Все предметы и Хрононы

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

1. Cразу после выхода из такси идём к карте, это и есть наш первый. 2. Проходим пьяного в слюни студента и идём в арку. На столе лежит манифест - это то, что нам нужно. 3. Поговорив с Полом по телефону, мы идём вперёд и видим подсвеченный плакат мамкиных ревалюционеров. 4. Слева от плаката видим еще одну стойку информации, идём к ней и видим плакат о конференции. 5. Поворачиваемся. Видим статую и большую надпись "PLEASE GO AROUND" . Подойдя к ней ближе, видим радио - оно нам и нужно. 6. Пройдя чуть дальше, видим девушку, которая копается в коробке и парня, спящего на столе. Подходим ближе и видим за ними очередной протестный БЛЭТ-плакат. 7. Сразу же за плакатом большая белая палатка. Заходим внутрь, включаем телик с очередным дешёвым хорором и голосом Алана Вейка. А, стоп, это же про эту игру. 8-9 . Дойдя до факультета физики, перед входом мы видим постаменты с информацией о научных руководителях. 10. Любуемся видом и заходим за стойку ресепшена. Нам нужен компьютер. 11. Идём за другом и видим макет здания. Подойдя к нему ближе, справа видим очередную доску с информацией. 12. Выйдя из лифта, мы видим открытую презентацию, Кстати, за эту дают ачивку. 13. Идём за Полом дальше. Войдя внутрь большого помещения, мы проходим стеклянную комнату управления. На полке у входа стоит фотография. 14 Рядом на панели стоит ноутбук. 15. Пройдя дальше, мы увидим очередной компьютер. Нам нужен лежащий на углу планшет. 16. Сразу после видим доску с чертежами. Побег из кампуса. 1. После того как вы выйдете из застенок серверной, зайдите в серверную нормально и подойдите к компьютерам, стоящим в середине. 2. Открыв большие жёлтые двери, вы накормите свинцом нескольких охранников. Затем подойдите к белой доске, стоящей в правой части комнаты, рядом с застеклённой лабораторией. 3. Закончив перестрелку у лифта, мы заходим за него справа (там еще рядом будет стоять кофейный столик) и на великом и могучем чёрном кожаном диване находим планшет. 4. После инцидента в лифте спокойно выходим к знакомому нам из прошлой части главы ресепшену, на его углу нас ждёт планшет. 1. Перестреляв всех в столовой, вы выйдете к библиотеке. Поворачивайте налево и идите до биотуалетов, перелезайте через них и идите к радио. Оно нам и нужно. 1. Просто идите вперёд, пока не увидите статуэтку козла. 2-4. Дальше за машиной, на чёрных ящиках будут лежать досье. На соседнем - карта. Дальше - еще одно досье. 1. Как только спящая красавица очнётся, включаем хроновидение и видим у небольших контейнеров свет. 2. С помощью экстравагантного способа расчистить себе проход при помощи пистолета проходим вперёд, до куска станка с оранжевой надписью pwr. Опять включаем зрение и видим очередную светящуюся точку. 3. После того, как немного поиграли в тамбовского райдера и спрыгнули в разрушенную комнату, проходим через синюю дверь, и смотрим на стену. План зданий - это то, что мы ищем. 4-5. Там же, у мониторов, будет стоять ноутбук. Чуть дальше - доска с плакатом. 6. Закончив играть в Джона Рэмбо, мы поднимаемся на второй этаж, смотрим зрением на ржавую колонну и опять видим свет. 7. Лезьте в окно, чтобы спасти принцессу на столе будет стоять ноутбук. 8. На ящике, что рядом с девушкой, будет стоять лекарство. Оно нам и нужно (если вы всё собрали по гайду, то тут вам дадут еще одну ачивку). 9. Пройдя через ворота, нужно идти к жёлтому товарному вагону налево. Забравшись на "балкон" , включаем зрение и видим очередной свет. 10. Разворачиваемся на том же балконе и прыгаем на красный вагон, после залезаем на крышу и прыгаем в дырку на крыше. Включаем зрение и видим источник. 11. Возвращаемся к желтому вагону, опять залезаем на него и идём дальше, после перепрыгиваем на вагон находящийся справа, бежим вперёд, до входа в небольшой коридор (желтая тряпка хороший знак). Бежим налево до упора, спрыгиваем на крышу и на огороженную территорию, опять включаем зрение и видим источник света. 12. Проникнув в комнату через окно, спрыгиваем вниз и видим на одном из ящиков ноутбук. 13. Разворачиваемся и видим на столе радио. 14. Впускаем нашу подругу, она включает новости. 15. После небольшой перестрелки выходим из ангара и идём к мусорному баку с жёлтой надписью. Забираемся на него, потом на козырёк, включаем зрение и вуаля. 16-17. После большой перестрелки идём по сюжету, до места, где нам нужно играться со временем. Заходим внутрь - ноутбук и радио будут там. 1. Заходим в ангар, где недружелюбно настроенные господа мечтают побыстрее с нами познакомиться, и сразу видим монитор с девушкой. Он нам и нужен. 2. Отстреляв весь зоопарк, идём к установке, за ней на столе стоит ноутбук. 3. Использовав интересную вариацию лифта, мы поднимаемся на второй этаж ангара, видим лестницу и сразу спускаемся по ней вниз. Включаем зрение и, как обычно, приз за внимательность ваш. 4. Забравшись наверх, проходим чуть вперёд, и у синей бочки видим люк. Спрыгнув в него, включаем зрение и видим очередной источник. 5. Выбравшись наружу, видим машину, справа от которой стоит антенна. Включаем зрение и над ней очередной источник. 6-7. На капоте. Радио в машине. 8. После осмотра чемоданчика брата поворачиваемся и видим ноутбук. 9. В конце будки еще один. 10. Сразу после выхода идём внутрь гаража, доходим до большой цистерны, включаем зрение и находим источник. 11. Успешно завершив встречу с ребятами, которые очень жаждут поговорить с вами о боге , идём в белую палатку и на одной из стен видим табличку. 12. Сперва нужно зайти в центр ядра и дождаться, чтобы исчезло всё, кроме эпилепсии со временем. Поворачиваемся и идём назад, заходим в каморку и идём к лестнице, в углу изображение Ти-рекса. 13. Зайдя в комнату со стенами из сеток, наблюдаем у окна ноутбук. 14. Успешно закончив пиу-пиу в лаборатории, смотрим на кушетку. Книга Алана Уэйка то что мы ищем. 15. Очередной ноутбук на столе под снимками МРТ. 16. У выхода на маленьком стеллаже планшет. 17. Выйдя из лаборатории, замечаем погрузчик и поваленные леса, проходим в центр ангара и на одной из стен будет граффити слона. Подходим ближе и включаем зрение. Видим источник. 18. Во время звонка нашего старого друга заходим в белый коридор. Пройдя через первые двери, слева будет стоять ноутбук. 19. После выхода из белого коридора, заходим за белые баррикады - к установке, стоящей рядом с белыми бочками. Включаем зрение. Очередное очко навыков наше. 20. Разворачиваемся и идём к открытому фургону. Нужный нам планшет там. 21. Входим в очередную лабораторию и идём в раздевалку. На скамейке будет лежать планшет. 22. В той же раздевалке за дальними шкафчиками включаем зрение и находим источник. 1. Забираемся на крышу и идём в её дальнюю часть, к граффити AWE. Включаем зрение. Источник в зоне видимости. 2. Забравшись на чердак через обвалившуюся крышу права здания, сразу включаем зрение. 3-7. После того, как мы спрыгнем вниз, осматриваем все вещи, лежащие в поле зрения. 8. Рядом с дверью в конце барной стойки стоит радио 9. Сразу за радио видим дверь, заходим внутрь и смотрим на вытяжку со стороны окна - естественно зрением. И находим... что бы вы думали? 10. Выбив дверь вместе с Бет, идём в конец комнаты, дальше поворачиваем налево и идём по проводам до упора. Включаем зрение и находим то, что ищем. 11. После нажатия кнопки и открытия дверей поворачиваемся направо и видим доску с чертежами. 12-13. Разворачиваемся и видим очередную доску с чертежами и старый компьютер. 14. Идём в проход направо, через кусты. Пройдя чуть вперёд, видим маленький бассейн, в центре которого стоит рабочий стол, на котором лежит вырезка из газеты. 15. В том же бассейне заходим за стол, включаем зрение. У связки проводов находим то, что ищем. 16. Выходим из малого бассейна и идём в левый дальний угол большого. На верстаке с компьютером будут лежать бумаги. 17-18. Возвращаемся по левой стороне к переднему краю, забираемся на небольшой помост, что возле доски с чертежом. По соседству лежит газетная вырезка. 1. ПК на столе, позади которого потрясающий вид. 1. Закончив с пулемётом, поворачиваемся назад и идём к старой г

Источник

GHub Platform · автор01.08.2026, 18:28:46

1. Cразу после выхода из такси идём к карте, это и есть наш первый. 2. Проходим пьяного в слюни студента и идём в арку. На столе лежит манифест - это то, что нам нужно. 3. Поговорив с Полом по телефону, мы идём вперёд и видим подсвеченный плакат мамкиных ревалюционеров. 4. Слева…

Войдите, чтобы писать в группе