Все для клиентов (обновление 0.61.5)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 3 просмотра

v0.61.5 (Пропустил несколько обновлений, извините!) На максимальное количество клиентов влияют украшения. Супербогатые клиенты теперь существуют. Клиенты v0.51 теперь помнят, какую карту они вам продали, lmao. Также добавлено больше расширений магазинов, поэтому я обновил часть максимального количества клиентов и максимальных денег клиентов. В версии 0.50.3 изменены шансы для процента торговли клиентов и добавлена пауза в 1 час при торговле для всех других торговых клиентов. В версии 0.50.2 были изменены некоторые шансы на торговлю с клиентами и соотношение торговли к продаже. Также добавлена определенная проверка, чтобы убедиться, что обе карты при торговле не одинаковы. В версии 0.50.1 изменены некоторые проценты и значения для торговли клиента, особенно в отношении того, как часто клиент хочет торговать, а также процент между торговлей и продажей. В версии 0.50 представлена торговля с клиентами! Клиенты теперь попытаются продать вам карты за деньги! В версии 0.49 представлена улучшенная формула получения опыта для клиентов, играющих за столами! У клиентов также больше шансов купить отдельные карты после игры. И, наконец, клиенты теперь будут пытаться выбрать более короткую очередь при оформлении заказа! Версия 0.48 изменила способ выбора покупателями «Целевого товара» и немного снизила шансы покупателей «Целевого товара». В версии 0.47 изменена формула получения опыта от покупателей, покупающих предметы, и добавлено еще несколько обзоров. В версии 0.47.3 удалены негативные отзывы о предметах, которые вы еще не разблокировали. В версии 0.45 добавлены отзывы покупателей! Спасибо пользователю Jay (он же Y.W.) за идею этого раздела! Просто хочу добавить этот раздел для любых серьезных исправлений, которые мне нужно добавить. Если вы прочитали это руководство до даты редактирования, просто дважды проверьте, что было обновлено. «Уровень магазина» в коде всегда на 1 меньше, чем показано на экране. Это изменило некоторые ценности, которые я написал, но в конечном итоге мало что изменится. Я также предположил, что уровень 100 — это максимальный уровень, и не стал проверять, так что это моя ошибка. Для всего, что основано на уровне магазина, я предоставлю значения до 100 (то есть 99 в коде, но 100, где вы можете это увидеть). (01-24 октября) Это не исправление, но я добавляю вероятность того, что клиент будет играть за столом. (02-октябрь-24) Вероятность появления вонючих клиентов зависит от времени суток. Теперь я добавил их. (24.02.2020) Добавлено в них принятие решений при переходе на более чем одну полку. (03.10.24) Спасибо Келдору за предложение! Добавлены значения для распыления клиентов. (03 октября 24) Исправлены максимальные значения клиентов из расширений магазина (спасибо Python за раунд 0,5 ВНИЗ). (04.10.24) Добавлена формула для расчета вероятности покупки. Честно говоря, я думал, что это сложнее, чем было на самом деле, так что это моя вина. (07.10.24) Изменение порядка заказа «Что заставляет клиента что-то покупать?» чтобы сделать поток более естественным и устранить любую путаницу. (24.07.2018) Обновлены шансы покупателя получить целевой товар. (24 октября 24) Исправлена ошибка: максимальное количество товаров, которые покупатель может получить одновременно, — 13, а не 14. (24 октября 24 октября) Спасибо Lywzc за указание на ошибку. Обновлено, что означает, когда покупатель «выбирает полку» для покупки. (16 октября 24) Сокращенный обзор и обновленное процентное соотношение клиентов по целевому товару. (18.10.24) Исправлена опечатка в процентах покупателей целевых товаров! мой плохой. (23.10.24) Исправлена ошибка, связанная с количеством предметов на полке, которые становятся целевыми предметами. (4 ноября 24) Исправлено глупое объяснение предметов на полках. (7 ноября 24) Исправлена огромная ошибка и добавлено значение максимального объема, когда покупатели берут товары с полок. Огромной ошибкой было то, как работает округление и сколько предметов покупатель может взять как для бустеров, так и для предметов в целом. (22 января-25) Фиксированный общий максимум, который может иметь клиент. Неправильно прочитал порядок операций в коде lmao. (13.10.25) Спасибо PeteyGeeNB за то, что заметили ошибку. Первое, что каждый хочет знать, — это сколько клиент может потратить. Возможно, вам повезло, и вы рано вытащили фольгированное изображение и хотите продать его за легкие деньги. Что ж, существует максимальный предел того, сколько может иметь покупатель, и все это основано на следующих факторах: Уровень вашего магазина. Сколько расширений магазина вы разблокировали. Если вы открыли магазин B (и сколько расширений вы открыли для магазина B). Формула выглядит так: (Уровень магазина * 100) + (Расширения магазина A * 250) + (Расширения магазина B * 400) + 500 (Если магазин B разблокирован). Итак, чтобы выразить эту забавную формулу словами, вот как рассчитать максимальную сумму денег, которую может иметь клиент: добавьте 100 долларов, умноженные на ваш уровень магазина. (11 500 долларов на 115 уровне при разблокировании всего) Добавьте 250 долларов за каждое разблокированное вами расширение магазина А (всего 30). (Всего 7500 долларов США). Если вы разблокировали Магазин B, добавьте 500 долларов США. Затем добавьте 400 долларов за каждое расширение магазина B (всего 14). (Всего 5600 долларов США) Стоимость 25 100 долларов США на уровне 115 (уровень, на котором вы открываете последнее обновление лота B). (Существует абсолютный лимит в 30 000 долларов, которого вы достигнете на 164 уровне, когда все будет разблокировано.) Состоятельные клиенты Это еще не конец. Некоторых клиентов можно считать богатыми или слегка богатыми (вымышленные термины, которые на самом деле не определены в кодексе). Около 0,3% клиентов будут считаться богатыми и иметь сумму от 300 долларов США до максимального значения суммы * 4. Около 5% клиентов будут считаться слегка богатыми и иметь сумму от 40 долларов США до максимального значения суммы * 2. В противном случае у обычного старого клиента будет от 20 долларов США до максимальной суммы. У любого из этих клиентов также есть шанс стать СУПЕР БОГАТЫМ! (Я бы хотел называть их «Пользователями родительских кредитных карт»), что позволяет любому клиенту получить дополнительную скидку от 50 000 до 1 000 000 долларов США! Этот шанс определяется количеством разблокированных вами расширений магазина (как A, так и B), а также уровнем вашего магазина. Формула следующая: 1 из (500 - ((Количество расширений магазина) * 10 + Уровень магазина, до 450). 100+ клиентов в день). К любой дополнительной надбавке, которую получит клиент, будет добавлена ранее упомянутая максимальная сумма, поэтому, если вы получите богатого клиента, она добавится к максимальной сумме + (случайная сумма от 50 тысяч до 1 миллиона долларов), умноженная на 4. Это означает, что абсолютная сумма, которую может получить клиент, — это колоссальные 4 120 000 долларов, однако это крайне маловероятно, так что удачи вам в поиске этого парня! немного сложно, но он основан на следующем: Уровень вашего магазина. Сколько расширений магазина А вы разблокировали. Сколько клиентов в настоящее время играют за столом. Сколько предметов декора у вас есть. Не вдаваясь в подробности расчета следующих значений (потому что это немного сложно объяснить, не говоря уже о том, чтобы записать), вот конкретные значения на каждом уровне магазина и расширении: Уровень магазина: 1: +1 2-3: +2 4-6: +3 7-10: +4 11-15: +5 16-21: +6 22-28: +7 29-36: +8 37-45: +9 46-55: +10 56-66: +11 67-78: +12 79-91: +13 92-100: +14 (Это продолжается вечно) Расширения магазина A: 0: +1 1-2: +2 3-5: +4 6-9: +5 10-14: +6 15-20: +8 21-27: +9 28-30: +10 После этого формула выглядит следующим образом: 1 + Значение уровня магазина + Значение расширения магазина A + Ceil(Количество играющих клиентов / 2) (Функция Ceil просто означает округление в большую сторону. Таким образом, в этом случае, если значение в конечном итоге будет равно 1,5, оно будет округлено до 2) Просто для пояснения: последняя часть формулы —
ИсточникGHub Platform · автор01.08.2026, 01:14:57
v0.61.5 (Пропустил несколько обновлений, извините!) На максимальное количество клиентов влияют украшения. Супербогатые клиенты теперь существуют. Клиенты v0.51 теперь помнят, какую карту они вам продали, lmao. Также добавлено больше расширений магазинов, поэтому я обновил часть м…
Войдите, чтобы писать в группе