Руководство по разблокировке всех архетипов

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 18 просмотров

1 . Указатель руководства справа должен привести вас к тому, что вы ищете. Если что-то кажется неправильным, неполным или неясным, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях. Любая другая критика/похвала приветствуется, поэтому я могу иметь это в виду для будущих руководств. 2 . Это мое первое руководство, так что если что-то не так, то вот почему. Я сделал это, потому что многие источники были неполными или совершенно неправильными, или в них было сложно ориентироваться. А игровые сайты читаются как преамбула к рецепту еды, созданному ИИ, но с большим количеством рекламы (и многие из них, на которые я смотрел, были совершенно неправильными, вероятно, читали что-то, не подтверждая это). 3 . Ошибки, которые могут помешать разблокировке архетипа, перечислены в нижней части этого руководства вместе с датами и указанием того, когда/если они будут исправлены или найдено исправление. Авторы Большую часть информации я взял с Reddit Remnant или вики Remnant 2 [remnant2.wiki.fextralife.com]. Просматривая их, я узнал о большинстве методов разблокировки, и они дали полезную информацию, которую следует учитывать при написании этого руководства. Спасибо YouTube-каналу Arekks Gaming. Сравнение их видео со своим собственным опытом позволило мне найти последовательные элементы для написания этого руководства. Если вы предпочитаете видеогиды, рекомендуется их канал, в котором очень мало лишнего и сразу дана информация. Изображения все из игры, с изменениями мной для наглядности/удобства информации. Все изображения, сделанные не мной, указаны под ним. Если вы хотите использовать какое-либо из моих изображений или инструкций, укажите меня (SamuRaina) и дайте ссылку на эту страницу (URL-адрес ниже). Если вы представляете игровое новостное издание и хотите скопировать/вставить это, разделите его на 12 разных страниц, чтобы увеличить количество посещений вашего сайта, а затем укажите на нем свой кредит, наедайте мою задницу, а затем отдайте должное мне, как указано выше. URL: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3011511958. Прайм-перки активны только в том случае, если соответствующий архетип является вашим основным архетипом. Они улучшаются по мере вашего уровня, что означает различные эффекты на уровне 1/5/10. Черты архетипа активны, когда соответствующий архетип экипирован либо в основной, либо в дополнительный слот. После достижения 10-го уровня архетипа он функционирует как обычная черта, если соответствующий архетип не экипирован (требуется вложение очков). Перк архонта: Буря — генерирует 2/2,5/3 мод мощности в секунду. Использование мода Увеличивает генерацию всех модов на 50% / 50% / 100% на 6 с / 6 с / 10 с. Черта: Flash Caster — увеличивает скорость модов и заклинаний на 5% за очко (максимум: 50%). Перк алхимика: энергичный — может иметь 1 / 2 / 3 дополнительных активных усиления приготовления. Особенность: Potency — увеличивает длительность расходных материалов на 10% за очко (максимум: 100%) Перк претендента: Крепкий орешек — при получении смертельного урона становится неуязвимым на 2/2,5/3 секунды и восстанавливает 50%/75%/100% максимального здоровья. Перезарядка: 10 м. Черта: Сильная спина — снижает нагрузку на 1 за очко (максимум: 10). Перк инженера: высокие технологии — удержание навыка инженера усиливает тяжелое оружие, дает бесконечные боеприпасы, увеличивает скорострельность и увеличивает урон на 25% на 15/20/25 секунд. Время восстановления: 60 с. Черта: Укрепление — увеличивает эффективность брони на 5% за очко (максимум: 50%). Перк исследователя: Удачливый — дает 10% / 20% / 35% шанс создать дополнительные предметы и более редкие предметы при победе над более сильными врагами. Черта: Быстрота — нелинейно увеличивает скорость передвижения за очко (максимум: 15%). Перк стрелка: Заряжен — активация навыка стрелка перезаряжает оба оружия. & дает бесконечный запас боеприпасов на 5 с / 6,5 с / 8 с. Особенность: Запасы боеприпасов — увеличивает запасы боеприпасов на 5% за очко (максимум: 50%). Перк дрессировщика: Связанный — собака-компаньон пытается оживить вас до 50% здоровья. Может использоваться на союзниках с командованием. Требуется заряд реликвии. Время восстановления: 120/105/90 секунд. Особенность: Родство — уменьшает входящий и исходящий дружественный огонь на 8% за очко (максимум: 80%). Перк охотника: Мертвый по праву — нанесение 65/65/55 урона по уязвимым точкам дальнего боя продлевает продолжительность активных навыков охотника на 2,5/3/3,5 секунды. Особенность: Дальний выстрел – увеличивает идеальную дальность оружия на 0,6 м за очко. (макс.: 6 м) Перк захватчика: Тень — применение навыка захватчика оставляет приманку на 3 секунды. Урон врагам, не нацеленным на вас, увеличен на 5% / 10% / 15%. Особенность: Неприкасаемый — увеличивает окно уклонения (iframe уклонения) на 3% за очко (максимум: 30%). Перк медика: Регенератор — после восстановления 350 / 300 / 250 здоровья союзникам получите заряд реликвии (невозможно превысить лимит). Требование увеличивается на 50% за каждого дополнительного игрока. Черта: сортировка — увеличивает исцеление от модификаций оружия на 5% за очко (максимум: 50%). Перк призывателя: безжалостный — нанесение урона вашим миньонам приводит их в ярость, что увеличивает урон, скорость атаки и скорость передвижения на 30% / 40% / 50% на 20 секунд. Черта: Восстановление — увеличивает регенерацию здоровья на 0,15/с за очко (максимум: 1,5/с). Разблокировка и стоимость Получение материала архетипа открывает соответствующее ремесло архетипа на базе Уоллеса. Архетипы (Претендент, Хендлер, Охотник, Медик) Базовые архетипы можно разблокировать сразу после обучения, за исключением стоимости лома и материалов. (Каждый материал стоит 1500 лома в дополнение к указанным выше затратам на изготовление). Ниже представлена ​​карта Отделения 13 с указанием продавцов и архетипического материала, который они продают. Как разблокировать Победите последнего босса основной истории на любом уровне сложности. Материал архетипа: Сломанный компас будет в вашем инвентаре после повторной загрузки вашего персонажа. Как разблокировать «Найден в Лонсоме», используя любую отправную точку: в зоне «Приход Марроу» или в зоне «Айронборо». Найдите и встаньте перед большими настенными решетками (изображение ниже), расположенными вокруг любой зоны. Какой из них вызовет событие, является случайным. *Возможно, вам придется продвигаться по миру дальше, так как в конечном итоге вы снова войдете в приход Морроу из другой точки. В конце концов, мантикора (крысиные существа) выпрыгнет и схватит вас, убьет и отправит в недоступную зону в приходе Морроу. * Сообщается, что насильственная смерть положила конец жесткому забегу. ** При игре в многопользовательском режиме незахваченным игрокам придется покончить с собой, чтобы продвинуть событие. После возрождения рядом появится мантикора. Убив его, вы получите Философский камень, архетипический материал для алхимика. *Если вы умрете в этом бою, вас придется схватить снова (правильный истощение снова выбирается случайным образом). ПРИМЕЧАНИЕ. Есть два разных события, в которых вас схватят. Один срабатывает в канализации, другой на улице. Событие в канализации не дает Философского камня. Как разблокировать Найден во второй открытой зоне Н'Эруда (Вечное Хранилище или Вневременной Горизонт). Найдите скальное образование ниже по краю карты. Позиция является случайной и не отображается на вашей карте, пока вы не войдете внутрь, поэтому просто бегите вдоль туманного барьера, глядя наружу, пока не заметите его. Если приглядеться достаточно близко, его можно заметить довольно далеко. Бегите в туман, обратите внимание, что это приведет к накоплению Скверны, что, скорее всего, приведет к смерти. На дальнем выступе находится комплект брони Техника. На нижнем уровне находится Устройство Чужих, Материал Инженера. Советы. Роллинг позволит преодолеть большее расстояние. Анимация кашля делает вас довольно медленным, но когда она заканчивается, у вас появляется небольшое окно, где вы можете снова начать кататься. Можно переп

Источник

GHub Platform · автор01.08.2026, 23:47:37

1 . Указатель руководства справа должен привести вас к тому, что вы ищете. Если что-то кажется неправильным, неполным или неясным, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях. Любая другая критика/похвала приветствуется, поэтому я могу иметь это в виду для будущих руководств. 2 .…

Войдите, чтобы писать в группе

Руководство по разблокировке всех архетипов — Remnant II · GHub Cloud