Прохождение METAL GEAR
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Данное руководство НЕ ЯВЛЯЕТСЯ переводом англоязычного руководства , а полностью рукописное мной - автором. Писал параллельно прохождению и описывал каждый шаг. Карту взял с англоязычного руководства. Первоисточник не знаю, но на картах нарисовал путь движения. Начинаем игру. После кат-сцены вам дадут управление. Для упрощённой ориентации давайте просто называть верхнюю часть экрана - ВЕРХ, нижнюю - НИЗ, право и лево соответственно . Движемся вверх. Из этой комнаты движемся вверх, а от туда направо. Все враги в игре смотрят строго перед собой, словно их поле зрения - луч. Держите это в голове и будет вам счастье. Выходим направо и видим три грузовика. В левом - Ration , что буквально переводится как Рацион, но в контексте игры, я думаю, можно перевести как Паёк - восстанавливает здоровье до максимального значения всегда . Сразу скажу, что выход и вход обратно в комнату или куда-то еще обнуляет её и позволяет заполнить карманы любым расходником - пользуйтесь этим. Выходим из грузовика и входим в центральный . Сразу сделайте шаг чуть выше , чтобы уйти от поля зрения врага, когда он повернётся. Собираем Ключ карту №1 . В правом грузовике собираем бинокль - позволяет смотреть на одну комнату дальше в зависимости от выбранного направления не заходя в саму комнату. Возвращаемся налево и спускаемся вниз, а от туда направо и не отпуская кнопки движения просто бежим направо , враги не успеют к вам повернуться. Сразу скажу, что по возвращению в комнату все враги возвращаются в изначальное положение и воскресают , поэтому по пути обратно так же просто зажимаете кнопку и враги всё так же не успеют к вам повернуться. Это правило не работает в случае, если враг изначально смотрит на дверь, из которой вы собираетесь выйти, чтобы перманентно не поднять тревогу. В инвентаре выбираем карту и открываем дверь, входим в помещение. Когда у охранника над головой появляется Zzz - он спит и его поле зрения отключается . Проскакиваем мимо и забираем Gas Mask - думаю понятно, что это противогаз. Возвращаемся минуя комнату с двумя охранниками и поднимаемся наверх, пока не попадём в комнату с двумя амбалами в красных халатах. Их пока что не лапаем, а идём направо. В левом грузовике забираем пистолет , а в правом мину . Внутри грузовика не забываем подняться чуть выше, чтоб охранник не заметил вас , когда повернётся. Вылезти из грузовика без тревоги более чем реально. Возвращаемся в помещение с двумя санитарами в красных халатах. Ждём, пока пока они свалят покурить и вонзаемся в лифт. Лифтовое пространство - безопасное место в игре, в котором можно сохранятся. Если вы сохранитесь в помещении - сохранение будет на последнем лифте за редким исключением . Поднимаемся наверх - выходим из лифта. Камеры, как и все вандалы местной фауны, с узким полем зрения в один луч. Когда камера опустится - прячемся за стеной справа и дожидаемся, пока она поднимется наверх. Если камера вас заметит - поднимется тревога и по вашу душу сбегутся е6аки. Колличество е6ак, вроде как, зависит от стадии игры. Чем дальше прошли, тем больше е6ак будет прибегать за одним исключением - о нём сильно позже. Идём в комнату ниже по левому проходу. Сразу прижимаемся к левой стене стене и идём в левый проход. В комнате собираем коробку с патронами . Коробка с патронами распространяет патроны на все оружия, у которых не максимальный боезапас . Т.к. у вас сейчас только пистолет - только для пистолета и получите. Нижнюю дверь открываем Ключ картой №1 . Входим и освобождаем заложника (1/18) . Открываем дверь ключ-картой и меняем карту на противогаз . Добегаем до двери внизу и меняем противогаз на ключ-карту , открываем дверь, входим и готовимся уронить одинокого охранника сбоку. Спускаемся вниз не обращая внимания на двери слева. Идём направо и вверх. В комнате с валом есть предмет - это пластиковая взрывчатка . По игре её понадобится много, а в конце и вовсе 17 штук минимум. Собрать её не сложно - упираемся в нишу в левой стене и ждём, пока вал откатится к правой стене. Забираем взрывчатку и возвращаемся туда, откуда пришли. От этой точки идём в проход справа. Бугая можете убить, а можете не убивать - решать вам. Обходим его в правую сторону. Здесь сразу спускаемся вниз и прячемся за ящики. Как только враги отойдут по обе стороны подбегаем к ближайшему и находясь сбоку от него убиваем не попадая на глаза к правому. Ждём, пока правый поднимется в узкий коридор сверху - дожидаемся за углом возле ящика и как только его ноги будут на уровне плеч Снейка - бьём и убиваем. Идём направо и сразу бежим к углу ящика, где убиваем охранника. Выбираем ключ карту и открываем дверь справа снизу, когда камера отъедет в угол. Забираем Ключ карту №2 . Выйдя из комнаты СРАЗУ движемся налево и убиваем охранника. Камера не успеет за вами доехать, а вы выйдите из её потенциального поля обнаружения. Выбираем ключ-карту №2 и открываем дверь слева-сверху, там лежит паёк. Возвращаемся в комнату, где пропустили две двери. Левая нижняя открывается ключ-картой №1 , там сидит заложник (2/18) . Выходим из комнаты, встаём за углом справа от охранника и ждём, пока он пойдёт налево. Как только он начал движение выбегаем из-за угла и бежим к нему, со спины убиваем и ключ-картой №3 открываем верхнюю дверь, где собираем RC Missile - Radio Controll Missile - Радио-управляемый снаряд - он нам понадобится. Возвращаемся в комнату, где вы убили охранника и после пошли к ключ-карте №2. От туда поднимаемся наверх. Созвон. На вкладке оружия берём ракетку и запускаем в щиток. Проходим наверх, догоняем охранника справа и убиваем. Дверь справа открываем ключ-картой №1 и спасаем заложника (3/18) . Выходим и бежим наверх, а потом сразу налево. Войдя в комнату сразу бежим к врагу снизу и убиваем. Аккуратно убиваем оставшихся и входим в комнату сверху через ключ-карту №2 . Собираем картонную коробку . Если используете картонную коробку - вас не видно, если начнётся двигаться - вы будете заметны. Если враг вас заденет - вы получите урон, но не потеряете скрытность. Далее выходим из комнаты и убивая или минуя врагов идём налево. В комнату по центру пока что не заходим. Ждём, пока левый охранник отвернётся и бежим налево. Спускаемся вниз по правому проходу и с помощью ключ-карты №2 открываем дверь справа. Спасаем заложника (4/18) и возвращаемся в комнату с помещением по центру . Перед тем как зайти с помощью ключ-карты №2 будьте готовы моментально метнуться направо и открыть дверь ключ-картой №1 . Влетаем в комнату и забираем гранатомёт. Стреляет по фиксированному прицелу. Возвращаемся. Если убьёте всех солдат в комнате - получите глушитель. Прикосновение наносит не так много урона, но вот выстрел по вам сносит достаточно здоровья, будьте осторожны. Выйдя из помещения идём направо и подходим к левому охраннику - убиваем. Правый не должен вас обнаружить. Избавляемся от правого и входим в лифт - сохраняемся. Заходим в лифт и спускаемся на два этажа ниже, то есть на первый. Выходим из лифта и войдя в помещение сразу убиваем охранника справа и спускаемся вниз. Впереди вас ждёт ё*нутая комната. Сразу бежим за ящик слева и уклоняемся от камеры справа , она поднимается на верх, а вы, пользуясь этим моментом, бежите за ящик справа (ноги должны быть на уровне клеток сразу выше ящика, времени хватает почти в упор) и обходите их к двери на левой стене , которую открываете ключ-картой №2 - внутри заложник (5/18) , освобождаете и получаете 2ю звезду - второй ранг . Ранг повышается каждые 5 заложников и я был чертовски удивлён, когда узнал, что игру нельзя пройти, если не спасти 15 заложников минимум. Такие, вот, пироги. Сам ранг увеличивает максимальное здоровье , а так же увеличивает максимальное количество боеприпасов , которые вы можете переносить. В том числе и бомб, и мины, и ракеты, и всё-всё-всё. Будьте готовы бежать за центральный нижний ящик , дабы избежать левой камеры и как только она поднимется - бежим вниз за ящик по левой стороне . Ждём, пока она поднимется и спускаемся в комнату ниже. Тут убиваем охранника справа, входим в дверь справа открыв её ключ-картой №2 , а внутр
ИсточникGHub Platform · автор31.07.2026, 23:34:31
Данное руководство НЕ ЯВЛЯЕТСЯ переводом англоязычного руководства , а полностью рукописное мной - автором. Писал параллельно прохождению и описывал каждый шаг. Карту взял с англоязычного руководства. Первоисточник не знаю, но на картах нарисовал путь движения. Начинаем игру. По…
Войдите, чтобы писать в группе