Занятия помимо борьбы. Визуальное руководство, которое поможет вам узнать больше об игре в Fire Pro Wrestling World.

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 3 просмотра

Все люди разные, как и наша личная терминология и язык. Во избежание путаницы обратитесь к указателю ключевых слов для разъяснения терминов, используемых в этом документе. Для получения подробной информации о помощи; Создание рекламных акций Создание конюшен Поиск загруженных борцов Пожалуйста, посмотрите видео, которое я создал ниже. Перво-наперво. Это не файтинг. Удары не будут приземляться просто потому, что вы находитесь близко к противнику. Ключевым моментом является нахождение в одной плоскости и на правильном расстоянии. Это требует практики. Не ждите, что сразу выучите правильную дистанцию ​​удара, дайте себе немного времени. Смешивание ударов и их прослушивание повлияют на вашу выносливость, поэтому рассчитывайте свои удары правильно. У вас есть 5 вариантов удара, доступных вне захвата. Удары можно наносить, нажав SML MED BIG Любое направление + BIG SML + MED Некоторые дополнительные рекомендации SML обычно используется для ударов руками и ногами. MED обычно используется для БОЛЬШОГО удара ногой или направление + БОЛЬШОЙ часто используется для более тяжелых атак, таких как локти, тяжелые удары ногами или лариаты. SML + MED часто используется для ударов с отскока, ударов с перекатом, тейкдаунов или приемов, которые ловят вашего противника и вынуждают его выполнить серию из нескольких ударов, удержание сабмишена или положение кегля. Насколько важно дышать в Fire Pro Wrestling? Настолько, что у него есть собственная специальная кнопка. Нажмите и удерживайте кнопку «Дыхание», чтобы дышать. Это поможет снизить утомляемость борца. Дыхание может показаться утомительным занятием для новых игроков, которые хотят просто прыгнуть и бороться, но чем больше вы играете в игру и изучаете ее, тем больше вы это оцените. Это добавляет науки, темпа и психологии матча. Прежде чем вы это заметите, вы внедрите это в свои матчи, даже не задумываясь об этом. Время, когда мне нравится передохнуть: - Между ударом и сабмишеном в партере. -Если соперник пропускает удар в прыжке/удар в прыжке и приземляется на коврик. -В промежутке между выбрасыванием противника наружу и ожиданием последующей атаки. -После БОЛЬШОЙ схватки ожидайте, пока у противника закружится голова. Схватитесь с противником и выиграйте схватку с помощью кнопки RUN. Это можно сделать с помощью переднего или заднего захвата. Это можно сделать, установив навигационную панель в нейтральное положение или нажав в том направлении, в котором вы хотите их отправить. Ваш противник зацепился за канаты и идет на вас.. что теперь? Что ж, теперь у вас есть возможность нанести ответный удар. Используйте кнопки атаки SML , MED или BIG, чтобы нанести ответный удар. Не все ответные атаки одинаковы, и многие требуют разного времени. Пожалуйста, имейте это в виду! Экспериментируйте с каждым приемом из вашего арсенала. Скорее всего, у вашего борца есть три разные ответные атаки с разбега, по одной на каждую кнопку. Все они могут потребовать разного времени. Итак, вы хотите добавить немного дополнительной вспышки к своему матчу? Когда ваш противник бежит к вам за ирландским кнутом, нажмите кнопку «ДЫШАТЬ». Вы упадете вниз, чтобы они наехали на вас, перепрыгнули через них или бейсбольный мяч проскользнул между их ног. Это ответное действие определяется стилем вашего борца. Некоторые стили борцов вообще не могут обеспечить эту деятельность, так что имейте в виду. Схватите своего противника. Необходимо запустить этот захват непосредственно на одной линии с угловыми талрепами. Выиграйте захват, нажав в направлении фаркопа и нажав кнопку «БЕГ». Это можно сделать с помощью переднего или заднего захвата. Теперь вы загоните своего противника в угол. Время, в течение которого они будут сидеть в углу, будет зависеть от того, насколько они измотаны. Этот ход загонит вашего противника в угол так же, как и ирландский кнут. Схватитесь за противника спиной возле угла. Нажмите в направлении угла и нажмите кнопку «Выполнить». Вы автоматически отведете своего противника в угол и врежете его в фаркоп, где он так и останется лежать. Продолжительность пребывания вашего противника в углу будет зависеть от того, насколько он изношен. Когда ваш противник ссутулился в углу, держитесь в направлении противника и нажмите кнопку «БЕГ». Это действие необходимо начинать непосредственно на уровне угловых талрепов. Как только ваш борец начнет бежать, нажмите и снова БОЛЬШУЮ кнопку. Когда ваш борец приблизится к своему противнику, он нанесет на него атаку в углу. Советы по настройке для этой атаки. Найдите в своем БОЛЬШОМ арсенале захвата прием, который приземлит вашего противника прямо на горизонтальной линии в исходной позиции захвата. Когда ваш противник достаточно утомлен, БОЛЬШИЕ приемы захвата обычно заставляют его вставать в головокружительном или ошеломленном состоянии. Это то, чего вы хотите. Поставьте противника ближе к центру ринга. Сопернику необходимо находиться как можно ближе к угловым фаркопам. Ваш противник может подняться лицом к вам или от вас. Неважно. Пройдите в угол и нажмите в направлении фаркопа плюс БОЛЬШУЮ кнопку. Если ваш противник выстроен правильно, начнется анимация атаки от угла к центру. Остальная часть атаки автоматическая. Никаких дополнительных входных данных не требуется. Пока ваш противник ссутулился в углу, подойдите к нему и схватитесь. Теперь у вас есть 3 варианта выиграть схватку. ВВЕРХ + БОЛЬШОЙ ВЛЕВО или ВПРАВО + БОЛЬШОЙ ВНИЗ + БОЛЬШОЙ Все три варианта могут привести к различным угловым/суперплексным атакам. Не все угловые атаки одинаковы! Пожалуйста, имейте это в виду. Некоторые угловые атаки представляют собой удары, растяжки, тактику «пятки» и т. д. Обычно они не требуют дополнительных входных данных. Однако суперплексные приемы и другие различные бросковые приемы с верхней веревки требуют дополнительной активности. Как только в этот момент вы загоните противника в угол, автоматически произойдет еще один захват. Выиграйте схватку с помощью БОЛЬШОЙ кнопки. У вашего противника есть возможность контратаковать во время этого дополнительного захвата, поэтому будьте внимательны. Время для продолжения типа суперплекса аналогично времени базового грэпплинга. В зависимости от положения вашего противника на татами кнопка SML может выполнять одно из двух действий. Переверните противника или поднимите его с коврика. Подобрать противника; В голове, когда лицом вверх. В ногах, когда лицом вниз. Перевернуть противника; В голове, когда лицом вниз. В ногах, когда лицом вверх. Если вас сбили с ног, то, если вы того пожелаете, вы можете лежать на коврике столько, сколько захотите, удерживая кнопку MED. Помимо простого лежания, нажатие кнопок «Вверх» или «Вниз», оставаясь на коврике, заставит вашего борца перекатиться в этом направлении. Если вы того пожелаете, вы можете продолжать полностью выкатываться за пределы ринга. Лежать на коврике полезно в некоторых из следующих ситуаций. -Кормление вашего противника, позволяя ему атаковать. Это пригодится при попытке улучшить рейтинг матчей. - Выкатитесь за пределы ринга и совершите эффектный трусливый побег наружу. - Сыграйте опоссума с противником, который забрался на верхнюю веревку для атаки, а затем двигайтесь в последнюю секунду. Как вы, возможно, заметили в Fire Pro, если вы или ваш противник не сильно измотаны, более сильные атаки во время захвата или на земле могут быть автоматически отменены! Если такой ход будет предпринят в начале матча, он будет автоматически отменен. Однако вы можете отменить автоматический разворот, если хотите перехватить ход противника. Это полезно, если вы хотите продать ход и позволить оппоненту совершить нападение, чтобы повысить свой рейтинг матча. Нажмите и удерживайте кнопку «Дыхание», находясь в захвате или лежа на земле. Это отменит ваш автоматический разворот. Как вы можете видеть на этом примере изображения, я легко смог запустить «Столкновение стилей» через 5 секунд после начала матча, удерживая кнопку «Дыхание» на контроллере Игрока 2. Пока вы поднимаетесь с коврика, вы можете еще задержаться в положении полного выпрямления. Это полезно, п

Источник

GHub Platform · автор01.08.2026, 02:00:21

Все люди разные, как и наша личная терминология и язык. Во избежание путаницы обратитесь к указателю ключевых слов для разъяснения терминов, используемых в этом документе. Для получения подробной информации о помощи; Создание рекламных акций Создание конюшен Поиск загруженных бор…

Войдите, чтобы писать в группе

Занятия помимо борьбы. Визуальное руководство, которое… · GHub Cloud