C&C 95 Gold: Project 1.06 (патч разрешения)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

На современных экранах 640х480 смотрится в самую малость неудобно. Сама игра выглядит неплохо, проблема в гигантских рамках по бокам и в интерфейсе игры, который занимает половину окошка внутри этих гигантских черных рамок. Еще, из за маленького расширения, карту игры приходится постоянно скролить. Фан патч Project 1.06 решает эту проблему. Точнее это одна из проблем, которую он решает, список достаточно длинный. Кому интересно: http://nyerguds.arsaneus-design.com/cnc95upd/cc95p106/ Качаем мод https://www.moddb.com/mods/command-conquer-unofficial-patch-106/downloads/cc95-v106c-revision-3-patch Устанавливаем в корень игры Ставим галочку Enable No-CD mode. Без нее не будет работать открываем CCConfigFull.exe, выбираем Game resolution: 1024x768 открываем CCConfig.exe, выбираем режим отображения: Borderless Без понятия откуда здесь взялась русская локализация Краткая сводка багов из документации к моду Originally posted by Command & Conquer Gold v1.06c Created by Nyerguds <nyerguds@gmail.com> : Замечания по поводу высоких разрешений: Разрешения, превышающие размер карты игры, вызывают некоторые странные проблемы. Поэтому использование разрешений выше 1024x768 - исключительно на ваш страх и риск. Даже не пытайтесь использовать смехотворно высокие разрешения, вроде 1600x1200. Поскольку максимальный размер карты C&C составляет всего 1488x1488 пикселей, это вызовет проблемы практически на каждой карте C&C. Конкретные проблемы: 1. Маленькие карты миссий: Первые миссии кампании для каждой стороны будут меньше разрешения экрана, что приводит к некоторым странным графическим ошибкам. Большинство из них исправляется простым касанием курсором края экрана (для прокрутки), а затем открытием и закрытием главного меню. 2. Сохранения игр: При загрузке сохранений, сохраненных в другом разрешении, могут возникать странные ошибки. Обычно они устраняются открытием боковой панели. 3. Баг с построением нижнего ряда ячеек: Небольшой баг, который я недавно обнаружил в новых разрешениях, - это невозможность размещать здания в самом нижнем ряду клеток на карте. Поскольку фактическим местом размещения здания является левая верхняя клетка, это касается только зданий высотой в одну клетку. Это означает, что вы не сможете построить там заборы, ЗРК, турели или сторожевые башни. Продвинутые гвардейские башни и Обелиски света технически имеют высоту 2 клетки, поэтому у них нет такой проблемы. Я все еще ищу причину этой проблемы. Надеюсь, в скором времени я смогу ее исправить. Ссылка на оригинал: http://nyerguds.arsaneus-design.com/cnc95upd/cc95p106/patch106c_r3_en.html#toc_5 Несовместимсость с Руссификацией Тестковая локализация от Siberian Studio, из этого гайда , несовместима с Project 1.06. При установке игра будет намертво виснуть. С дубляжем видеовставок, из этого же гайда, проблем нет. Возможно после прохождения игры дополню этот раздел личными примечаниями. Больше информации по модификации Command & Conquer 1995 можно прочесть на вышеупомянутой pcgamingwiki: https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Command_%26_Conquer --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356533129
ИсточникGHub Platform · автор01.08.2026, 15:50:52
На современных экранах 640х480 смотрится в самую малость неудобно. Сама игра выглядит неплохо, проблема в гигантских рамках по бокам и в интерфейсе игры, который занимает половину окошка внутри этих гигантских черных рамок. Еще, из за маленького расширения, карту игры приходится…
Войдите, чтобы писать в группе