Советы по C&C (и ошибки)

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Command & Conquer — первая игра замечательной серии, начатой ​​в 1995 году компанией Westwood. Это одна из первых и лучших когда-либо созданных стратегий в реальном времени, непосредственно связанных с Dune II: The Battle of Arrakis. Есть некоторые досадные ошибки, которые не исправлены в этой версии игры. Впервые вы столкнетесь со сбоем в миссии GDI 6, когда коммандос подходит к границе карты, что известно как «ошибка коммандос». Вам необходимо загрузить неофициальный патч 1.06 для Command & Conquer, созданный Nyerguds, который вы можете легко найти в сети. Вся заслуга принадлежит ему. Используйте установку без компакт-диска. Что ж, игра не такая динамичная, как последние RTS, поэтому вот несколько полезных горячих клавиш. Не существует приказа «двигаться и атаковать все, что стоит между здесь и там», поэтому, когда вы столкнетесь с вражеским отрядом, вам придется остановить свое движение или вручную нацелиться на врага. Ctrl : Принудительная атака (чтобы сфокусироваться на стенах) Alt : Принудительное движение (чтобы раздавить пехотные войска) Ctrl 1..2..3... : Создайте группу 1...2 ...3 с выбранными юнитами, чтобы можно было легко выбрать эту группу снова (нажав 1...2...3) S : Остановить действие X : Разброс (чтобы не быть раздавленным танком или не атаковать башню/гренадер с нескольких сторон) Авиаудар Когда вы являетесь ГСБ, авиаудар более или менее совершенно бесполезен. Чтобы получить такую ​​возможность, вам нужно уничтожить все ЗРК NOD. К этому времени вы уничтожите множество вражеских построек и будете близки к концу миссии. Когда вы НОД, авиаудар может оказаться фатальным, особенно если он приземлится прямо в середину ваших пехотинцев. Турели ЗРК не очень полезны, потому что вам понадобится их много в одном месте (например, от 4 до 6), чтобы уничтожить самолет во время авиаудара, и это может не остановить обрушивание огня на ваши войска. Хитрость в том, что авиаудар всегда нацелен на самый северный отряд, поэтому либо разместите сильный танковый отряд к северу от вашей базы, либо просто каждый раз жертвуйте миниганом, чтобы заманить авиаудар. Совет по оборонительным мешкам с песком ИИ не распознает мешки с песком и стены как врагов, поэтому они просто не будут его атаковать. Это похоже на мошенничество и слишком упрощенную игру, но вы можете просто запереть вражескую базу мешками с песком, и они никогда оттуда не выберутся. Или вы можете поставить непроходимые мешки с песком, блокирующие долину, чтобы на нее не напали таким образом. Вы также можете построить лабиринт из мешков с песком рядом с вашей базой, чтобы ваша защита прорывала врагов, пока они пытаются выбраться из этого лабиринта. Просто будьте изобретательны! ... Или не используйте совет «Наступательный мешок с песком» (для NOD). По тем же причинам, что и раньше, просто проложите линию из мешков с песком, идущую на базу противника. Поставьте обелиск власти. Смотри, как они горят. Соберите комбайн. Один из лучших (и полностью стратегических) способов победить ИА в этой игре — сосредоточиться на уничтожении его комбайнов до тех пор, пока у него не закончатся средства (за исключением последней миссии, о которой я объясню в следующем занятии). С помощью GDI постройте 2 БТР и наполните их ракетчиками. Высадите всех возле вражеского комбайна. Уничтожьте его. Возвращайтесь в БТР и на базу, потому что будет серьезное возмездие. Повторите и повторяйте, пока у NOD не закончатся средства. Вы также можете сделать это с большой группой танков, но, поскольку они медленные, у них может не быть времени вернуться на базу, и им придется стоять на своем. С NOD это еще проще: просто создайте группу из 5-7 бегунов. Он настолько быстр, что вы можете охотиться, уничтожать вражеские комбайны и возвращаться на свою базу за считанные секунды, даже не пострадав. Уничтожить строительную площадку Другой способ победить — разрушить строительную площадку врага. На последних миссиях их может быть 2 или даже 3. Во-первых, вам нужно изучить карту, чтобы найти его (или их). Во-вторых, организуйте экспедицию, чтобы уничтожить его одной атакой. Самый простой способ — использовать косатку (с GDI), но в большинстве случаев растения строятся в таких положениях, что их можно легко атаковать альтернативным способом (например, с вершины скалы). 5 стелс-танков (с НОД) также являются эффективным способом уничтожить его, если вы не можете легко добраться до него с помощью юнитов с большого расстояния. Когда дворы закончатся, вы можете начать разбирать постройки врагов по частям. Украсть врага Еще один простой (и забавный) способ победить — украсть вражеское здание с помощью инженера. Постройте 1 инженера и несколько ракетчиков. Постройте мощную защиту (например, обелиск силы) и будьте готовы разрушить ее. Отправьте солдат разрушить вражескую стену рядом со зданием. Отправьте инженера занять здание. Сложите тяжелую оборону и наблюдайте за огнем. Возможно, вы не сможете захватить и уничтожить базу только таким способом, но это очень хорошая и эффективная поддержка, когда ваши основные войска начинают атаку. Сторона GDI В этой последней миссии есть две большие трудности, независимо от того, какая миссия выбрана из трех возможных. Это может показаться немного несправедливым и невозможным победить: НОД может строить где угодно на карте, не имея рядом с ним своего собственного здания, что может очень расстраивать, когда в одно мгновение в центре вашей базы появляется обелиск. Независимо от того, сколько юнитов/зданий/комбайнов вы уничтожите, у НОД есть что-то вроде бесконечных средств. Таким образом, даже после того, как он 50 раз разрушил свой аэропорт, он всегда может взорвать его прямо на том же месте бесплатно. Фактически, против НОД можно использовать строительный трюк: здания всегда строятся в одних и тех же местах на карте. Таким образом, вы можете продолжать разрушать одно и то же здание в надежде сократить средства НОД (но, похоже, это не работает). Лучше всего поставить отряд на то место, где вы разрушили здание. Это не позволит NOD снова построиться в том же месте. Также можно просто положить мешок с песком. Остерегайтесь тибериевых полей: на одном из них есть место, где НОД может построить Руку Нод --> Передовую электростанцию ​​--> Обелиск силы рядом с вашей базой. Как только вы соберете тиберий в этом конкретном месте (который прибудет довольно скоро во время миссии), НОД будет строить эти здания снова, и снова, и снова... Лучший способ избежать этого - не собирать конкретное место, где НОД построит свою первую Руку Нода. Сторона НОД Самая большая трудность здесь — это тот же трюк «Я могу строить везде», который был у НОД в последней миссии GDI. Итак, подсказки более или менее одинаковы: поместите отряд на место, где вы разрушили здание. Это помешает GDI снова построиться на том же месте. Также можно просто поставить мешок с песком или, что лучше, обелиск власти, если вы обошли базу противника с фланга. Спасибо, что нашли терпение прочитать это. Я выражаю огромную благодарность компании Westwood за создание этой замечательной игры и компании Nyerguds за то, что она сделала ее играбельной. Удачи в игре! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3187809330

Источник

GHub Platform · автор01.08.2026, 15:50:56

Command & Conquer — первая игра замечательной серии, начатой ​​в 1995 году компанией Westwood. Это одна из первых и лучших когда-либо созданных стратегий в реальном времени, непосредственно связанных с Dune II: The Battle of Arrakis. Есть некоторые досадные ошибки, которые не исп…

Войдите, чтобы писать в группе