Краткое прохождение Horizon Odyssey

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Это руководство поможет с: Подземельями и головоломками. В игре гораздо больше секретов и предметов коллекционирования, но в этом руководстве будут рассмотрены только головоломки, необходимые для завершения игры. Основные предметы коллекционирования: Сферы Фитры Сфера решимости – 25 Сфера Освободителя – 25 Сферы страсти – 25 Сферы свободы – 25 Миазмы парадокса – 99 Всего 12 игровых персонажей 3 дополнительных персонажа Примечание. Все перечисленные здесь предметы коллекционирования можно получить в конце игры. Они не будут привязаны к определенным временным окнам, за исключением одного доступного персонажа. Карта мира (нажмите, чтобы открыть полноразмерную версию) В Horizon Odyssey есть опции для простого режима и сохранения где угодно. Легкий режим увеличивает способности всех ваших персонажей: + 50% здоровья, + 33% атаки и магической атаки, + 200% увеличения скорости опыта, удваивает золото и вдвое уменьшает случайные встречи. Простой режим также упрощает решение головоломок в игре. Когда вы запускаете игру, вы можете выбрать, хотите ли вы простой режим и хотите ли вы иметь возможность сохраняться где угодно. Вы можете изменить эти параметры позже в игре у одного из священников. Цель первой части игры — исследовать свой родной город и его соседей, убедить Кранца присоединиться к вашей группе и противостоять человеку из Про'Грула, который напал на рыбные запасы Холва после того, как вы доставили им городской пакет с рыбой. Столкнувшись с Томом, обязательно поднимите свой уровень, поскольку он довольно крутой. После этого встретите отшельника в Холве и получите от него Сферу Освободителя. Это позволит Матиасу научиться открывать специальные сундуки с сокровищами. Первый, который вы хотите разблокировать, — это тот, который находится в пещере Про'Грула, в котором будет Сфера решимости. Это позволит Кранцу перемещать некоторые объекты. Поговорите со своими родителями и отшельником, чтобы выйти по секретному туннелю в потусторонний мир. Вам нужно проломить стену с трещинами, нажав пару раз кнопку действия, затем добраться до креста в конце этой пещеры и, используя навык «Толчок» Кранца, вы сможете выйти в верхний мир. Цель Ховиа — попытаться спасти женщину из тюрьмы тоталитарного города Ховиа. Чтобы начать квест в тюрьме, сначала попытайтесь войти в нее, где вы встретите Мэри, пытающуюся дать вам травы для своей больной дочери. Идите к ней домой и отдайте травы ее мужу, а после этого найдите Маркуса; он будет в доме к югу от универсального магазина. Поговорив с ним, вы сможете войти в тюрьму, чтобы попытаться спасти Мэри. В тюрьме полно охранников, которые поймают вас и посадят в тюрьму, если поймают (вы можете легко сбежать, не волнуйтесь). Тюрьма: эта тюрьма представляет собой лабиринт, в котором вам нужно избегать охранников и открывать новые пути, выполняя различные действия, чтобы отвлечь охранников или пройти мимо них. Первое, что вам нужно сделать, это подняться наверх и найти гуляющую кошку. Если вы с ним взаимодействуете, он мяукает, предупреждая охранников, чтобы они пришли посмотреть, что происходит. Вы можете нырнуть в тюремную камеру, когда они проходят мимо, и пойти туда, где они стояли. В тюремной камере, которую он охранял, есть трещина в стене, которую вы можете сломать, чтобы получить доступ к центральной комнате наверху. Отсюда вам нужно подобрать Тусклый кристалл, обладающий странными свойствами, которые захочет от вас странный человек возле зала заседаний. Отдайте его ему в обмен на Ключ от зала заседаний, и вы сможете попасть в штаб-квартиру тюрьмы. Здесь есть веревка, по которой будет звонить множество колоколов. Это вызовет замешательство среди охранников и откроет новые помещения в тюрьме. Теперь вы можете вернуться вниз к центральной зоне и подняться наверх в зону, которая ранее была заблокирована многочисленными охранниками. В этой новой области наверху вы можете получить доступ к тюремной камере с множеством трещин на полу. Прорвитесь сюда, чтобы спуститься вниз и приготовьтесь сразиться с охранником, более сильным, чем обычные враги. После этого спуститесь вниз и вы сможете пройти мимо охранников, вращающихся в коридорах. Пройдя их, вы сможете пройти к камере, где находится Мэри. Поговорите с ней и выйдите из тюрьмы через северную часть тюрьмы. Здесь вы столкнетесь со Стражем в битве, которую не сможете выиграть, так что не волнуйтесь. После этого противостояния ваши цели станут случайными. Отправляйтесь к дому Маркуса, и он даст вам билет на паром, который позволит вам отправиться на недавно открытый континент и его город Крешко. Вам понадобится больше сфер Освободителя, прежде чем выполнить задание, данное вам Стражем, которое вы найдете на континенте Кречо. Войдите в город Кречо, чтобы встретиться со Скарлет и Джаспером. Вы обнаружите, что город неоднократно осаждал более крупная империя, известная как Преджувия. Джаспер завербует вас для встречи с очень сильным союзником, известным как Талик. Чтобы добраться до него, вам придется пройти через лабиринт, похожий на лес. Фактический выход в этот лес находится на скале с лестницей из виноградной лозы. Обязательно сохранитесь, прежде чем войти в палатку Талика. Он проверит вас, чтобы убедиться, что вы достойны его времени, и он очень силен. Как только вы вернетесь в Крешко с Таликом, город организует встречу о том, как справиться с угрозой Предьювии. Скарлет присоединится к вашей группе и будет настаивать, чтобы вы отправились к руинам к юго-востоку от города. В руинах есть пара головоломок, которые откроют кристаллические блокады. Одна из этих головоломок является дополнительной, а другая — обязательной. Решением обязательной головоломки является символ Триумфатора, упомянутый в руинах и нарисованный на полу церкви: возьмите на алтаре оружие, которое Скарлет считает важным, и вернитесь к Кречо. После разговора с мэром Крешо следуйте за Джаспером к убежищу Преджувии на восточном побережье континента, сядьте на одну из их лодок и отправляйтесь на континент Преджувии, Карсию. Ваша миссия в Преджувии — встретиться с лидером, если это возможно, но сначала следуйте за Джаспером через фермерские города Преджувии и попытайтесь успокоить его и убедить присоединиться к вашей группе. Столкнувшись с Джаспером в Ютихте и Танеке, отправляйтесь на север, в отдаленный город Нихтал, и поговорите с Крисалом. Он посоветует вам отправиться к воротам обнесенного стеной города Прежувии, где вашего прибытия будет ждать незнакомец. Оказавшись в Преджувии, у вас не будет доступа к встрече с лидером, поэтому попытайтесь войти в Зону исследований, чтобы узнать, что ее владелец, Хросол, отправился на север в поисках предполагаемой магии. Мэр Нихтала подарит вам семейную реликвию, которая позволит вам получить доступ к Кратерной пещере, расположенной к югу от Нихтала в озере. Обыщите эту пещеру, чтобы найти Хросола, и как только вы вернетесь в Предьювию, он снова откроет зону исследований, и вы сможете поговорить с человеком, ищущим древнюю математику, потерянную во времени. Ходят слухи, что они находятся в руинах Карсии на дальнем востоке континента, в Миамерическом лесу. Прежде чем войти в Миамерический лес, вам необходимо выполнить квест Толвика (человека из тюрьмы Ховиа). Отправляйтесь в пещеру возле Ховиа, используя навык «Балун», чтобы переместить все камни. В похожей на церковь комнате в конце пещеры вы обнаружите пророческое послание и книжные полки со всеми типами сфер. С помощью этих дополнительных сфер решимости Кранц должен изучить «Хранилище на выступе», которое позволит вам прыгать вверх и вниз по небольшим скалам. Миамерический лес: верхняя часть первой карты Миамерического леса на данном этапе игры недоступна. Итак, поднимитесь немного вверх, а затем направо, чтобы добраться до второй зоны леса. Вторая часть выглядит следующим образом: Кристаллы, которые нужно активировать, чтобы опускать и поднимать камни, блокирующие пути, имеют следующие состояния: Кристаллы отмечены оранжевыми цифрами. Обратите внимание на различные состояния кристаллов, указанные выше. Путь вперед следующий: устан

Источник

GHub Platform · автор01.08.2026, 22:49:12

Это руководство поможет с: Подземельями и головоломками. В игре гораздо больше секретов и предметов коллекционирования, но в этом руководстве будут рассмотрены только головоломки, необходимые для завершения игры. Основные предметы коллекционирования: Сферы Фитры Сфера решимости –…

Войдите, чтобы писать в группе

Краткое прохождение Horizon Odyssey — Horizon Odyssey · GHub Cloud