【Руководство по классам и персонажам】Дюран
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Вся информация по классам полная и полностью точная с учетом способностей. Однако дайте мне знать, если возникнет небольшая ошибка. 【ОБНОВЛЕНИЕ: поскольку ИИ глуп, нет ничего плохого в повышении их выживаемости, если вы не собираетесь их часто использовать】 - Square Enix за выпуск ремейка этой игры. - mana.fandom за перевод классных описаний классов. - Шутценгелю за вдохновение, за раннюю информацию и разнообразную информацию о предметах и заклинаниях, а также за помощь сообществу в отношении информации. - Шуичи Нива за патч «Альтернативные имена» и участие сообщества. - darth.crevette за исправления лунных рун и участие сообщества. - Хироки Кикута за саундтрек и саундтрек к фильму «Неделимый». Эти руководства будут включать имена классов, использованные в ремейке, поверх оригинальных имен, включенных в фан-патч «Исправление перевода». Преимущества смены класса. Заблокированные способности: при смене класса вы получаете доступ к способностям, специфичным для класса, которые всегда активируются и не занимают слот способностей; отказ от необходимости его оснащения. Они сохраняются до следующего класса, на который вы впоследствии перейдете, в качестве дополнительного бонуса поверх вновь полученного от следующего класса. Новая классовая атака: у каждого нового класса есть своя классовая атака, некоторые намеренно оставлены слабее остальных, но, как правило, они доставляют удовольствие. Комбинированная атака: прямо вперед вы получаете приветственный бонус в виде новой комбо, которую можно использовать для классов 2 и 3. Шкала CS: увеличивается до 300% и 400% соответственно, добавляются 2 слота способностей. (Очевидно) Новые способности, которым можно научиться. Увеличение вашей базовой характеристики в зависимости от выбранного вами класса. Не смущайтесь, когда вы видите окно смены класса, в котором сообщается, что ваш персонаж получает 10+ Атака+Сила или соответствующие характеристики. Вы не получаете общий бонус +20 к «урону», Атака равна имеющейся у вас Силе, поэтому вы получаете 10 Атаки от 10 Силы. ATK = STR + Атака оружием DEF = STM + Защита экипировкой MGC ATK = INT + Магическая атака оружием MGC DEF = SPRT + Экипировка Магическая защита ДВИЖЕНИЯ и их типы Все, что ваш персонаж может выучить и требует некоторой формы MP для применения, называется ДВИЖЕНИЕМ, но многие из доступных способностей иногда имеют конкретные формулировки, которые на первый взгляд могут быть неочевидны в отношении того, что они могут увеличить. Большинство называет все это заклинаниями, но сейчас они будут объединены в простейшее описание функции, то есть заклинание/исцеление и т. д. 【Боец】 Классовый удар: Перекрестный разрез: базовая атака, которая при использовании покрывает довольно большую область по обе стороны от Дюрана, вы даже можете поразить некоторых врагов позади него. Комбинированная атака: 1-я: быстрый широкий лобовой удар, отбрасывающий врагов при ударе. 2-й: широкий удар, охватывающий большую часть земли. 【Ранняя часть смены класса】 AI Танк-паладин (член группы) Способности/статистика: (УДАЧА 4) Провокация — экипируйте как можно скорее Макс. выносливость, SPRT, затем INT перед сменой класса. Легкие способности/статистика: (СИЛ 2) Противодействие (УДАЧА 4) Провоцируйте максимальную силу и SPRT, сохраняйте очки для смены класса. Темные способности/статистика: (СИЛ 2) Счетчик максимальной СИЛЫ и УДАЧИ, сохраняйте очки для смены класса. Дюран — крепкий персонаж, у него второй по силе персонаж, его базовая выносливость и здоровье самые высокие, и это заметно при каждом повышении уровня. В традиционном смысле вы могли бы назвать его танком, поскольку его способности «Удача» базового класса включают в себя «Провокацию», что повышает вероятность того, что враги будут бить его, и довольно сильно подходит для ИИ-партнера. Как только вы перейдете к смене класса, Дюран получит вспомогательные способности как в Свете, так и в Тьме, которые дополняют его и без того крепкий и беспощадный характер. В качестве бонуса; Дюран и его легкие классы имеют пятый слот для предметов и являются единственными, кто может носить щит, который соответственно добавляет дополнительные характеристики. Примечания: Дюран хорошо сочетается со всеми и всеми, кому полезен Провок, например Анжелой и Соколиным Глазом. Дюран (вместе с Шарлоттой и Кевином) может обеспечивать исцеление всей группы в своем легком классе 3: Льеж. Очки характеристик Способности/приемы Тип Описание 【Рыцарь】 Придя к выводу, что путь меча — это средство защиты других, Рыцарь опирается на эту решимость в теле и разуме. Его навыки и мастерство обращения с мечом возрастают по мере того, как он сражается, и он узнает, насколько ценны щиты для притупления ударов, но он находит внутри себя свет, рожденный состраданием и долгом, который может поддержать себя и других в трудную минуту. Требование: Уровень 18, посетите любой Камень Маны. Пример увеличения характеристик на уровне 18: Стат HP MP STR STM INT SPR LCK 【Паладин】 Когда смертные хотят напугать друг друга, они рассказывают истории о демонах и гулях. Когда демоны хотят напугать друг друга, они рассказывают истории о паладинах. Неумолимый, непоколебимый и неудержимый, паладин ведет своих союзников с мечом, горящим святым светом, нанося разрушительные удары всем, кто разделяет верность подземному миру, и исцеляя своих союзников, прежде чем смерть сможет их забрать. Его навыки обращения с клинком таковы, что он изучил технику «Мигающий меч», навык, который поражает врагов далеко и близко с невероятной силой, а это означает, что не существует безопасного расстояния, чтобы вступить в бой с Паладином. Требование: Уровень 38. Предмет: Рыцарский жетон, посетите особую статую богини маны в Святилище Маны. Пример увеличения характеристик: Стат HP MP STR STM INT SPR LCK 【Лорд/Лорд】 Многие фехтовальщики после многих лет сражений приходят к ужасному выводу: никакие навыки обращения с клинком не смогут излечить раны. Отец своих солдат, Льеж отказывается от прямой атакующей силы других путей владения мечом, чтобы расширить свои познания в целительной магии, научиться исцелять себя и союзников одновременно, а также удалять яды, болезни и другие неприятные недуги. Те, кто принимают такое внимание за слабость, делают это на свой страх и риск: Льеж и его союзники представляют собой силу, которая слишком часто просто не сдается и не умирает. Требование: уровень 38. Предмет: Принц Таг, посетите особую статую богини маны в Святилище Маны. Пример увеличения характеристик: Стат HP MP STR STM INT SPRT LUCK 【Божественный герой/Спаситель】 Официальное описание: Один из лучших классов бойцов. Божественные герои имеют защиту паладина и исцеление сеньора. Предварительное условие: завершить игру, получить любой из двух классов Света 3-го класса, продвинуться по послеигровому контенту, получить Сферу доблести, посетить особую статую богини маны в Святилище Маны. Пример увеличения характеристик: Стат HP MP STR STM INT SPR LCK 【Гладиатор】 Стремясь найти смысл в бою, Гладиатор отправляется в путешествие, чтобы увидеть борьбу и соревнование, лежащие в основе всех вещей в повседневном мире. Даже в почете и доверии класс восполняет потребность оправдать свои усилия, добиваясь успеха или удовлетворяя результаты, полученные посредством доказательств посредством испытаний и свидетельств действий. С этой целью Гладиатор искал силы зачаровывающей магии, чтобы наделить себя силой многих разновидностей и с более высокими способностями к силе, чем Рыцарь. Требование: Уровень 18, посетите любой Камень Маны. Пример увеличения характеристик на уровне 18: Стат HP MP STR STM INT SPR LCK 【Дуэлянт】 Смысл битвы давно ускользнул от них, Дуэлянт ищет только одного: Победы. Поскольку все вопросы чести и кодекса отодвинуты на второй план, для Дуэлянта бой является не чем иным, как средством достижения этой цели; частое явление как всего лишь процесс и частое жестокое времяпрепровождение с целью добиться своих наград, благодати и славы любой ценой. Идя по узкому и опасному пути смертельного боя с жнецом, который всегда рядом, легко т
ИсточникGHub Platform · автор01.08.2026, 21:16:12
Вся информация по классам полная и полностью точная с учетом способностей. Однако дайте мне знать, если возникнет небольшая ошибка. 【ОБНОВЛЕНИЕ: поскольку ИИ глуп, нет ничего плохого в повышении их выживаемости, если вы не собираетесь их часто использовать】 - Square Enix за выпус…
Войдите, чтобы писать в группе