Руководство по 100% достижению (от THN)

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Примечание. Появлялись похожие руководства по подражанию. Если на нем нет маркировки THN (Сеть ужасов), значит, он НЕ мой и, следовательно, не соответствует тому качеству, которое я стремлюсь обеспечить. Добро пожаловать в руководство по достижениям Planescape: Torment — Enhanced Edition. Чем НЕ является это руководство: пошаговое руководство. После полутора десятилетий выхода Planescape: Torment в Интернете более чем достаточно подробных и тщательных прохождений. Если он вам нужен, воспользуйтесь любой поисковой системой по вашему выбору, чтобы найти его. Что представляет собой это руководство: Руководство по достижениям. Есть несколько НЕБОЛЬШИХ шагов прохождения, которые помогут вам достичь некоторых достижений, таких как поиск определенных компаньонов или присоединение к фракциям. ЭТОТ. ГИД. СОДЕРЖИТ. ГЛАВНЫЙ. СПОООООИИИИИИЛЛЛЛЛЛЛЛЕРРРРРРРРРРССССССС СПОЙЛЕРЫ. БОЛЬШИЕ. ВАС ПРЕДУПРЕЖДАЛИ. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. ЕСТЬ способ полностью испортить свою игру!!! Если вы разозлите Леди Боли более одного раза, ОНА НАВСЕГДА УБЬЕТ ВАС, ТАКИМ ОБРАЗОМ ПОЛНОСТЬЮ ЗАВЕРШИТЕ ВАШУ ИГРУ. ВКЛЮЧАЯ УНИЧТОЖЕНИЕ ВАШЕГО СОХРАНЕНИЯ ИГРЫ. Чтобы этого избежать, не делайте следующее! НЕЛЬЗЯ: Убивать Дабуса, Убивать Невинных (Гражданских жителей), Поклоняться Леди Боли через Рэгдолла или становиться Последователем Аоскара. Это руководство считается ПОЛНЫМ > Если у вас есть что добавить, оставьте это в комментариях ниже. > Если вы ищете партнеров по прокачке/кооперативу, не стесняйтесь использовать раздел комментариев. > ЕСЛИ КАКОЙ-ЛИБО DLC ДОБАВЛЕН, ПОЖАЛУЙСТА, ОСТАВЬТЕ ПОДРОБНЫЙ КОММЕНТАРИЙ, ЧТОБЫ Я МОГУ ПРОВЕРИТЬ ЕГО. Ворота морга сбежали из морга. Сюжет связан, нельзя пропустить. Бронзовая сфера Вернула бронзовую сферу. Сюжет связан, нельзя пропустить. Друзья, действительно спасли Морте. Сюжет связан, нельзя пропустить. Распутывание разгадки с Равель Головоломка. Сюжет связан, нельзя пропустить. Переправа через Смещенный Кёрст обратно в Внешние Земли. Сюжет связан, нельзя пропустить. Сила в предательстве Расправа с Триасом Предателем Вам предоставляется выбор: пощадить Триаса или убить его. Достижение подтверждено за его спасение, но считается, что оно разблокируется независимо от вашего решения. Просто сохраните перед отправкой, чтобы быть уверенным. Расставание Скорби Победите своего противника. Победите финального босса или слийтесь с ним. Доверьтесь Черепу. Вы узнали правду о том, почему Морте с вами. Вам нужно будет убедиться, что Fall-From-Grace присоединился к вашей группе. Как только она это сделает, поговорите с ней о ваших компаньонах, особенно о Морте. Скажите ей, что он говорил вам, что он Мимир, но вы ему не верите. Пройдите через ветки диалога, пока вам не придется спросить о чем-то еще, затем поговорите с Морте. Спросите его, почему он с вами, и продолжайте настаивать на том, чтобы он сказал вам правду. В конце концов вы обнаружите воспоминание, и он проведет довольно длинный диалог о том, почему он с вами. Терпеть. Терпя, становитесь сильнее. Получил Дак'кона в качестве компаньона. В баре «Тлеющий труп», когда разговор с Дак'коном заходит о городе Сигил, Дак'кон утверждает, что он *не знает* самого себя. Если у вас более 13 очков Мудрости или Интеллекта, Дак'кон также может изложить различные Истины о городе, которые могут повлиять на ваше мировоззрение. Имея 14 Интеллекта, вы можете ответить на следующий вопрос, предположив, что сам Дак'кон может быть несовершенным. Затем у вас есть возможность сказать, что мы *познаем* самих себя через вопросы, в которых Дак'кон узнает свои собственные слова и побуждает Дак'кона предложить присоединиться к группе. Разрушенный круг Выяснилось, почему вера Дак'кона разрушена. Дак'кон сможет научить вас путям Зертимона, когда вы станете магом. Для этого поговорите с ним о его учении, а затем о круге Зертимона. Чтобы изучить учение, вам придется изучить круг кругов Зертимона. Всего предстоит изучить восемь кругов. Дак'кон покажет вам, как разблокировать первые шесть кругов, а вот седьмой и восьмой круг вам придется придумать самостоятельно (вот тут-то и пригодится ваш интеллект), кроме того, чтобы правильно выучить каждое учение, вам понадобится определенное количество мудрости. Лучше всего следовать ЭТОМУ руководству [shrines.rpgclassics.com]. Кроме того, ЭТА [http//shttp] страница поможет лучше объяснить круги. Замыкание Круга восстановило веру Дак'кона. Для получения дополнительной информации см. вышеупомянутое достижение Shattered Circle. Потоковый клинок Продвиньте карач-клинок Дак'кона до высшей точки чести. «Потоковый» клинок Дак'кон экипирует автоматически, когда его боевой дух высок. Для достижения высокого морального духа необходимо показать Дак'кону, что его ценят: спросить его мнение, позволить ему говорить, когда он пожелает, и сказать ему, что вы хотите освободить его от долгового рабства - все это повышает его моральный дух. Возможно, вам также придется потратить время на изучение Неразрывного Круга Зертимона. Повысьте уровень Дак'кона до 10, и достижение откроется. Закованный клинок Продвиньте карач-клинок Дак'кона в наивысшую нейтральную точку. «Прикованный» клинок — это клинок Дак'кона по умолчанию, и он автоматически экипирует его, когда он нейтральный. Повысьте уровень Дак'кона до 10, и достижение откроется. Кин-Похититель Продвиньте карач-клинок Дак'кона до наивысшей точки зла. Клинок «Кин-похититель» Дак'кон автоматически экипирует, когда его боевой дух падает. Для достижения низкого морального духа необходимо принижать Дак'кона и действовать жестоко в вопросах, связанных с рабством и/или гитами. Повысьте уровень Дак'кона до 10, и достижение откроется. Анна, Роза моих глаз Получила Анну в качестве компаньона. Хотя ее можно найти на улицах Сигила в самом начале игры, она становится компаньоном только в середине игры, где она автоматически присоединится к группе после того, как вы выполните квест «Бронзовая сфера» для Фарода. Жрица не-богини, получившая Падение от благодати в качестве компаньона. Fall-from-Grace можно найти в середине игры в ее борделе для утоления интеллектуальных похотей в приходе клерка. Безымянному требуется относительно высокий уровень интеллекта и харизмы, чтобы убедить Грейс покинуть бордель и отправиться с ним в другие планы. Сначала вы должны выполнить квест, чтобы поговорить с ее десятью «дамами ночи», после чего вам будут предложены варианты диалога, чтобы убедить ее присоединиться к вашей группе. Тлеющий труп получил в компаньоны Игнуса. Чтобы освободить Игнуса, Безымянный должен забрать Графин Бесконечной Воды у Утонувших Народов, затем узнать слово, придающее ему силу, от Глайва, духа, обладающего каменным лицом в Катакомбах, и, наконец, выучить это слово от Немеллы в Палате Клерка. Использование его на Игнусе освободит его и завербует в группу. Назад Модрон получил Нордом в качестве компаньона. Его можно найти, только купив Металлический куб в разделе экзотических предметов в Лавке диковинок. Оказывается, это Модрон-куб. Поговорите либо с Модронами в Борделе Утоления Интеллектуальных Похотей, либо попросите Ивану, владелицу Art and Curio Galleria, узнать, что Куб — это портал. Затем вам придется дважды пройти случайно сгенерированный лабиринт, чтобы найти его. Обратитесь к ЭТОМУ руководству [shrines.rpgclassics.com] для более подробного прохождения. Творческий Ди-Ректор победил Мастера Модрона. Найдя Нордома и пройдя через лабиринт, вы встретите Волшебника. Это тяжелая битва, поэтому приготовьтесь со всеми типами лечебных предметов. Если вы следовали приведенному выше руководству, вы должны быть хорошо подготовлены. No Longer = Total Logic Помогите Нордому решить его проблему, полученную в результате разговора с Нордомом и его полного улучшения: после избавления от Волшебника снова поговорите с Нордомом, спросите о полевых испытаниях, а также о предыдущем директоре. Теперь он знает, что бывший директор был убит Волшебником. Скажите ему, что вы новый директор, и он получит +1 INT, +1 DEX и 36000 опыта. Спросите Нордома о ваших функциях в качестве дире

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 00:37:37

Примечание. Появлялись похожие руководства по подражанию. Если на нем нет маркировки THN (Сеть ужасов), значит, он НЕ мой и, следовательно, не соответствует тому качеству, которое я стремлюсь обеспечить. Добро пожаловать в руководство по достижениям Planescape: Torment — Enhanced…

Войдите, чтобы писать в группе