ОТКРЫТЬ ВСЕ КОРОБКИ! Руководство инженера (ранний доступ v0.3.9.6979)

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Если вы хотите полностью пройти последующие этажи, сыграйте инженером. Инженер в Pit: Infinity, как и в SoTS: The Pit, — монстр поздней игры. У него худшее стартовое снаряжение, но ему легче всего найти добычу и починить ее. Таким образом, в ходе забега он будет масштабироваться намного быстрее, чем другие классы, просто превосходя их по снаряжению. Кому нужен морской пехотинец? Ожидайте, что к тому времени, как вы доберетесь до 20-го этажа, вы будете полностью готовы. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1789438342 Многие части этого руководства могут показаться знакомыми игрокам, которые играли в оригинальную игру. Раздел «Бой», вероятно, больше посвящен аспекту игры FPS. СТАТИСТИКА: Уровень МОЖЕТ до 100 для места в инвентаре. Затем уровень FINESSE. НАВЫКИ: повышайте уровень навыка ТОЛЬКО в том случае, если его повышение стоит 1 очко. Никогда не тратьте 2 балла!!! Если вы хотите, чтобы навык стоил 1 очко, используйте его хотя бы один раз, прежде чем повышать уровень! Вы можете сохранить очки на будущее, если у вас недостаточно навыков стоимостью 1 очко, чтобы их потратить. Навыки в порядке приоритета: 1) Механика и взлом замков, чтобы вы могли получить оружие и боеприпасы. Прекратите повышать их уровень, когда достигнете хотя бы 90% шанса открыть шкафчики с легким оружием и красные ящики с боеприпасами. Вы можете использовать такие предметы, как наборы отмычек, чтобы открывать более сложные предметы. Хорошее значение, на котором стоит остановиться, — это около 85 после бонуса силы/ловкости. 2) Электроника и компьютер, чтобы вы могли починить свое снаряжение и найти броню. Прекратите повышать их уровень, когда достигнете 90% шанса починить сломанные ремонтные станции и открыть шкафчики с броней. При необходимости используйте расходные материалы на более сложных объектах. Хорошее значение, на котором стоит остановиться, — около 85 после бонуса ловкости/мозгов. 3) Навыки владения оружием. Нож или Лезвие нужны только в начале игры, чтобы прикончить легкие цели; не повышайте уровень выше 50. Пистолет, вероятно, хорош до 70. Винтовка MAX. Уровень ближнего боя можно бесплатно повысить до 45, пробивая двери, когда у вас достаточно еды. Mag Rifle в настоящее время классифицируется как штурмовая винтовка, поэтому вам может потребоваться повысить ее уровень, если вы хотите ее использовать. 4) Собирательство. Если вы не можете прокачать вышеуказанные навыки на 1 очко или вам больше не нужно их прокачивать, прокачивайте собирательство. Ключом к получению наибольшей добычи является возможность сначала открыть контейнер с помощью таких навыков, как взлом замков, а затем заняться поиском пищи, чтобы увеличить количество выпадающих предметов. 5) Медицинский. Больше лечитесь с помощью аптечек. Необязательный. 6) Ловушки. Вам действительно не нужно выравнивать это. Просто выломайте дверь, если в ней есть негативная ловушка. 7) Инженерия, Расшифровка, Биотехнология. Эта версия игры на самом деле не требует их повышения уровня. БРОНЯ: Постарайтесь сохранить 2 комплекта брони. Носите один комплект брони, пока его прочность не опустится ниже 10, затем наденьте другой комплект. Как только вы получите Поляризованную броню, вы можете отказаться от всей остальной брони и оставить себе только один костюм, поскольку он практически выдерживает ядерный удар без единой царапины. Сбросьте только свою поляризованную броню, чтобы получить еще один комплект поляризованной брони с новой прочностью. РЕМЕНЬ Универсальный пояс < Карманный Тессеракт. ОРУЖИЕ: держите хотя бы по одному оружию для каждого из этих типов боеприпасов. Пистолетные боеприпасы, малая энергия, винтовочные боеприпасы, боеприпасы Flechette, большая энергия. Боеприпасы для пистолета: Пистолет < Пистолет-мишень < Автоматический пистолет <<<< Пистолет-пулемет* *Используйте пистолет-пулемет только в поздней игре, когда у вас более 300 пистолетных патронов! Оружие малой энергии: Лазерный пистолет < Радиационный пистолет. Хорошая идея — оставить 2 экземпляра, так как они имеют очень низкую прочность. Лазерный пистолет может убивать врагов ОЧЕНЬ быстро, но быстро истощает энергию. Радиационный пистолет очень эффективен и лучше пробивает броню, но стреляет медленно. Боекомплект к винтовочному оружию: Штурмовая винтовка < Винтовка* < Автоматическая винтовка. Выбросьте штурмовую винтовку, если у вас есть автомат. Стандартная винтовка, пожалуй, самое эффективное оружие в игре. Подумайте о его создании, если вы еще не нашли хорошего оружия. Вам следует хранить его до тех пор, пока у вас не накопится тонна запасных винтовочных боеприпасов. После этого используйте автоматическую винтовку. Автоматы падают с сумасшедших женщин-тарка. Боеприпасы для оружия Flechette: Маговый пистолет <Магнитная винтовка. Сбросьте Scatter Mag. Маговая винтовка — лучшее оружие в игре на данный момент, но вам нужно прокачать навык штурмового оружия, чтобы эффективно использовать его. Оружие большой энергии: Лазерный карабин < Лазерная винтовка. В настоящее время достать боеприпасы довольно сложно. Иногда лучше просто использовать и выбросить их. Другое оружие: дробовики, огнеметы и гранаты. Дробовики — посредственное оружие, и вам следует подумать о том, чтобы бросить их на место, если вы хорошо владеете оружием. У них большой урон по площади, но плохой урон по одной цели. Гораздо быстрее убить медведя можно из пистолета-пулемета. Огнеметы и гранаты на самом деле не стоит использовать на инженере, если у вас нет другого оружия, потому что не стоит вкладывать средства в тяжелое оружие и навыки ближнего боя. Возможно, вам придется использовать гранаты, чтобы справиться с ранними средними мехами, если вы еще не нашли противоброневое оружие. ЕДА Гастроном Сотсвич кажется лучшим рецептом, и он складывается до 10. Требуется 2 экзотических и 6 органических. 250 Еда. В этом разделе версия FPS действительно отличается от пошаговой игры. Я начну с общей боевой стратегии, а затем перейду к борьбе с отдельными врагами. СТРАТЕГИЯ Бой можно разделить на три основных сражения. Проникновение на этаж, взлом комнаты и драки в коридоре. ВХОД НА ЭТАЖ. Самая опасная часть каждого этажа находится в момент вашего появления. Вы появляетесь на незнакомой карте и можете подвергнуться нападению с любого направления. Обязательно проверьте свое здоровье, броню и оружие перед переходом на новые этажи. После нереста подождите около 15 секунд и прислушайтесь к движению. Используйте датчик движения, чтобы получить преимущество. Обычно несколько врагов открывают дверь к вашему месту появления и атакуют. Уничтожьте их, а затем выйдите в коридор, когда больше не почувствуете движения. КОРИДНЫЕ БОИ Самая простая и наиболее контролируемая форма боя. В узких коридорах его трудно промахнуться, и вы часто можете стрелять по врагам с безопасного расстояния, пригнувшись и используя прицел, это увеличивает ваш урон. Сражаясь с врагами дальнего боя, вы можете использовать укрытие от колонн в зале или нырнуть в комнаты. Если есть несколько врагов дальнего боя, вы можете тренировать их в коридоре, и они будут стрелять друг другу в спину. ВЗЛОМ КОМНАТЫ Прямо при открытии двери в комнату вам предстоит оценить, какой будет драка. Если враги кажутся вам совсем легкими, просто убейте их в комнате. Если битва выглядит более жесткой, отступите, убежав, и превратите ее в драку в коридоре. Убедитесь, что вы вернулись в ранее очищенные области. ТАКТИКА Итак, как нам бороться с разными врагами? Нам нужно подобрать правильное оружие в зависимости от ситуации. Станьте очень удобным, быстро меняя оружие во время боя в зависимости от необходимой дальности и ручки брони. ДАЛЬНОСТЬ Сначала вы принимаете во внимание расстояние. Вы можете посмотреть характеристики оружия в своем инвентаре, чтобы увидеть его модификаторы точности на разных дистанциях. Модификатор точности повлияет на шанс вашего оружия взглянуть или нанести критический удар на этом расстоянии. Убедитесь, что вы переключились на оружие соответствующего диапазона, иначе ваш урон пострадает. Я, вероятно, использую 2-3 оружия за одну вс

Источник

GHub Platform · автор31.07.2026, 23:46:48

Если вы хотите полностью пройти последующие этажи, сыграйте инженером. Инженер в Pit: Infinity, как и в SoTS: The Pit, — монстр поздней игры. У него худшее стартовое снаряжение, но ему легче всего найти добычу и починить ее. Таким образом, в ходе забега он будет масштабироваться…

Войдите, чтобы писать в группе