Руководство по достижениям (со всеми локациями младенцев).
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Trover Saves the Universe — игра от одного из создателей «Рика и Морти». Головоломки и 3D-платформы — лишь повод для безумной истории и диалогов. Иногда стоит не продвигаться по игре, чтобы послушать диалог. Я играл в игру без VR, поэтому не знаю, есть ли разница в достижениях или в игровом опыте. Я бы рекомендовал сначала пройти игру без руководства, чтобы избежать спойлеров, а затем выполнить недостающие достижения. Их можно сделать, выбрав главы, поэтому вам не придется проходить всю игру второй раз, просто перейдите к нужной главе. Достижения расположены в хронологическом порядке, за исключением достижений, которые можно получить в течение нескольких глав или которые можно получить в разные моменты игры. Они перечислены в начале руководства. Если у вас возникли проблемы с поиском достижения, вы можете использовать команду Ctrl + F для его прямого поиска. Это руководство представляет собой перевод руководства, которое я создал на испанском языке. Английский не мой родной язык, поэтому при написании могут быть ошибки. Мне очень жаль! Я надеюсь, что это руководство поможет. Наслаждайтесь этой замечательной игрой!! Эти достижения не обязательно должны быть достигнуты на каком-то конкретном уровне или достигаются за счет некоторых из них. - 1/27 Правда? Эта игра не так уж и хороша. Нет необходимости проходить игру еще раз (или даже доводить ее до конца). Используйте выбор уровня, чтобы начать готовый уровень, и вы его получите. - 2/27 Вам не обязательно этого делать Убейте одного убиваемого NPC. Впервые достижение можно получить в Чаирорпии у старого стулорпиана после выхода из квартиры в начале игры. Список убиваемых NPC в игре вы можете увидеть в следующем достижении. - 3/27 Худший гость Убейте всех 6 убиваемых NPC в игре. Этими персонажами являются: Старый стулорпиан — Chairorpia. Мистер Попап — Мир Шлими (Конец уровня). Майкл Л — Мир Шлими (Конец уровня). Дупи — Мир грибов (второй раз мы с ним встречаемся). Жители Ванильной деревни — Ванильная деревня. Парень в ванне - После мира плоти и святилища трезвенников. Майкла и мистера Попапа нельзя убить в одной игре, но можно использовать выбор уровня, чтобы убить недостающего и получить достижение. Старый председатель. Мистер Попап. Майкл. Дупи. Жители Ванильной деревни. Ванный парень. - 27.04. Абсолютно счастливый конец. Соберите всех сильных младенцев. Вы можете использовать выбор глав, чтобы подобрать недостающие. Не обязательно проходить их все в каждой главе, так как можно вернуться назад. В последнем мире вам придется хранить их все в телеподе, чтобы получить достижение. [/] В конце этого руководства вы можете найти руководство по Power Baby. Важно прочитать введение к этой части руководства, чтобы их было легко найти. - 5/27 ВРЕМЯ РАЗВЛЕЧЕНИЯ С ШАРОМ В начале игры в квартире подбросьте фиолетовый мяч 25 раз. Подбрасывайте мяч, пока смотрите телевизор. - 6/27 ШАР В ОТВЕРСТИИ ДЛЯ ШАРОВ Слева от двери телекапсулы находится мусорное ведро с корзиной. Забейте шарик бумаги, чтобы получить достижение. Это зависит от того, где вы нажимаете на мяч, он будет двигаться в одном направлении (это работает так, как если бы вы играли в бильярд, то есть, когда вы нажимаете, это похоже на то, если бы вы толкали мяч из этой точки). Забил один! Хорошая работа! - 7/27 Ставка на 100 очков Выбросьте 10 корзин в мусорное ведро в телеподе. Удачи! - 27.08. Ты действительно это сделал?! Забейте 100 корзин. Делать это можно через все поездки в телеподе, так как они накапливаются по ходу игры. Я собрал их подряд в первый раз, когда попал в капсулу, и мне потребовалось около 25 минут, чтобы собрать 100 корзин. Почти готово! - 27/9 Господи, ты все еще это слушаешь? Как только вы прибудете в мир Шлими, появится мистер Попап. Подождите, пока его диалог закончится, не нападая на него и не продвигаясь вперед, чтобы получить достижение. Это займет некоторое время, наберитесь терпения. Мистер Попап в Шлемном мире. - 27.10. Вы почти решили проблему! Продолжать идти! В загадке с кнопками третьей двери нажмите кнопки 50 раз (верхнюю). У него нет решения, поэтому вы можете нажимать случайные кнопки, пока не получите достижение. Невозможная головоломка. - 27.11. Кладбище домашних животных Убейте питомцев Тони. Они находятся в зоне с забором справа от станции улучшения. Сердце Тони разобьется, если что-нибудь случится с его питомцами. - 27.12 Не обдуривайтесь Не помогайте Дупи с переездом. Сложите коробки справа, чтобы Тровер мог подняться и продолжить свой путь. Используйте коробки, чтобы подняться справа. - 27.13. Клон о преступлении клонов После встречи с Дупи вы увидите спорящих двух клонов. Пусть они спорят и убивают друг друга. Атака клонов. - 14/27 Суп быстрого приготовления из клонов Убейте всех возможных врагов в радиусе действия котла, пока он не наполнится ДНК. Помните, что вы можете переместить котел в область, где находятся враги. Времени предостаточно. У вас не должно быть проблем. Время котла. Следующие два достижения можно сделать, выбрав главу и выбрав нужный нам путь к недостающему достижению. Просто зайдите в главу о людях вуду. - 15/27 МЫ <3 УБИЙСТВО С помощью человека вуду решите убить всех жителей деревни и истребить их. Это можно сделать путем выбора уровня. - 27.16. Это видеоигра, убей что-нибудь! С человеком вуду решите не убивать жителей деревни Ванилла. Вы можете получить его, выбрав уровень. - 17/27 Вот чертов трофей, хватит меня убивать! Кислоту можно найти у второй двери, которую вы пересекаете. Всего-то нужно 5 раз упасть в кислоту. Ничего подобного «освежающему» кислотному соусу! - 18/27 Папе пора поесть! Накормите соседа Гейл по комнате желтыми или синими таблетками, в зависимости от того, что он попросит, менее чем за 5 минут. Я думаю, обратный отсчет начнется, когда вы активируете рычаг перед ним и начнут появляться враги. Времени, чтобы это сделать, достаточно. - 19/27 Вот Донни! Когда соседка Гейл взорвется, войдите в пещеру позади и выберите путь направо. Тровер попадает в ловушку, и когда вы его освободите, подойдите ближе к Донни. Донни не принял лекарство от сердца... - 20/27 Все прошло хорошо... После того, как Глоркон смешает миры, вы получите достижение. Сюжетное достижение (нельзя пропустить). - 21/27 В этой игре нет победителей! Самоочевидно. Победите Глокона, не умирая. Вы можете получить урон, но не умереть. - 22/27 Тровер трахает вселенную Завершите игру. После того, как вы закончите с Глорконом и окажетесь в своей квартире, к вам придет Тровер. Выйдя на улицу, я повернулся и схватил первого силового ребенка из двери квартиры. В этот момент я получил достижение. - Финальное обновление 23/27! Ищите торговцев апгрейдом и ждите, пока они закончат диалог (они начнут танцевать). Затем увеличьте масштаб (по умолчанию клавишей Z) правого (желтого) и начнется обратный отсчет. Они дадут вам последнее обновление и достижение. Обратный отсчет до последнего обновления - 24/27 Джопо Завершите игру Джопо. Вы можете активировать режим Джопо, выбрать базовый уровень Глоркона и напрямую сражаться с Горконом. После босса вы получите достижение. Следующие 3 достижения можно получить в Важных космических делах в главном меню, которое приведет вас к игре в офисах МКЮ: - 25/27 Be Kind Rewind В кинозале вставьте видеокассету в плеер и получите достижение. Остальные видеокассеты искать не обязательно. - 26/27 «Горбинская тюрьма» Получите мяч, чтобы сыграть в мини-игру в комнате отдыха и пройти все уровни. Бросайте мяч в освещенные планеты и забивайте очки. - 27/27 Давайте забросим этих малышей! Получите 5 младенцев с редкой силой. Цифры смотрите в журнале: Малыш 1. Я спрятал его в варп-узле! 2! 3! 4! 3! 4! 5! 4! Если узлы варпа главного коридора пронумерованы от входа до конца, их будет 5 (см. первое изображение ниже). Вам останется лишь пройти их по комбинации цифр подсказки: 2, 3, 4, 3, 4, 5 и 4. Вы будете знать, что у вас это хорошо получается, потому что каждый раз, когда вы меняете узел, вы слышите звуковой сигнал все более резкий. Детка 2. Я поймал ее в неизбежный лабиринт! Это в лабиринте Архива. Как тол
ИсточникGHub Platform · автор01.08.2026, 01:00:09
Trover Saves the Universe — игра от одного из создателей «Рика и Морти». Головоломки и 3D-платформы — лишь повод для безумной истории и диалогов. Иногда стоит не продвигаться по игре, чтобы послушать диалог. Я играл в игру без VR, поэтому не знаю, есть ли разница в достижениях ил…
Войдите, чтобы писать в группе