой же шанс оглушить врагов. Обратите внимание, что защита будет действовать даже против заблокированных атак. Уилл Уилл представляет вашу способность использовать магию или сверхъестественное. Когда вы экипируете оружие и броню, дающие вам более высокий показатель Воли, урон в секунду способностей вашего персонажа будет расти. *Критические удары всегда наносят удвоенный урон — это относится к урону от оружия, урону от способностей и урону от точек в зависимости от каждого тика. Этот расчет производится до применения Doom. Кровопускание Кровопускание дает вашим атакам высокий шанс нанести кровоточащие раны вашим врагам, нанося умеренный урон в течение 6 секунд. Огонь Огонь дает умеренный шанс поджечь врагов, нанося умеренный урон в течение 6 секунд. Лед Лед дает вашим атакам умеренный шанс заморозить врагов, нанося небольшой урон в течение 9 секунд. Молния Молния дает вашим атакам небольшой шанс поразить врагов электрическим током, нанося умеренный урон в течение 2 секунд. Яд Яд дает вашим атакам умеренный шанс отравить ваших врагов, нанося тяжелый урон в течение 9 секунд. Вампир Вампир дает вашим атакам умеренный шанс вытянуть жизнь из ваших врагов, возвращая эту жизнь вам. Ослабление Ослабление дает вашим атакам умеренный шанс ослабить ваших врагов, нанося небольшой урон в течение 9 секунд и уменьшая количество наносимого ими урона. Иссушение Иссушение дает вашим атакам умеренный шанс иссушить врагов, нанося небольшой урон в течение 9 секунд и увеличивая количество урона, получаемого ими от последующих атак. *Все эффекты постепенного урона (DOT) способны нанести критический урон, эти критические значения рассчитываются для каждого тика. *Поскольку в игре не различаются физические и магические атаки или одна магическая атака от другой, все упомянутые выше эффекты могут применяться к любому врагу (т. е. эффект кровотечения Кровопускания будет работать против автоматонов). В DS3 есть три позиции или для некоторых персонажей аспекты: две наступательные позиции и одна защитная стойка для каждого персонажа: одна подходит для уничтожения одного врага; одна для нанесения урона нескольким врагам; одна для блокировки и усиления* вашего персонажа или группы. Способности, которые вы изучаете посредством повышения уровня, доступны только через назначенную им позицию — например, чтобы наложить на своего персонажа заклинание постепенного исцеления, вы должны находиться в защитной стойке (которая аналогична блокировке). Для тех из вас, кто решит играть за Лукаса, я не могу не подчеркнуть важность защитной позиции — поскольку у Лукаса нет базовой атаки дальнего боя, он зависит от блокирования и регенерации здоровья для предотвращения урона гораздо больше, чем три других класса, каждый из которых имеет возможность использовать стратегию «беги и стреляй». --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=126461665

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 19:00:19

Ловкость Ловкость отражает точность вашего героя и преобразуется в шанс критического удара. Однако чем выше уровень вашего героя, тем сильнее становятся враги, поэтому вам понадобится больше ловкости, чтобы ваш герой сохранял тот же шанс критического удара. Броня Броня представля…

Войдите, чтобы писать в группе