Прохождение игры Puzzle Agent 2

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Фокусировка Луны. Цель и правила (если они есть) : Возможно, Нельсон сможет увидеть на Луне какие-то уникальные детали? Вращайте кольца подзорной трубы до тех пор, пока каждое кольцо не будет зафиксировано, при этом символы в столбцах не должны повторяться. Как действовать : Для того, чтобы вращать кольца, наведите курсор мыши на зеленый выступ на каждом кольце. Зажмите левую кнопку мыши и передвигайте саму мышь по часовой стрелке. Вращайте кольца до тех пор, пока символы в шести столбцах не станут разными. Поговорите с агентом Джимом на все темы. Когда выберете строку «Нарушение» (Trespassing), то начнется головоломка. Цель и правила (если они есть) : Можно ли решить головоломку «Четыре Дракона», разработанную puzzle-мастером Ханжи Моносаки? Какой следующий номер в этой последовательности? Как действовать : Перед Вами последовательность из четырех чисел. После того, как догадаетесь о правильном ответе, введите это число при помощи клавиш в нижней части экрана и нажмите «Подтвердить» (Submit). Решение и ответ : Обратите внимание на большую разницу в последовательности между числом 12 и цифрой 1. Где может быть такой разрыв? Не на часах ли? Таким образом, следующей цифрой в последовательности «11, 12, 1, 2» будет цифра 3. Зайдите внутрь отеля (предварительно можно собрать все жевательные резинки на локации). Побеседуйте на все темы с миссис Гаррет. Выберете строку «Вакансия» и решите головоломку. Цель и правила (если они есть) : Марта утверждает, что все номера гостиницы забронированы. Сможете ли вы найти такое распределение номеров, согласно которому все клиенты останутся довольным, при этом Нельсон так же сможет поселиться в отеле. А условия таковы: — Всего в отеле 6 номеров, по 3 на каждый этаж — Господин Максвелл наставила, чтобы он смог поселиться в номере над комнатой миссис Лару (LaRue) — Миссис Димплтон не желает селиться на этаже, где больше мужчин, чем женщин — Господин Блессон и господин Карлман всегда получают номера на одном и том же этаже Как действовать : Переместите иконки с жильцами на шесть пустых ячеек внутри дома в правой части экрана. Соблюдайте указанные выше условия. Ответ : Покиньте гостиницу и пройдите во внутренний двор, щелкнув по деревянному забору, немного правее гостиницы. Посмотрите видеоролик. Оказавшись в комнате, щелкните по настольной лампе с гномом в левом нижнем углу экрана. Цель и правила (если они есть) : Расставьте фотографии так, чтобы можно было разобраться, кто появился на локации раньше, а кто – позже. Как действовать : Наведите курсор на любую из фотографий, зажмите левую кнопку мыши и переместите фотографию на любую из четырех пронумерованных позиций. Решение и ответ : Скрытых человечек появился на локации раньше всех, т. к. больше на снегу никаких следов нет. Далее по снегу прошли два человека, шедшие на встречу друг другу. После этого проехал Нельсон, а затем на локации появилось несколько скрытых человечков. Ложитесь в кровать и посмотрите видеоролик. Нельсон автоматически подбирает бумажный лист, который оставил нам человек в костюме космонавта, и Вам предлагают начать решение головоломки «Missing People». Переместите два имени с правой части экрана в левую часть экрана. Нельсон Вас останавливает, поскольку у Вас нет никакой подсказки для решения этого задания. Нужно будет их раздобыть! День 2 Побеседуйте с Даррилом (не путать с Дэррелом), пытающимся приклеить флаер. Выберете фразу «Fliers» и начните решение загадки. Цель и правила (если они есть) : Дэррил распространяет листовки с пропавшими без вести жителями по всему городу, но на свободе флаер-бандит, который намеревается украсть эти листовки у прохожих! Выясните, в каких местах лучше всего раздавать флаеры, чтобы они остались у 50 жителей. При этом используем следующие факты: — Каждый человек будет брать одну бумагу — На развилке, половина из прохожих выберет поворот налево — Бандит будет красть листовки у тех, кто проходит мимо него — Бандит спрятался на одном из трех мест, отмеченных на карте. Но в каком именно, никто не знает. Как действовать : Переместите листовки из правой части экрана на любые 5 мест в начале дороги. В конце дороги установлено 5 квадратиков, в которых указывается количество жителей с листовками, прошедших через данные места. Три части дорогие, где нарисован знак вопроса – возможные места обитания бандита. Тропа, на которой не стоит знак вопроса – безопасна. Решение и ответ : Очевидно, что если бандит сидит только в одном из трех отмеченных на карте мест, то горожане с листовками, прошедшие через два других места, не будут подвержены нападению. Т.о., нужно поместить листовки так, чтобы сумма чисел в конце двух безопасных дорог и в конце двух (из трех) небезопасных дорог с наименьшими числами (т. е., если в конце небезопасных маршрутов стоят цифры 11, 20 и 30, то выбираем два первых числа – 11+20=31) была не меньше 50! Поместите листовки так, чтобы числа в конце небезопасных маршрутов были одинаковыми и равнялись 12. Если просуммируете числа тем методом, который указан выше, то получите число 50 (11+15+12+12). Щелкните по снегоходу, и открывается карта. Выберете на карте места для отдыха с палатками (Campgrounds). Поговорите с доктором Верстектом на все темы. Сядьте в снегоход и отправляйтесь в офис шерифа (Station Sheriff). Осмотритесь и поезжайте в закусочную «Ухо американского лося» (Moose Ear Dinner). Зайдите внутрь помещения и начните беседу с шерифом. Выберете все варианты диалога и попрощайтесь. Не успев достать диктофон, Вас подзывает к себе официантка. Допросите ее и так же попрощайтесь. Щелкните по мистеру Скраффингу и начните решение головоломки. Цель и правила (если они есть) : Подсоедините 5 генераторов к электроприборам так, чтобы они были полностью обеспечены питанием. Если генератор подсоединить к двум устройствам одновременно, то энергия распределиться между этими электроприборами равномерно. Как действовать : В верхней части экрана находятся пять генераторов. В нижней части экрана – четыре электроприбора. Цифры на генераторах показывают их напряжение – 10, 30, 50 и т. д. Цифры, расположенные на электроприборах, показывают то количество напряжения, которое необходимо для полноценной работы этих устройств. Для того, чтобы подсоединить генератор к любому из электроприборов, наведите курсор на конец одного из двух проводов генератора, зажмите левую кнопку мыши и ведите курсор к концу провода любого электроприбора. Ответ : Поговорите с электриком и возвращайтесь в гостиницу. Задайте миссис Гаррет все доступные вопросы, после чего поезжайте в офис шерифа. Щелкните по дверям, расположенным в темном пространстве между двумя окнами. Цель и правила (если они есть) : Сломайте все препятствия, чтобы открыть дверь в офис шерифа. Как действовать : По краям двери расположены активные точки. Нужно соединить две точки одной линией так, чтобы разрезать те препятствия, которые, по Вашему мнению, мешают открытию двери. Решение и ответ : Обратите внимание, что цепи держатся на деревянных досках и, если эти доски обломать, то цепи спадут тоже. Поэтому проведите линию так, чтобы она проходила через все доски: Зайдите внутрь и щелкните по архивному ящику в левой части помещения. Цель и правила (если они есть) : Помогите Нельсону незаметно перебраться на другую сторону помещения. Как действовать : Переместите мебель так, чтобы свет из окон не попадал в комнату. Перемещать можно только кресло и два дивана в виде буквы «Г». Обозначьте диван в виде буквы «Г», смотрящей в левую сторону, как вертикальный диван, а диван в виде лежащей буквы «Г» — горизонтальный диван. Решение и ответ : Вот правильная последовательность перемещений: 1. Вертикальный диван – вправо, вниз, вниз. Кресло – вверх, влево, влево, влево, влево. 2. Вертикальный диван – вверх, вверх, вправо, вправо, вниз, вниз. Кресло – вправо, вправо, вправо, вправо. Горизонтальный диван – вверх. После окончания беседы с шерифом, щелкните по архивному ящику. Цель и правила (если они есть) : Разгадайте тайное послание, поставив имена пропавших без вести жителей Скоггинса в т

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 00:57:32

Фокусировка Луны. Цель и правила (если они есть) : Возможно, Нельсон сможет увидеть на Луне какие-то уникальные детали? Вращайте кольца подзорной трубы до тех пор, пока каждое кольцо не будет зафиксировано, при этом символы в столбцах не должны повторяться. Как действовать : Для…

Войдите, чтобы писать в группе

Прохождение игры Puzzle Agent 2 — Puzzle Agent 2 · GHub Cloud