Руководство по Материи

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Знания и мудрость Древних хранятся в материи. Любой, обладающий этими знаниями, может свободно использовать силы Земли и Планеты. Это знание взаимодействует между нами и планетой, вызывая магию... по крайней мере, так они говорят. Сефирот Материя возвращается в Final Fantasy 7: Ever Crisis в качестве ключевого компонента игрового процесса. Материя используется в боевой системе для предоставления команд вашим персонажам, она предоставляет модификаторы, известные как вспомогательные характеристики, которые улучшают ваши характеристики, а материя создается с использованием углубленной системы крафта. Поначалу система материи может немного сбивать с толку. Прочитав это руководство, вам будет легче понять, что происходит и что вам нужно сделать, чтобы настроиться на успех. Не так-то просто классифицировать материю в Ever Crisis таким образом, чтобы каждая материя умещалась в красивую коробку. Вместо этого мы можем взглянуть на характеристики материи, чтобы понять, как взаимодействуют различные системы. Физический и магический Большое различие между материей заключается в том, наносит ли она физический или магический урон. Это важное различие, поскольку ваши персонажи будут склонны отдавать предпочтение физическим атакам, а не магическим, основываясь на их характеристиках физической атаки (PATK) и магической атаки (MATK), а враги сами будут иметь разные значения физической защиты (PDEF) и магической защиты (MDEF). Выбор правильной физической или магической материи важен для обеспечения успеха. Физическая материя имеет желтый цвет и заканчивается словом «Удар», например «Удар Руины», «Удар Грома» и т. д. Магическая материя имеет зеленый цвет и не имеет суффикса, например «Руины» и «Гром». Материя Aero и Aero Blow Elements Materia может содержать один из шести элементов, доступных в игре (или вообще не иметь ни одного элемента). Элементы и их материя: 🔥 Огонь (Огонь, Огненный удар) ❄️ Лед (Метель, Удар метели) ⚡ Молния (Гром, Удар грома) 🪨 Земля (Земля (Землетрясение, Удар метели) 💧 Вода (Вода, Удар метели) 💨 Ветер (Аэро, Аэро удар) Символы Неэлементальная материя может иметь связанную символ, который используется для разрушения врагов. Эта материя известна как «Материя Руин». Для материи разрушения доступны три символа: 🔺 Треугольник ⭕ Круг ❌ Перекрестные дебаффы. Материю также можно использовать для ослабления врагов, заставляя их наносить меньше урона или получать больше урона. Debrave - уменьшает PATK противника. Defaith - уменьшает вражеский MATK Breach - уменьшает вражеский PDEF Mana Breach - уменьшает вражеский MDEF Elemental Breach - уменьшает сопротивление элементалю противника, когда он уже слаб к этому элементу. Баффы и исцеление Последнее использование материи предназначено для усиления и лечения вашей группы. Барьер - Увеличивает PDEF персонажа Manaward - Увеличивает MDEF персонажа Cure - восстанавливает HP персонажа Healing Esuna - снимает статусный эффект (яд/туман/усталость) с небольшим эффектом лечения Система создания материалов в Ever Crisis называется синтезом. Синтез требует рецептов, материалов и времени для производства материи. Время синтеза можно сократить с интервалом в 60 минут, используя специальный элемент, известный как закладка. Для синтеза Материи требуется рецепт материи, которую вы хотите синтезировать. Некоторые рецепты включены по умолчанию при разблокировке синтеза, тогда как другие необходимо разблокировать путем выполнения квестов и получения определенных рангов в кризисных подземельях. Вы можете увидеть, как разблокировать рецепт, нажав на значок книги рецептов в меню синтеза. Список всех рецептов и их расположение можно найти ниже. Расположение рецепта Материи Материю можно создать, используя комбинацию необходимых и дополнительных материалов. Требуемые материалы необходимы для изготовления базовой материи, тогда как дополнительные материалы могут быть добавлены для повышения уровня синтеза отдельных поделок. Все материалы можно получить из «квестов синтеза». Необходимые материалы — кристаллы, руды и чипсы. Кристаллы и руды делятся по элементам, а фишки могут быть физическими или магическими. Дополнительные материалы представляют собой катализаторы, которые бывают в виде осколков (⭐⭐⭐), кусочков (⭐⭐⭐⭐) и целых (⭐⭐⭐⭐⭐). Они разделены по типам: «🌅 Рассвет», «☀️ День», «🌇 Вечер» и «🌙 Ночь». Эти типы не имеют ничего общего с материей, которую они используют для синтеза, и не имеют никакого отношения к времени суток, когда происходит синтез. Для достижения уровней синтеза требуется определенное количество очков синтеза, которое зависит от синтезируемого материала. Щепки дают 1 очко, кусочки — 5 очков, а целые катализаторы — 25 очков. Материи также требуется время для синтеза. Для изготовления разных типов материй требуется разное количество времени. Для изготовления лучшей материи (более высокая редкость/больше дополнительных характеристик) требуется больше времени. Вы можете использовать приведенную ниже таблицу в качестве практического правила для определения ожидаемой редкости конкретного материала. Указанное время является базовым без каких-либо сокращений времени из-за проходов повышения. Благодарность за приведенную ниже таблицу принадлежит _Zgod_. Имя 🕒 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ A ⭐ Руинная материя с одной раскрытой плоской дополнительной характеристикой и ⭐⭐⭐ Руинная материя с тремя раскрытыми вспомогательными статами, одна из которых представляет собой процентное увеличение. Субстатистики — одна из наиболее важных частей бесконечного процесса синтеза материи. Дополнительные характеристики помогают повысить характеристики вашего персонажа, предоставляя бонусы, когда этому персонажу экипируется материя. Субстатистики могут представлять собой либо фиксированное увеличение (например, +3), либо процентное увеличение (например, +3,2%). Процентное увеличение гораздо более эффективно, чем фиксированное увеличение, поскольку оно окажет гораздо большее влияние на конечную стоимость. Учитывая значение HP, равное 1000, фиксированное увеличение на +3 в конечном итоге приведет к 1003 HP, а +3% - к 1030. Учитывая, что характеристики могут быть кратными тысячам, а процентное увеличение может быть двузначным, это создает огромную разницу, которая будет только увеличиваться по мере того, как ваши персонажи становятся сильнее. PDFF и MDEF — единственные характеристики, которые могут иметь только плоские характеристики. Это не так плохо, как кажется, поскольку PDEF и MDEF в любом случае колеблются в районе 100~, поэтому фиксированное увеличение на +3 будет примерно таким же, как +3% в любом случае. В будущем это может измениться, но на данный момент это не имеет большого значения. Дополнительные характеристики раскрываются или увеличиваются каждые 2 уровня, начиная с уровня 2. Приоритет отдается первому раскрытию скрытых дополнительных характеристик. После того, как все дополнительные характеристики раскрыты, случайная дополнительная характеристика будет улучшена при следующем увеличении характеристики. Материя более высокой редкости обеспечивает лучшее увеличение характеристик, а наличие большего количества подстатистик, раскрытых в начале, гарантирует, что большее увеличение подстатистики будет направлено на улучшение подстатистик, а не на раскрытие скрытых. Вы можете использовать дополнительные материалы при синтезе материи, чтобы увеличить минимальную редкость и количество раскрываемых дополнительных характеристик, что повысит качество прироста характеристик, которые вы получаете от материи. В Материи есть собственная система прокачки, отличная от прокачки персонажей и оружия. В отличие от оригинальной Final Fantasy 7, Материя не получает AP (или XP) в бою, а вместо этого повышается исключительно с помощью функции «Улучшение Материи» в Ever Crisis. Материю можно «улучшить» или «улучшить» с помощью улучшения Материи. Улучшение материи повышает ее уровень, в то время как обновление материи открывает больше уровней для улучшения и повышает способность материи до следующего уровня. Улучшение Материи Уровень Материи можно повысит

Источник

GHub Platform · автор31.07.2026, 16:00:10

Знания и мудрость Древних хранятся в материи. Любой, обладающий этими знаниями, может свободно использовать силы Земли и Планеты. Это знание взаимодействует между нами и планетой, вызывая магию... по крайней мере, так они говорят. Сефирот Материя возвращается в Final Fantasy 7: E…

Войдите, чтобы писать в группе

Руководство по Материи — Final Fantasy VII: Ever Crisis · GHub Cloud