Руководство по DLC для строительства базы

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Мета DLC Base Building такова: вы пассивно добываете ресурсы с больших астероидов; Вы можете добывать эти конкретные ресурсы даже после того, как астероид истощился; Вы можете пассивно продавать эти ресурсы за кредиты; Вы можете купить очень качественную команду специалистов на каждой базе; Вы можете организовать промышленные производственные цепочки для создания готовой продукции с высокой эффективностью; Вы можете пассивно перерабатывать руду. Вы можете использовать эти ресурсы для крафта, в том числе для создания флота кораблей (используя чертежи Техноманта). Если вы тщательно выбираете ресурсы астероидов, вы можете продать эти ресурсы с огромной прибылью. Эти ресурсы бесконечны, поэтому ваш доход бесконечен. Кредитов более чем достаточно для оплаты расходов на содержание ваших станций. Поэтому количество ваших баз теоретически ограничено только размером Галактики. Это альтернативный способ получения дохода и ресурсов (включая материалы для изготовления), который отличается от других видов деятельности, таких как добыча полезных ископаемых, переработка, миссии по снабжению, награды или покупка предметов на станциях. Если ваши базы построены эффективно, они смогут генерировать эти ресурсы/кредиты быстрее и эффективнее. Базы работают в фоновом режиме, а это означает, что вы можете заниматься другими делами, генерируя эти ресурсы, в том числе сосредотачивать свое время на действиях, которые вы считаете более «веселыми», и меньше времени тратить на более сложные части игры. Перк «Подрядчик» Стоит разблокировать новый перк «Подрядчик» (получить 25 знаний в области строительства раньше других), который дает +1 характеристику станции и удваивает продолжительность действия усилителей. Оба бонуса великолепны, это одно из лучших экономических преимуществ, эти бонусы в долгосрочной перспективе приносят много кредитов. Если у вас есть старое сохранение, в котором вы не можете этого сделать, то стоит подумать о том, чтобы начать новую игру только ради этого. Вы получаете знания в области строительства, строя больше базовых построек, а уровни структур повышаются за счет получения опыта (некоторые модули в структуре пассивно получают небольшое количество опыта в минуту; больше опыта можно получить, взрывая вражеские корабли поблизости, и я думаю, также, выполняя такие действия, как добыча полезных ископаемых). Достичь 25 строительства в первую очередь сложно, потому что вам нужно не допустить получения 25 знаний космического пилота (или 25 командующего флотом), но вы регулярно сражаетесь с рейдерами в защите базы раз в несколько минут, в зависимости от уровня угрозы вашей станции. Вы можете подкупить рейдеров, чтобы они не атаковали вашу базу, за кредиты; это избавит вас от необходимости сражаться в битвах. Вы также можете снизить уровень угрозы станции до такой степени, что она больше не накапливается, но это потребует большего содержания базы из-за большего количества турелей. Разблокировав «Контрактора», вы начинаете с ним любую новую игру. Получите 5 строительных знаний. 5 строительных знаний необходимы для постройки базовой горнодобывающей станции. Я не рекомендую более очевидные методы, такие как начинать с корабля-строителя (Бобер - не лучший стартовый корабль, это может сделать вашу раннюю игру более утомительной в целом; начало с Волшебником кажется намного лучше), ни новый член экипажа Тесс (Джон Лак Пикерд - моя любимая стартовая команда), ни новый перк опыта «Строитель» (есть более лучшие перки опыта, такие как «Ускорение», «Скорость», «Командование»). Вместо этого для оптимального старта накопите достаточно ресурсов и кредитов, чтобы построить пару базовых построек, не требующих знаний в области строительства, таких как Маленькая станция, Легкая турель, Солнечная батарея. Имейте достаточно кредитов, чтобы вы могли платить за их содержание, пока вы ждете, пока они повысят уровень, что принесет вам 5 знаний о строительстве. Затем вы можете начать строить горнодобывающую станцию. Это может начать приносить вам базовый доход. Ранняя игра Создание базы в ранней игре не является оптимальным для моего предпочтительного стиля игры. Такие игроки, как Desian и -Ripper-, отлично справились с этой задачей, так что это возможно, но это зависит от предпочтений. Базы на ранних этапах создают XP, что повышает ваш уровень и уровень сектора, что увеличивает силу врагов; но прирост вашей боевой мощи непропорционально ниже (поскольку база не дает вам оружия/снаряжения), что затрудняет выполнение целей с фиксированным уровнем (например, перка «Боевой натиск» на уровне 9 и квеста Гефесета на уровне 25). Тот факт, что база не сильно увеличивает вашу силу, также затрудняет защиту базы от атак, как обычных атак (случайных врагов на карте), так и скриптовых рейдерских атак. Турели полезны, но им нужно, чтобы вы снабдили их оружием, и они слабы без кредитных вложений в модернизацию модулей. Горнодобывающая станция на ранней базе потенциально может производить ингредиенты, необходимые для изготовления строительных материалов, но вам нужны базовые знания в области добычи/переработки, чтобы спланировать, как правильно ее настроить, и это не интуитивно понятно для большинства игроков. Если вы не уделяете время посещению станций более высокого уровня (чтобы купить лучшее снаряжение) и повышению своего технического уровня (чтобы иметь возможность использовать лучшее снаряжение), ранняя игра будет казаться медленной. Итак, еще раз, все вышеперечисленное возможно (в основном это влечет за собой использование кредитов, полученных от добычи полезных ископаемых, для покупки вещей на других станциях и использование переработки для производства сырья для изготовления вещей), но лично я просто предпочитаю использовать раннюю игру для подготовки к ранней/средней игре. В начале игры я в основном сосредотачиваюсь на обычных действиях, не связанных с DLC, которые дают предметы, которые я использую (и технические знания для использования лучшего снаряжения), такие как сбор полей обломков (с навыками «Эксперт-уборщик» и «Мастер-уборщик»), выполнение миссий для получения наград, исследование секторов высокого уровня дальше, получение лучшего варп-двигателя и батарей для дальнейшего исследования, а также покупка оборудования на станциях более высокого уровня для дальнейшего улучшения перемещения в варпе и скорости импульса. Улучшение скорости передвижения синергетически ускоряет весь прогресс. Когда вы будете готовы приступить к строительству своей первой базы, она станет более гладкой. Ранняя-средняя игра. В моем предпочтительном стиле игры я планирую построить свою базу в начале/середине игры. К тому времени у вас будет больше кредитов и больше ресурсов, что позволит вам легче изготавливать строительные материалы и строить больше структур и модулей по вашему желанию. Ваш корабль станет сильнее, что позволит вам в одиночку уничтожать угрозы вашей базе, поэтому меньше беспокойтесь о необходимости модернизировать турели. Вы бы исследовали больше секторов с помощью анализатора астероидов, что дало бы вам лучшее представление о хороших потенциальных местах для базы. У вас будет модуль строительства фиолетового уровня, благодаря которому ваши здания начнутся на более высоком уровне, что даст им больше очков характеристик и лучшие характеристики. Попытайтесь получить новый голокрон, чтобы значительно увеличить свой прирост знаний в области строительства. Постарайтесь получить и обучить команду специалистов-супервайзеров, которые дадут бонус к строительным знаниям. Дополнительные знания в области строительства дают бонусы базам, в том числе больше очков черт, больше HP и больше опыта. Серебро (или титан), золото, платина Как объяснил игрок -Ripper-, драгоценные металлы являются лучшим экспортным товаром, а это означает, что их легко добыть (вы можете получить прибыль, используя только одну горнодобывающую станцию; они не требуют каких-либо ингредиентов), не требуют дополнительной обработки (отсутствие дополнительных структур означает меньшую угрозу и меньшие затраты на содержание) и имеют высокую стои

Источник

GHub Platform · автор28.07.2026, 17:00:08

Мета DLC Base Building такова: вы пассивно добываете ресурсы с больших астероидов; Вы можете добывать эти конкретные ресурсы даже после того, как астероид истощился; Вы можете пассивно продавать эти ресурсы за кредиты; Вы можете купить очень качественную команду специалистов на к…

Войдите, чтобы писать в группе