Секреты Лосом + DLC

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Если в ходе кампании вам не встретилась нужная комната, или предмет. То для начала завершите кампанию в текущей локации (убить финального босса). После этого в Блоке 13 открывается доступ к приключению, через настройки мира в Камне отдыха. Можно запустить приключение (одно!) на любую пройденную локацию. При этом, кампания и приключение не связанны между собой. Каждый новый запуск (или перезапуск) приключения может открыть новые локации или предметы. Приключение в любой момент можно перезапустить (как в прочем и кампанию). Предметы, таланты и всё прочее, найденные в кампании и/или приключении остаются у вас! Для получения архетипа (класса) Алхимик отправляемся в локации Лосом В этих локациях ищем все открытые канализационные решетки, и подходим к ним в упор в надежде что нас утащит хищник. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- В открытых локациях мы получим: "Таинственный камень" (например: Айронборо, Дом Морроу и т.п.) В закрытых локациях мы получим: Кольцо и набор вещей "Академика" (например: Большая канализация, убежище земледельца) ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * В открытой локации * После того как очнемся на куче костей, убиваем химеру, за что получаем "Таинственный камень" (его несем в блок13) ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * В закрытой локации * После того как очнемся на куче костей, убиваем химеру, за что получаем кольцо "Жемчужина драконьего камня" Затем проходим в место где стояла химера и поднимаемся выше, в трубе лежит труп, с которого забираем набор вещей "Академика" Если подняться на верх часов Хьюдаса, то на одно из стрелок лежит предмет. А в механизме часов отсутствует шестерня Для его получения необходимо найти локацию "Квартал Лемарков", в конце этой локации будет комната часовника. В на стене висят часы. На часах нужно установить такое время как на часовне (11:17 или 7:12 по делениям) и нажать кнопку открыть (F). Получаем шестерню. После установки шестерни в Часовне, запускаем её. Открывается проход на "Балкон" и предмет падает на него. * Девушка с фигурками, и сейф лечебницы * В подвале лечебницы есть комната с запертой девушкой (персонал), она потеря фигурки. В лечебнице нашел каменную фигурку, на первом этаже библиотеки. Вторую фигурку нашел во дворе лечебницы. Третью фигурку нашел в углу комнаты на третьем этаже (Рядом с переходом в другую локу) Нашел ключ от третьего этажа в сарае, во дворе лечебницы, там внутри мини-босс (награда мутатор) Нашел ключ от камеры в подвале на балконе второго этажа (прыг через окно) ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Отдал статуэтки девушки, спела песню, которая является кодом к сейфу на первом этаже, в котором вторичное оружие "Двухствольник" ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Открыл дверь девушки но её там нет... И забрал "Каменная фигурка "ночной Ткачихи" ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Амулет "Электрошокер" * В одной из комнат, слева в стене есть подкоп, который ведет в соседнюю комнату с запиской и амулетом "Электрошокер" а как двинете обратно, вас встречает химера =) * Паутина подношений * В подвале есть странное что-то в паутине. Туда мы по сюжету вставим найденный "Камень души" (сердце, в конце следующей за лечебницей локации) для прохода дальше. После того как пройдем через паутину, в первой комнате слева будет ещё одна странная паутина, которой можно отдавать предметы: ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * "Каменная фигурка ночной Ткачихи" * Отдаем "Каменная фигурка ночной Ткачихи", за что получаем ближку "Ловец снов" ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * "Сгнивший плод Тейна" (Йаэша - Вдовий Двор) * Отдаем "Сгнивший плод Тейна" (награду не зафиксировал... вроде фрагмент реликвии) ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * "Медальон голода" (Ломос - Большой зал) * Принесите паутине "Медальон голода", который можно найти в Лосом - Большой зал, в награду получаем "Старинная руна" (материал для Нимуэ) ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * "Кольцо Воздаяния" (Ломос - Предел жнеца) * Принесите паутине "Браслет Дрии", который можно найти в Лосом - Предел жнеца (для персонажа который потерял жену), в награду получаем "Кольцо Воздаяния" ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * "Рунный пистолет" * Принесите Нимуэ "Старинная руна", полученную у паутины лечебницы за подношение "Медальон голода" (Большой зал) ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * "Ленточка Нимуэ" * В локациях Лосом получаем две ленточки (серебро/золото) у "Крылатые статуи" (через день/ночь) и относим их Нимуэ, для крафта "Ленточка Нимуэ" ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * "Символ истинного короля" * После помощи Фейлину и Фейрину в убийстве друг друга (Лосом - Галерея Изящества/Пагубы), приносим два кольца Нимуэ и крафтим "Символ истинного короля" Затем экипируем этот амулет и отправляем во "Внутренний двор" и ближайшей статуи у контрольной точки и забираем реликвию "Непорочное сердце" ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Кинжал Убийцы * Если принести Нимуэ "Кинжал убийцы" (Суд Совета), а не отдавать его на суде, то можно скрафтить ближку "Кинжал убийцы" Получил "Ловец снов" (см. лечебница Моррон), экиперуем его и бежим к Нимуэ. Пока она спит, бьём её "ловцем снов", за что получаем "Сон Нимуэ" и используем его (через быстрый слот) Оказавшись в "Горизонт убежища", ищем синий камень, и забираем материал "Эхо анами" Возвращаемся в блок 13 и создаем "Полумесяц" Очень красивый лук! В этой локе встретил изгоя. Он отправил на поиски... Кое-чего... Принес огонек близко к нему: • Огонек не уничтожил, с него выпал "Амулет блуждающего огонька" • Отдал изгою его прелесть (амулет огонька), взамен получил "Кольцо Изгоя" • Иные варианты? В конце локации человек подвешенный над кострищем просит помощи, т.к. его хотят сжечь. В любом случае мы получим талант "Грубая кожа" ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Драна удалось спасти * Если удастся убить всех и не дать им зажечь кострище, то Дран спрыгнет и с ним нужно поговорить. В результате получим кольцо "Сувенир Драна" ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Драна сожгли * Если не удалось его спасти, то нам нужно вернуться в локацию позже, он будет на полу и его кушает свинка. Убиваем её и забираем "Опаленное кольцо" В этой локации можно найти небольшой проход, ведущий в канализационный туннели. Идем в проход, спрыгиваем вниз, затем аккуратно спускаемся по балкам и продвигаемся до кольца "Блестящая наживка" ------------------------------------------------------------------------------------------------------- От места где забрали кольцо, с левой

Источник

GHub Platform · автор01.08.2026, 23:47:32

Если в ходе кампании вам не встретилась нужная комната, или предмет. То для начала завершите кампанию в текущей локации (убить финального босса). После этого в Блоке 13 открывается доступ к приключению, через настройки мира в Камне отдыха. Можно запустить приключение (одно!) на л…

Войдите, чтобы писать в группе

Секреты Лосом + DLC — Remnant II · GHub Cloud