[Мандагон] 圖騰+劇情+成就中文化&簡易攻略 與劇情討論

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

此篇攻略主要以劇情線為主,因為有玩的小伙伴英文苦手,對於美術這麼美的遊戲卻看不懂劇情感到扼腕(友:心好痛RRRR!),所以特此整理,但苦於程度有限(碎念:而且有些真的寫的看不懂吼吼吼...),就以自己遊玩過程中所得的思考編輯並附上原文參照,歡迎喜歡這款遊戲的朋友們一起討論!內附成就簡易攻略 ( 附防雷措施耶嘿(๑´ㅂ`๑)/)最後有輕度劇情思考整理與討論,歡迎服用! (๑´ㅂ`๑)/(๑´ㅂ`๑)/(๑´ㅂ`๑)/ 此由入門開始,由下而上探索 свечение тотемов обеспечивает побег, когда все освещено, дверь зияет 圖騰、熠熠、供給、逃脫當所有圖騰閃耀,門將張嘴。 хриплый кашель и кровавая тошнота, рыщущая в ее груди 嘶嘯的咳和血腥的氣息疫病,在她的膛裡揣動。 свет и тьма сами по себе не могут продержаться сквозь жаждущую тень, которую должно отбрасывать солнце 光明與黑暗不能單獨存續,通過乾渴的陰影,必須付出太陽。 семя, которое ты сеешь, сердце, которое ты пожнешь, может расцвести только во сне твоем 你播下的種,你收穫的心僅在你的夢中盛放 ребро за ребро и легкое за легкое, равноценная торговля.старый за молодого 肋於肋,肺於肺 一個等價交易。年邁交換*年輕 Кембриджский словарь предлога (ПЛАТЕЖ) A2 (получение) взамен, когда ты уходишь так невозмутимо, веки трепещут! твоя дочь шевелится! 當你離開的如此泰然自若 眼皮忽顫!你的女兒動了一下! ваша жертва, самоотверженное стремление отдышаться - это ваш способ борьбы ребенок, такой хрупкий, с костью из глины, душа отца предложила обмен有著陶土一般的骨頭,脆弱的孩子 一個父親的靈魂提出一場交易, и во время вашего прохождения поднимается груз, который ничем не вылечивается, а только сдвигается而在你的過去,重負被揭起 不求任何治癒,只要轉移。 кусочек тебя, так близкого сердцу, побежденные беды скоро уйдут 如此接近你心的一片潰敗的頑疾不久將離開 сон дочери, желание разбудить дверь света, ее место занять 一場女兒的沉睡, 一個喚醒的冀望光之門,她的位置被取代 не нужно задерживаться, маленький тотем, прислушайтесь к работе, о которой мы все говорили! 毋須在微渺的圖騰徘徊 專注在所有我們說過的工作! как простыня одеяла, найдите покой, жизнь, которую вы, отец, поистине благословенна如絨毯如床被,尋找你的休憩 由你延續*的人生是衷心地被幸福著 Кембриджский словарь Сир, чтобы стать родителем-самцом животного или отцом ребенка, бесконечной складчатой океанской глубиной неизвестное, детская преданность 永無止境,皺褶的海洋 深度未知,孩子的奉獻 бесконечного нового и вневременного старого, мы должны отпустить то, что держим於無盡的新穎, 和永恆的衰老 必須放手我們悉數持有 я знаю твой путь, наблюдаю за твоим уходом 我已知你來時路,看著你的過去 подарок, который ты оставил, был не напрасным 你留下的禮物並不是白忙一場 кусочек тебя, пришитый на место自你而來的一縷,繡進合適的位置 теперь она будет процветать, ее жизнь начнется заново 此刻她將茁壯,重獲她的生命, а ты?сухих костей и спокойных глаз那你呢?乾枯的骨頭和平靜的眼眸 двигаться вперед, вверх 繼續向前,向上 evermore 永遠 1. 找到隱藏的地點,有一位端坐著的祈禱者 在地圖中段靠右側,靠近即取得2. 打開中間的大門會取得須先收集完6塊的石板並放回對應祭壇,啟動能量觸發佛像。三座佛像皆啟動(E)門將開啟,並獲得該成就。 3.收集所有石板石版共計六塊,都在房子中,當取回石板不知道對應的祭壇位置時,可按下TAB(物品)並對未啟用(黑色)的石板按E, 即有提示。 4. 跟所有智慧圖騰對話有的在房子裡,有的在戶外,共計15座。建議由下而上一排一排尋找比較不會漏掉5. 主線劇情收集完6塊石板並歸位,佛像啟動後進入內殿,搭電梯(外側→中央)到最頂,E聆聽,取得。 Часть A: 一開始骷髏頭爬上金塔,當進出門之後,第一座祭壇: свечение тотемов обеспечивает побег, когда все горит, дверь зияет圖騰、熠熠、供給、逃脫 當所有圖騰閃耀,門將張嘴。揭示這趟旅程並不是漫無目的前進,我們要找的東西可能就在那道門後,那我們要找什麼?在找尋、點亮圖騰的過程中我們獲悉了事件的全貌, 解析如下: хриплый кашель, и кровавая одышка рыщет у нее в груди.一名女性 推測重病 獲得女兒詩句後>推測為女兒 свет и тьма сами по себе не выдержат жаждущей тени, которую солнце должно отбрасывать 光明與黑暗不能單獨存續,通過乾渴的陰影,必須付出太陽。 神話中常用太陽喻為男性,月亮為女性。同樣, 太陽也常用以指稱肉體, 月亮則指為靈魂Семя, которое ты сеешь, сердце, которое ты пожнешь, может расцвести только во сне.你播下的種,你收穫的心 僅在你的夢中盛放 播種與收穫,只在夢中盛開> 現實的落差獲得女兒詩句後,與疾病女性一起看>推測是女兒病重 ребро за ребро и легкое за легкое - равный обмен.старое за молодое 肋於肋,肺於肺Когда ты уходишь такой невозмутимый, веки трепещут! твоя дочь шевелится! 當你離開的如此泰然自若 眼皮忽顫!你的女兒動了一下! 你的女兒 你為至親(父或母)獲得父親靈魂詩句>你為父親 ваша жертва, самоотверженная попытка отдышаться — вот способ борьбы 你的犧牲,一個無私的處境去捕捉她的氣息是你的奮鬥的方向 你的旅途目的>推測拯救女兒 ребенок такой хрупкий, с костью из глины, душа отца предложила обмен有著陶土一般的骨頭,脆弱的孩子 一個父親的靈魂提出一場交易 女兒的脆弱 揭示父親提出交易, и во время вашего прохождения поднимается вес, но ничего не вылечивается, а только сдвигается кусок от тебя так близко сердцу, побежденные беды скоро уйдут 如此接近你心的一片 潰敗的頑疾不久將離開 交易 сон дочери, желание разбудить дверь света, ее место занять не делайте этого нужно задержаться, маленький тотем, прислушаться к работе, о которой мы все говорили! 毋須在微渺的圖騰徘徊 專注在所有我們說過的工作! 推測代價或旅程本身, как простыня, найди покой, жизнь, которую ты, отец, поистине благословенна如絨毯如床被,尋找你的休憩由你延續的人生是衷心地被幸福著 女兒的後續 神的耳語:  я знаю твой путь, наблюдая за твоим уходом  подарок, который ты оставил, был не напрасным  частичка тебя, пришитая к месту  теперь она будет расцветать, ее жизнь начнется заново  а ты?сухих костей и спокойных глаз  двигайся вперед, вверх  всегда 我已知你來時路,看著你的過去  你留下的禮物並不是白忙一場 自你而來的一縷,繡進合適的位置  此刻她將茁壯, 重獲她的生命 那你呢?乾枯的骨頭和平靜的眼眸  繼續向前,向上  永遠 推敲關係:骷髏(玩家)→尋找(或是旅途中)→神(宮殿) │ 父親 │ 女兒(詩句中出現) ←最後賦與重生。疾病→重病→瀕臨死亡Часть B: Часть B: Описание: Исследуйте Мандагон, мир, вдохновленный тибетской теологией и философией. Сосредоточившись на жизни и смерти, узнайте, что значит принести настоящую жертву. Откройте для себя яркую интерпретацию слова «Бардо», тибетского слова, означающего «неопределенность». Узнайте, какой опыт привел вас туда и какие силы вас тянут. . . 探索由西藏神學和哲學啟發的世界的Mandagon。重點放在生與死上, 以發現做出真正的犧牲所代表的意義。通過活靈活現闡釋Bardo ,西藏語中的limb。了解經驗給你帶來了什麼,以及什麼力量拉你通過...... 也就是說,這部作品的核心思想在於Bardo,西藏語中的limbo。何謂Bardo,據維基百科所述:中有(梵文:antarābhava,藏文:bardo),又稱稱作中陰、中蘊、中有身、中陰身,佛教術語,意指生命在死亡之後,到下一期生命開始之前的中間存在狀態。是生命輪迴的一部份。 LIMBO 的宗教意指:無信仰者死亡以後,由於其靈魂善惡的不確定性而被駐留在的地獄結界,在這個意識禁區裡等待最後審判,類似於佛教裡的平行世界阿修羅,在有生世界和往生世界的一個中轉站。由此反推得知,Mandagon應該是依託Bardo (LIMBO)的概念,因此Manda gon作為的應是世俗靈魂的中轉站(佛教對它有自己的理論解說,但講靈魂可能比較好理解)。在接續反推,骷髏(玩家)可能並非如PartA所述,可能為女兒的Bardo,而我們是在經歷Bardo的狀態,一覽Mandagon(LIMBO?)最後見到神回到輪迴: теперь она будет процветать, ее жизнь начнется заново.重新以Bardo的思考參照圖騰的內容: 女兒重病→死亡 父親的哀慟Мандагон(ЛИМБО?):Бардо(骷髏、女兒、玩家)的逗留 (не нужно задерживаться, маленький тотем, прислушайтесь к работе, о которой мы все говорили! 毋須在微渺的圖騰徘徊專注在所有我們說過的工作!) 神→輪迴 然後, 感謝他們 P.S.除了第一座圖騰,我覺得是用作遊戲方式提示(收集→逃脫)之外, 其他的圖騰都在接示劇情線。但Mandagon並不是一個線性的遊戲,所以提示的收集跟排列可能會有部分理解上的出入。我第一次很快速的收集石板,開門,破關之後,發現少了與所有圖騰對話的成就,於是從頭開始玩,並拍下每個圖騰的內容(一方面也是怕自己忘記哪個走過了啦:P),但也因為先走過一輪的關係,反而有些盲點,如我遇到的第一座圖騰(不算上面說的覺得是提示那座),由於破過一輪看過了神的樣子(欸)腦中總覺得神的形象和印度神話中的濕婆連接起來,於是在這座圖騰一直以為是在描述濕婆,把自己搞得好亂RRRRRR! хриплый кашель, и кровавая одышка рыщет у нее в груди.然後,有許多部分英文有押韻但翻成中文就很難對上真是困擾(雖然我懷疑有部分詩句故意為了押韻才用了冷僻的字詞或是不常用的用法RRRRRR!<<被開發團隊揍) ,而整個故事也一直讓我聯想到「蜘蛛之絲」和阿修羅之怒裡頭,阿修羅攀爬的那座塔呢。如果你有想到什麼歡迎一起討論,如有錯誤或誤解也請讓我知道: D 最後, 感謝服用! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1265769919

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 01:17:36

此篇攻略主要以劇情線為主,因為有玩的小伙伴英文苦手,對於美術這麼美的遊戲卻看不懂劇情感到扼腕(友:心好痛RRRR!),所以特此整理,但苦於程度有限(碎念:而且有些真的寫的看不懂吼吼吼...),就以自己遊玩過程中所得的思考編輯並附上原文參照,歡迎喜歡這款遊戲的朋友們一起討論!內附成就簡易攻略 ( 附防雷措施耶嘿(๑´ㅂ`๑)/)最後有輕度劇情思考整理與討論,歡迎服用! (๑´ㅂ`๑)/(๑´ㅂ`๑)/(๑´ㅂ`๑)/ 此由入門開始,由下而上探索 свечение тотемов обеспечивает побег, когда все освещено,…

Войдите, чтобы писать в группе

[Мандагон] 圖騰+劇情+成就中文化&簡易攻略 與劇情討論 — Mandagon · GHub Cloud