100% руководство по достижению.
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Кульминация P-1 начинается! Вы начали эпизод в режиме истории. История > Эпизод "P4" или "P4A" Режим истории". Как только вы войдете в режим истории, это достижение откроется. Кульминация P-1 окончена! Вы завершили режим истории с точки зрения P4. История > Эпизод "P4". Режим истории с точки зрения персонажа Persona 4 имеет 13 глав и эпилог. Чтобы получить достижение, вам нужно закончить эпилог. По мере прохождения истории будут открываться новые главы. За исключением того, что вам нужно пройти хотя бы одну эпизод «P4A: Режим истории», чтобы разблокировать новую главу в эпизоде P4. Вы можете сделать это раньше или когда у вас больше нет глав для завершения. Вы можете изменить сложность на «Безопасность» в меню «Параметры»> «Параметры игры». Shadow Operative Вы завершили режим истории с точки зрения P3. История> Эпизод «P4». Режим истории с точки зрения персонажа 3 имеет 11 глав и эпилог. Этот эпизод открывается после завершения эпизода P4. Вы можете изменить сложность на «Безопасность» в меню «Параметры» > «Параметры игры». Для легких боев. Новое путешествие. Вы стали свидетелем истинного финала. Чтобы получить настоящий финал, вам нужно выбрать: «Он основан на ваших узах!» в Эпизоде P4. «...сила связи, которая поддерживала тебя!» в эпизоде P3. (Глава 10: «Источник его силы»). Когда у вас есть оба. Когда вы закончите любой эпилог (после титров), появится сообщение: «Настоящая концовка эпизода P4 теперь доступна в сюжетном режиме». Перейдите к эпизоду «P4». Появится Глава 14: «Пробуждение». Завершите его, чтобы получить достижение. Новичок в аркадах Вы прошли аркадный режим одним персонажем. Битва > Аркадный режим. Самый быстрый способ пройти аркаду — это выбрать «Параметры» > «Параметры» > «Параметры игры», затем установить сложность на «Безопасность», «Количество раундов» на 1 и «Ограничение по времени» на 30 секунд. Вы получите достижение после «Титров» на экране результатов. В начале аркадного режима вы можете выбрать сложность. Мастер аркад Вы прошли аркадный режим тремя персонажами. Битва > Аркадный режим. Самый быстрый способ пройти аркаду — это выбрать «Параметры» > «Параметры» > «Параметры игры», затем установить сложность на «Безопасность», «Количество раундов» на 1 и «Ограничение по времени» на 30 секунд. Вы получите это достижение после прохождения аркадного режима с тремя разными персонажами после титров на экране результатов. В начале аркадного режима вы можете выбрать сложность. Ultimate Suplex Hold Вы использовали систему S Hold 10 раз в аркадном режиме. Удерживайте «слабую атаку», пока полоска не заполнится, не появится слово «навык». Теперь отпустите кнопку, чтобы применить «навык». Score Attacker Вы прошли один курс Score Attack. Битва > Атака по очкам. Score Attack имеет 5 уровней сложности (Безопасность, Легкая, Нормальная, Сложная и Рискованная). Каждая сложность состоит из 4 уровней по 10 боев в каждом (2 из 3, изменить нельзя). Завершите курс, чтобы получить достижение. Score Warrior Вы прошли три курса Score Attack! Битва > Атака по очкам. Score Attack имеет 5 уровней сложности (Безопасность, Легкий, Нормальный, Сложный и Рискованный). Каждая сложность состоит из 4 уровней по 10 боев в каждом (матчи проходят в формате best of 3, изменить нельзя). Завершите 3 разных курса, чтобы получить достижение. Score Master Вы прошли пять курсов Score Attack! Битва > Атака по очкам. Score Attack имеет 5 уровней сложности (Безопасность, Легкий, Нормальный, Сложный и Рискованный). Каждая сложность состоит из 4 уровней по 10 боев в каждом (матчи проходят в формате best of 3, изменить нельзя). Пройдите 5 различных курсов, чтобы получить достижение. Храбрый гладиатор Вы повысили уровень персонажа до 10 в режиме Золотой арены! Повысьте уровень персонажа до 10. Необходимо 3100 опыта. Ниже представлена таблица с опытом, полученным на каждой сложности. Статистика удачи дает на 1% больше опыта. за каждый назначенный балл, но я думаю, что вкладывать деньги не стоит. Вы можете получить навыки, повышающие опыт, но имейте в виду, что для более высоких уровней сложности вам потребуются более качественные навыки. В этом руководстве мы будем использовать Элизабет. Имейте это в виду. Золотая Арена. Обычный персонаж. Босс-персонаж. Arena Dibbler Вы прошли один курс Golden Arena. Первой Золотой Ареной, которую мы завершим, будет Нормальная (100 этажей). Однако вторая половина не может быть завершена, пока мы не завершим нашу «сборку» и пока Элизабет не достигнет уровня не ниже 60. На этаже 51+ есть противники 99 уровня с несколькими полосками HP. Так что нам придется повышать уровень, играя на других Золотых Аренах. Этот шаг потребует времени, но поможет нам завершить остальные Золотые арены. Мы воспользуемся Элизабет. Причина в том, что большинство ее «атак» требуют только нажатия кнопки. Также я рекомендую использовать Лабрис в качестве партнера, потому что она сделает наши атаки неблокируемыми (хотя мы тоже не можем блокировать, нам больше выгодно то, что наши атаки невозможно заблокировать). Статистика будет раздаваться ST/EN (2:1). С 1 по ~15 уровень мы пройдём первые 50 этажей Обычной Золотой Арены. С 15 по 35 уровень~ мы пройдём первые 100 этажей Hard Golden Arena. С 35 по 65 уровень ~ мы пройдём первые 200 этажей Рискованной Золотой Арены. Проходя этажи, следите за навыками, которые «увеличивают атаку» (лучший выбор на данный момент) или имеют «шанс 1,5-кратного урона при попадании атаки» (это жизнеспособный вариант, он становится тем лучше, чем выше у вас ST). Нам нужны как минимум 2 из этих навыков (как только мы поднимемся до достаточного уровня, эти навыки станут не нужны). Элизабет получает «Декаю» (противник не просыпается) на уровне 5 и «Божественную благодать» (автоматическое восстановление HP (EX)) на уровне 55. Это будут наши защитные навыки. «Декая» отключит «Пробуждение» для противника, что позволит избежать проблем при понижении его здоровья (как только противник «проснется», он немедленно использует SP-навык, который прервет нашу схему атаки или убьет нас). «Божественная благодать» — это наш навык исцеления, вы можете использовать еще один, пока ждете его («Источник жизни» можно найти позже на рискованном уровне сложности). Возможно, вам интересно, как узнать, какой навык лучше? Бонусный эффект от самого низкого до самого высокого: L ➯ M ➯ H ➯ EX. На данный момент моя идеальная настройка — «Bash» (отключить блокировку, но увеличить атаку (H)), «Авто-Матару» (увеличить атаку (H)), «Юный ветер» (автоматическое восстановление HP (H), автоматическое заполнение SP (M), увеличение скорости (M)) и «Dekaja» (противник не просыпается). Вы можете проверить все навыки здесь (они могут быть устаревшими): https://megamitensei.fandom.com/wiki/List_of_Persona_4_Arena_Ultimax_Skills. Вы можете проверить навыки противника, войдя в меню паузы, а затем перейдите к информации о навыках. Это может быть полезно при сражении с персонажами-боссами, потому что вы можете проверить, какие навыки они выпадают. Теперь наши схемы атак. Спам-кнопка "слабая персона". Это будет работать почти со всеми противниками на Золотой Арене - Нормальный уровень и с большинством противников на Золотой Арене - Сложный и Золотая Арена Рискованный (кроме персонажей дальнего боя, таких как Юкари Такеба, или быстрых персонажей, таких как Ю Наруками, у которых также есть снаряды). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2782886286 Некоторые персонажи дальнего боя, такие как Юкари Такеба, не будут попадать в ловушку спама «слабая личность» (они «сломают» нашу «Персону»), поэтому мы можем «спамить» «Тотальную атаку» (кнопка по умолчанию — «RT»), она «заблокирует» ее снаряд, при этом нанося приличный урон. Это можно использовать во всех трудностях. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2782904995 Наконец, мы можем объединить все наши «атаки» для быстрых персонажей, таких как Ю Наруками, или другого противника, с которым у нас проблемы. Автоатака может использовать все наши SP (у нее есть несколько атак, проверьте), но важной атакой является «ледяная ат
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 00:17:40
Кульминация P-1 начинается! Вы начали эпизод в режиме истории. История > Эпизод "P4" или "P4A" Режим истории". Как только вы войдете в режим истории, это достижение откроется. Кульминация P-1 окончена! Вы завершили режим истории с точки зрения P4. История > Эпизод "P4". Режим ист…
Войдите, чтобы писать в группе