Энциклопедия Deathmatchica

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Боль роста Наряду с Half-Life 2, Half-Life 2 Deathmatch также получила крупное обновление движка. К сожалению, новое обновление не только исправило некоторые ошибки, но и создало несколько новых, которые необходимо устранить. Однако обновление для обновления игры до 64-битной версии имеет гораздо худший побочный эффект... Оно непреднамеренно привело к поломке многих вещей, связанных с выделенным сервером, таких как серверные плагины и пользовательские двоичные файлы сервера (пользовательский код сервера, обычно тот, который исправляет давние ошибки на стороне сервера). Что еще хуже, не существует существующего исходного кода SDK, позволяющего получить 64-битную версию исходного выделенного сервера, работающую для Deathmatch - поэтому короткая версия - это то, что вашему любимому серверу пришлось вернуться к более ранней версии игры, и из-за этого он был скрыт в браузере серверов. Тем не менее, на этих выделенных серверах по-прежнему можно играть и размещать их, вернув игру к предыдущему патчу. Как вернуться к пререлизной ветке 1. В своей библиотеке игр Steam найдите «Half-Life 2 Deathmatch» либо как недавно сыгранную игру, либо в списке игр. 2. Щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Свойства». 3. Слева нажмите «Бета-версии». 4. Рядом с надписью «Участие в бета-тестировании» щелкните раскрывающийся список и выберите «Предварительная версия». Что на самом деле изменилось в обновлении Мне понадобится некоторое время, чтобы правильно проанализировать, что на самом деле произошло, но, просто повозившись, я нашел вот что: * Изменения в стандартной карте — примечания к патчу немного расплывчаты, поэтому потребуется внимательно изучить * Давние исправления ошибок — некоторые незначительные ошибки пользовательского интерфейса, некоторые из которых можно исправить на стороне сервера, а некоторые очень приветствуются, например, ошибка физики сломанного/непоследовательного сервера прослушивания (вещи не будут так случайно проваливаться из-под пола, масштабное исправление неудобств для картографов). * В игру добавлена ​​поддержка 64-битной версии и существующие инструменты для моддинга. Помимо более удобной игры с текущими операционными системами, это должно привести к меньшему количеству сбоев... Это должно стать большим благом, как только проблема с выделенным сервером будет исправлена. * Дополнительные переменные и команды консоли. Некоторые команды, такие как трение, покачивание оружия и т. д., теперь доступны даже без использования SourceMod. * Добавлена ​​поддержка VScript. Это святой Грааль картографии Source Engine (версия на языке Squirrel). Это дает гораздо больше возможностей и контроля событий для картографов, без необходимости слишком полагаться на серверные плагины. Учитывая, насколько это кардинально меняет правила игры для моддеров, возникает вопрос, почему это не было указано в примечаниях к выпуску? Что не изменилось * Общий игровой процесс: прыжки с помощью кроликов, прыжки с помощью реквизита, йо-йо и другие существующие технологии передвижения по-прежнему работают как обычно. * Конфигурация игры — Насколько я могу судить, не было никаких настроек, которые нужно было бы изменить, чтобы игра выглядела и в нее можно было играть как обычно (за исключением отсутствия выделенных серверов!!!) * Установка мода — Пользовательская папка по-прежнему работает, как и раньше. * Модификации HUD. Поскольку DM не получил внутренних изменений пользовательского интерфейса, HUD, созданные до этого обновления, скорее всего, не будут затронуты, включая HUD, созданные HPH. Однако вы можете заметить, что некоторые шрифты, например в консоли, изменились. Заключение. Игра в основном та же самая, или, скорее, будет такой же, как только со стороны Valve будут исправлены некоторые вещи. Но до тех пор я предлагаю вам и вашим друзьям использовать предварительную версию, если только вы не хотите поиграться с VScript. Half-Life 2: Deathmatch, или просто HL2:DM, похож на классические аренные шутеры, такие как Quake или Unreal Tournament, но с большим упором как на физику, так и на манипуляции окружающей средой. Будь то простое посещение туалета или полет на Луну с помощью грави-пушки — это словно глоток свежего воздуха по сравнению с другими современными многопользовательскими шутерами от первого лица, вышедшими с тех пор. https://store.steampowered.com/app/320/HalfLife_2_Deathmatch/ Half-Life 2: Deathmatch можно купить отдельно довольно дешево, и он поставляется вместе с Half-Life 2 Episode 1. Наборы игр Steam В Steam есть несколько наборов предметов, в которые при покупке входит HL2:DM. По состоянию на середину февраля 2022 года это пакеты и их заявленные цены в австралийских долларах (минус 25 % к цене в долларах США). Так какой комплект? Лично я рекомендую приобрести игру из Valve Complete Pack на распродаже, так как она не только включает в себя коллекцию отличных игр вместе с Deathmatch за 20 долларов США, но также включает в себя игры, которые необходимы для многих популярных серверов и модов Garry's Mod (таких как DarkRP и Trouble In Terrorist's Town). Важная информация о файле конфигурации Файлы конфигурации вашей игры расположены в папке «...\steamapps\common\Half-Life 2 Deathmatch\hl2mp\cfg». Файлы здесь можно открывать и редактировать в любом текстовом редакторе. Это можно сделать либо щелкнув правой кнопкой мыши по файлу и выбрав «Открыть с помощью», либо щелкнув и перетащив файл в выбранный вами текстовый редактор. Я рекомендую использовать любой современный редактор исходного кода для изменения файлов конфигурации, например Visual Studio Code [code.visualstudio.com] или Notepad++ [notepad-plus-plus.org]. Если вы испортили конфигурацию игры до неузнаваемости, сделайте резервную копию, а затем удалите "config.cfg" и "autoexec.cfg" из "...\Half-Life 2 Deathmatch\hl2mp\cfg" и все внутри "...\Half-Life 2 Deathmatch\hl2mp\custom". При следующем запуске игра создаст для вас чистые файлы конфигурации по умолчанию. Общие файлы конфигурации config.cfg: этот длинный файл содержит все ваши сочетания клавиш и почти все графические параметры игры (без разрешения). autoexec.cfg: этот файл конфигурации всегда будет применять все, что вы здесь напишете, к вашему основному файлу «config.cfg» при каждом запуске игры. Он также поддерживает специальные инструменты настройки, такие как псевдонимы. Если у вас нет этого файла, создайте его. overrides.cfg : Если вы используете патч сообщества HL2:DM от Xeogin (рекомендуется, см. ниже), вместо этого поместите сюда все, что вы обычно добавляете в свой «autoexec.cfg». Это сделает вещи гораздо менее запутанными, с которыми придется иметь дело позже. Основные исправления Посетите PCGamingWiki [www.pcgamingwiki.com] для получения самых последних исправлений для HL2:DM. Если вы не можете найти там свою проблему, попробуйте поискать ее, используя вместо термина другие игры на Source Engine [www.pcgamingwiki.com] (например, Team Fortress 2 или Counter Strike:Source). Рекомендуемые исправления Патч сообщества HL2:DM от Xeogin Содержит оптимальные настройки игры как с игровой, так и с технической точки зрения. Это также исправляет некоторые сетевые проблемы при определенных условиях. Скопируйте и вставьте текст с GitHub Xeogin [github.com] в свой «autoexec.cfg», затем создайте файл с именем «overrides.cfg». Вставьте в этот новый файл все, что вы обычно помещаете в свой autoexec (например, сочетания клавиш и псевдонимы). Исправление выбора модели игрока. В игре есть досадная ошибка, из-за которой она не запоминает модель вашего персонажа между играми. Это важно, поскольку от этого зависит, с каким оружием ближнего боя вы начнете: электрошокером или ломом. Вы можете исправить это с помощью мода или скопировать и вставить исправление в свой autoexec и нажимать кнопку всякий раз, когда оно меняется. Исправление мода на стороне клиента: загрузите этот [gamebanana.com] и извлеките папку «fix_model_change» в «...\steamapps\common\Half-Life 2 Deathmatch\hl2mp\custom». Autoexec Fix: добавьте следующее в ваш autoexec.cfg: // Команды-псевдонимы для

Источник

GHub Platform · автор01.08.2026, 00:04:28

Боль роста Наряду с Half-Life 2, Half-Life 2 Deathmatch также получила крупное обновление движка. К сожалению, новое обновление не только исправило некоторые ошибки, но и создало несколько новых, которые необходимо устранить. Однако обновление для обновления игры до 64-битной вер…

Войдите, чтобы писать в группе