【Руководство по классам и персонажам】Рисс
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Вся информация по классам полная и полностью точная с учетом способностей. Однако дайте мне знать, если возникнет небольшая ошибка. 【ОБНОВЛЕНИЯ】 — В Final Dark добавлено примечание о прохождении Super Stat Down I и II в следующем прохождении за некроманта Шарлотту. Однако это работает только в том случае, если Рисса нет в вашей группе. - Square Enix за выпуск ремейка этой игры. - mana.fandom за перевод классных описаний классов. - Шутценгелю за вдохновение, за раннюю информацию и разнообразную информацию о предметах и заклинаниях, а также за помощь сообществу в отношении информации. - Шуичи Нива за патч «Альтернативные имена» и участие сообщества. - darth.crevette за исправления лунных рун и участие сообщества. - Хироки Кикута за саундтрек и саундтрек к фильму «Неделимый». Эти руководства будут включать имена классов, использованные в ремейке, поверх оригинальных имен, включенных в фан-патч «Исправление перевода». Преимущества смены класса. Заблокированные способности: при смене класса вы получаете доступ к способностям, специфичным для класса, которые всегда активируются и не занимают слот способностей; отказ от необходимости его оснащения. Они сохраняются до следующего класса, на который вы впоследствии перейдете, в качестве дополнительного бонуса поверх вновь полученного от следующего класса. Новая классовая атака: у каждого нового класса есть своя классовая атака, некоторые намеренно оставлены слабее остальных, но, как правило, они доставляют удовольствие. Комбинированная атака: прямо вперед вы получаете приветственный бонус в виде новой комбо, которую можно использовать для классов 2 и 3. Шкала CS: увеличивается до 300% и 400% соответственно, добавляются 2 слота способностей. (Очевидно) Новые способности, которым можно научиться. Увеличение вашей базовой характеристики в зависимости от выбранного вами класса. Не смущайтесь, когда вы видите окно смены класса, в котором сообщается, что ваш персонаж получает 10+ Атака+Сила или соответствующие характеристики. Вы не получаете общий бонус +20 к «урону», Атака равна имеющейся у вас Силе, поэтому вы получаете 10 Атаки от 10 Силы. ATK = STR + Атака оружием DEF = STM + Защита экипировкой MGC ATK = INT + Магическая атака оружием MGC DEF = SPRT + Экипировка Магическая защита ДВИЖЕНИЯ и их типы Все, что ваш персонаж может выучить и требует некоторой формы MP для применения, называется ДВИЖЕНИЕМ, но многие из доступных способностей иногда имеют конкретные формулировки, которые на первый взгляд могут быть неочевидны в отношении того, что они могут увеличить. Большинство назвало бы все это заклинаниями, но сейчас они будут объединены в простейшее описание функции, то есть заклинание/исцеление и т. д. 【Амазонка】 Классовый удар: Вихревое копье: Рисс вызывает вихрь, который покрывает большую область перед ней, он также втягивает в себя любого ближайшего врага, когда она затем бросается вперед и пронзает его. Это, безусловно, самый эффективный классовый удар среди стартовых персонажей. Комбинации атак: 1-е: быстрый широкий фронтальный удар, отбрасывающий врагов при ударе. 2-й: широкий проход, охватывающий большую территорию. Класс 2: Атакующий удар копьем, преодолевает некоторое расстояние. Класс 3: Тройной удар копьем. 【Предложение для ранней сборки】 Способности (СИЛ 4) Счетчик Свободный выбор Статистика Макс. СИЛ и СПРТ, потратьте немного УДАЧИ или сохраните очки до смены класса. Не стесняйтесь использовать Pinpoint в LUCK, если вы действительно этого хотите, это цепочка, и ее можно использовать на ком угодно. Рисс остается последовательно сбалансированным персонажем в вашей группе. У нее всегда будет место в любой группе, которая хочет сильных положительных или отрицательных эффектов, как только она сменит свой класс. Хотя некоторые из выбранных ею классов, возможно, лучше играть в качестве главного героя из-за их функциональности и способностей, противоположные варианты остаются сильным выбором для поддержки баффов/дебаффов. 【Как Свет】 Лайт получает заклинания повышения характеристик как часть игрового процесса и обычно считается полезным. Хотя вы можете принести те же самые положительные эффекты через предметы с Ночного рынка в Бейзере, играть за Света имеет смысл, поскольку они могут усилить эти положительные эффекты дальше, чем предметы не могут. Он слабее, чем Тьма, в качестве нападающего, и в этом помогают повышающие характеристики способности и заклинания. В римейке положительные эффекты были улучшены за счет добавления способностей, а также полностью пассивных способностей, повышающих характеристики. Вы можете рассеять с вашей группы любые полученные им ослабления, просто применив свои усиления еще раз, хотя вам придется применить их дважды, если вы хотите вернуть свои усиления. Starlancer сохраняет эти усиления на протяжении всего боя и является фантастическим классом для члена партии. По умолчанию положительные эффекты действуют 1 минуту, не считая способностей. Ванадис лучше всего используется игроком, поскольку его способности полагаются на то, что вы поддерживаете свое здоровье. 【Как Темный】 Дарк получает заклинания снижения характеристик в рамках своего игрового процесса. Заклинания понижения характеристик также гораздо сложнее найти в виде предметов, и их эффективность растет по мере того, как вы сражаетесь с более сильными врагами. Хотя у него нет хорошего выбора способностей, вам следует дать ему любые способности ЦЕПИ, основанные на атаке/нападении, которые вы можете найти, чтобы эффективно использовать его возросшую атакующую силу. Гораздо более высокая базовая атака, чем у его легкого аналога, Stat-Down продвигает это еще дальше. Несмотря на отсутствие каких-либо постоянных (пассивных) эффектов понижения характеристик, противоположных Свету, есть Способности, которые, тем не менее, увеличивают эффективность имеющихся у вас понижений характеристик. Вы можете рассеять вражеские усиления, применив свои собственные дебаффы, так же, как и Свет, вам нужно применить его дважды, если вы хотите, чтобы ваш дебафф повторно применился к врагу. Фенрир Рыцарь сохраняет их на протяжении всего боя и является фантастическим классом для члена партии. По умолчанию дебаффы длятся 1 минуту, не считая способностей. Повелитель драконов — это класс, которым должен играть исключительно игрок из-за его заблокированной способности, которая увеличивает вашу атаку еще на 20%, но для ее работы требуется, чтобы у вас было 100% здоровья. Настоятельно рекомендуется сочетать его с Легкой Шарлоттой для восстановления перерыва, которая накладывает щит здоровья при исцелении выше 100%. Очки характеристик Способности/приемы Тип Описание 【Валькирия】 В мифах говорится, что существуют переживания, которые можно объяснить только как духовное пробуждение; повышенное чувство духовного осознания, призывы из духовной сферы, видения и послания с небес или даже призывы и поиски на другую сторону. Внутри Фа'Диэля те, кто идет путем воина, даже те, кто всю свою жизнь сражается, в тот или иной момент переживают этот трансцендентный опыт, со многими легендами и историями, повествующими о престижных воинах, несущих темы переживания этого намекающего явления. Для одного из таких классов воинов ни у кого не могло быть более распространенного призвания, чем у Валькирии. Принимая мантию божественных воинов, которых, как говорят, видят рядом с Богиней Мана и действуют как Ее посланники и наставники душ тех, кто недавно ушел из жизни, Валькирии смертного мира действуют точно так же, принимая небесные обеты поддерживать священные порядки обеспечения стабильности Фа'Диэля и вершить божественное правосудие там, где было совершено правонарушение, с законным решением, чтобы исправить или даже отправить дальше, когда позволяют обстоятельства. Благодаря своему возвышенному опыту приближения к духовному царству валькирии достигли более высоких уровней духовной чувствительности и понимания силы души, что позволило им раскрыть внутреннюю силу и потенциал всех вещей. Требование: Уровень 18, посетите любой Камень Маны. Пример увеличения характеристик на уров
ИсточникGHub Platform · автор01.08.2026, 21:16:22
Вся информация по классам полная и полностью точная с учетом способностей. Однако дайте мне знать, если возникнет небольшая ошибка. 【ОБНОВЛЕНИЯ】 — В Final Dark добавлено примечание о прохождении Super Stat Down I и II в следующем прохождении за некроманта Шарлотту. Однако это раб…
Войдите, чтобы писать в группе