Руководство по кампании Александра

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 3 просмотра

НАЧАЛО Вы начинаете с двух городов: Пеллы, столицы, и Спарты. У вас есть три армии; Личная армия Александра в Македонии; и армия Пармениона в Малой Азии. У вас также есть небольшая армия под командованием капитана в греческом регионе. Вашей первой целью должна стать победа над двумя местными варварами; иллирийцы и фракийцы. Фракийцев победить легче, но иллирийцы со временем станут сильнее и могут даже завоевать Пеллу, что было бы плохо. Я рекомендую осадить единственный иллирийский город Эпидамн, прежде чем осаждать единственный фракийский город Византию. Местные варвары должны быть уничтожены за несколько ходов. Тем временем Парменион находится в весьма щекотливой ситуации. Перс по имени Мемнон Родосский имеет под Парменионом довольно большую армию. Вам следует поручить Пармениону построить форт для дополнительной защиты. На втором или третьем ходу Мемнон должен атаковать. Автоматическое управление будет работать нормально, но ручной бой, вероятно, минимизирует потери. Примечание. Автоматическое управление битвой между Парменионом и Мемноном без форта, вероятно, приведет к гибели Пармениона, который является очень ценным персонажем. Если вы победите Мемнона, он должен умереть. Теперь это ваш шанс! Осадите Галикарнас на юге, что подарит вам чудо (Галикарнасский мавзолей). В то время Спарта будет очень мятежной, и вы получите от этого отрицательный доход. Хороший способ положить конец беспорядкам — вывести все войска из города и подождать, пока они восстанут. Когда они восстанут, отвоюйте город и истребите население. Вы получите много динариев и, возможно, теперь вы действительно понравитесь городу. Вы можете получать или не получать положительный доход, но если вы этого не сделаете, доход должен быть лишь немного ниже нуля. Кстати, не улучшайте города и не стройте здания, если они не мятежные или вы не хотите обучать в этом городе лучшие войска. Основное внимание в этом расширении уделяется сражениям и завоеваниям, а не градостроительству. РАННЯЯ ИГРА Теперь Византия, Эпидамн, Пелла, Спарта и Галикарнас должны быть вашими. Продолжайте использовать армию Пармениона для завоевания остальной части Малой Азии, включая такие города, как Исс и Синопа. Пришло время упомянуть о персидском флоте. Он огромен и легко уничтожит ваш стартовый флот. Чтобы ослабить флот, завоевывайте персидские города с портами. Вернувшись в Грецию, у вас возникла новая проблема; скифы. Эти кочевники попытаются отобрать у вас Пеллу и Византию, так что будьте осторожны. Отправьте Александра на север, чтобы завоевать скифскую деревню Танаис. Это остановит их атаки. К сожалению, у скифов есть еще один город, Азара, на Ближнем Востоке, в место, куда из другой деревни можно попасть только по морю. Как только скифы будут побеждены, Александр сам сможет отправиться в сердце Персии. СРЕДНЯЯ ИГРА В Малой Азии отправьте армию Пармениона (но не Пармениона) на юг, чтобы завоевать Египет и Аравию. Отправьте самого Пармениона и небольшую армию на восток, чтобы встретиться с Александром в Вавилоне, по пути завоевывая персидские города. Вавилон — столица Персии, но он недостаточно защищен. Вокруг Вавилона и окружающих персидских городов скрывается несколько персидских армий, таких как огромная армия Дария Кодамуса, персидского императора. Дарий, его армия и Вавилон должны легко пасть от македонских мечей. Прежде чем покинуть Ближний Восток, убедитесь, что все вражеские города на Ближнем Востоке принадлежат вам. ПОЗДНЯЯ ИГРА Ряд слабых персидских городов — это все, что стоит на вашем пути к Азии. Однако если вы зайдете слишком далеко в Азию (что необходимо), вас ждет новая смертельная угроза; Дахэ. У Дахэ есть огромные армии конных лучников и варварской пехоты. Победить их будет непросто; их города (Куча и Ниса) разбросаны повсюду, и они являются преданными союзниками Персии (дахае, вероятно, предадут Персию в конце игры). У них есть две слабости: первая: будучи варварами, у них не так много населения. Как только их армии уйдут, они никогда не вернутся. Второе: отсутствие хороших генералов. Огромной армии и хорошего руководства Александра и/или Пармениона должно быть достаточно, чтобы победить Дахэ. Теперь осталось покорить лишь небольшую часть Азии! До Индии невозможно добраться; не тратьте время, пытаясь добраться туда. Вместо этого завоевывайте слабые вражеские города возле Индии. Победа теперь должна быть вашей! Поздравляем! РАЗНЫЕ Условия победы Иметь 30 поселений. Имейте эти конкретные регионы: Македония, Лидия, Каппадокия, Сирия, Ливия, Египет, Вавилония, Мидия, Даха и Бактрия. Александр должен выжить. Выполнено за 100 ходов. Наемники Вам придется полагаться на наемников. Обучение подкреплений займет слишком много времени. Доступен широкий выбор наемников. Чудеса Поправьте меня, если я ошибаюсь, но чудес всего три; Галикарнасский мавзолей, Великие пирамиды и Висячие сады. Флот Вы начинаете с одного (слабого) флота. Персы имеют несколько мощных флотов. Завоевывайте персидские города с портами, чтобы ослабить персидский флот. Игровые фракции. Без редактирования файлов игры македонцы — единственная игровая фракция кампании. ПРИМЕЧАНИЕ. Я редактировал файлы игры оригинальных Rome Total War и Alexander. Для Rome Total War я настоятельно рекомендую редактировать файлы, потому что играть за все неигровые фракции очень интересно. Однако в Александре действительно отстойно быть неиграбельной фракцией. Во-первых, если Александр умрет, даже если вы не македонец, вы проиграете игру. Также, если вы персы, почти все города мятежные и приносят отрицательный доход. Персия также имеет слабые войска. За несколько ходов вы погрязнете в долгах. Наконец, у вас еще есть всего сто ходов, чтобы сыграть в игру. Я все равно рекомендовал бы редактировать файлы Александра только ради того, чтобы все фракции были доступны для игры. Вы можете посмотреть, как редактировать файлы, на YouTube или найти руководство по разблокировке фракций. Руководство можно найти в центре сообщества Rome Total War. Мультиплеер Да, есть мультиплеер со следующими фракциями: македонцы, персы, индийцы и дахэ. Обзор фракции Македонцы: В основном состоят из фаланговых копейщиков с ограниченной кавалерией и достаточным количеством стрелковых войск. В мультиплеере. Играбельно в кампании. Иллирийцы: смесь варварской пехоты и превосходных стрелковых войск. Не в мультиплеере. Неиграбельно в кампании. Фракийцы: смесь мощной варварской пехоты. Не в мультиплеере. Неиграбельно в кампании. Персы: хорошее сочетание всех типов юнитов; слабая пехота и слабые слоны (индийские слоны обычно превосходят персидских). В мультиплеере. Неиграбельно в кампании. Скифы: Конные лучники. Конные лучники. Конные лучники. Конные лучники. Конные лучники... вы понимаете мою точку зрения? Не в мультиплеере. Неиграбельно в кампании. Дахэ: конные лучники, но с небольшим количеством кавалерии и пехоты ближнего боя. В мультиплеере. Неиграбельно в кампании. Индейцы: единственная фракция в RTW Alexander, эксклюзивная для мультиплеера. Хорошее сочетание юнитов, включая мощных (но дорогих) слонов и женщин-воинов. Только мультиплеер. Дизайн юнитов и юниты в целом Многие юниты получили новый стильный внешний вид, а также было добавлено несколько новых юнитов. Некоторые новые подразделения — это гипасписты, фалангиты и аргрейнианы. У гоплитов новый стильный внешний вид. Фон Новый фиолетовый фон главного меню с изображением лучников и волков... кто победит? (Подсказка: лучники побеждают). Религия Религия удалена, но вы все равно можете строить храмы. Вот и все. Спасибо за чтение, и я надеюсь, что это поможет! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=266833812

Источник

GHub Platform · автор01.08.2026, 01:14:53

НАЧАЛО Вы начинаете с двух городов: Пеллы, столицы, и Спарты. У вас есть три армии; Личная армия Александра в Македонии; и армия Пармениона в Малой Азии. У вас также есть небольшая армия под командованием капитана в греческом регионе. Вашей первой целью должна стать победа над дв…

Войдите, чтобы писать в группе

Руководство по кампании Александра — Rome: Total War… · GHub Cloud