Скоростной бег ради достижений

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Это руководство по скоростному прохождению/прохождению призвано помочь тем, кто хочет получить все концовки, но не хочет тратить на это более 4 часов при каждом прохождении. Эти стратегии помогли мне сократить время при каждой пройденной игре, независимо от концовки, которую я добивался, и я хотел поделиться ими, чтобы сбор достижений был менее утомительным. Также есть спойлеры, поэтому, если вы не хотите, чтобы игра была испорчена, пожалуйста, игнорируйте это и сначала сыграйте в игру без руководства! В нем много очарования, поэтому найдите время, чтобы оценить его. Если вы хотите получить все/определенные достижения, это руководство действительно полезно! Во втором прохождении вы оба можете получить новую концовку (какую бы вы ни выбрали), как и большинство достижений с этим! 😊 (или продолжайте после концовки 4, так как она довольно короткая, в любом случае это будет полезно!). Сюда также не входит коллекция документов, поскольку это скорее пасхальное яйцо, а не приоритет истории. Учитывая, что попытка получить все концовки требует уймы времени, вот несколько общих советов, которые ускорят этот процесс: 1. Назовите своего приятеля одной буквой — в определенных моментах игры его меньше вводить. Это также можно применить к «движению», которое ваш приятель хочет, чтобы вы назвали в разделе обучения 2. Пробел — ваш друг во всех разделах игры! Хотя я рекомендую внимательно следить за этим (ОСОБЕННО, если вы стремитесь к идеальному финалу), так как вы не хотите пропустить подсказку от друга. 3. Вам не нужно вводить «да» или «нет» полностью. Вы можете просто использовать «y» или «n», чтобы ответить своему собеседнику 4. Большинство разделов игры, где игра просит вас что-то напечатать (комплименты членам вашей группы/выступление героя в Френдвиле), не являются строгими, поэтому вы можете ввести одно слово или букву, и впоследствии вы получите ту же подсказку, как если бы вы написали новеллу. Я бы посоветовал не хвалить члена вашей группы, поскольку смерть происходит быстрее. 5. Заглавные буквы не имеют значения при ответе на подсказки (например, «да» или «нет» в названии вашей игры). Вы даже можете обойтись без использования команды действия без команды-соединения, за исключением «в» (например, вместо того, чтобы сказать «иди на игровую площадку», вы можете просто сказать «иди на игровую площадку» 6. Если вы не собираетесь завершить геноцид, не взаимодействуйте с ненужными сбоями. Они отнимают много времени из вашего бега. Используя общие советы, перечисленные выше, вы сможете пройти этот раздел менее чем за 5 минут. Некоторые общие советы, которые помогли мне в играх (помимо рефлексов): 1. Игра «Угадай #». Я считаю, что этот раздел представляет собой ГСЧ, но по какой-то причине каждый раз, когда я проходил прохождение, мне помогали сразу 7 (между 1-10) и 10 (между 1-15). А что касается последнего (1–10 000): у вас всегда день рождения, поэтому выберите что-нибудь попроще! Я выбрал 1 января, чтобы можно было быстро ввести 11 в модуль. 2. Игра «Палач» — тоже самое. Просто введите буквы своего имени и «мой друг». Если вы достаточно быстры, это займет у вас не больше минуты. 3. «Камень, ножницы, бумага». В этом разделе я просто продолжал вводить «Камень», пока ИИ не позволит вам победить. Это более короткое слово, что облегчает прохождение. Это было мое время после первых трех игр :) Приключение «___!» Предположим, вы не меняете свое имя, если только не хотите, и как только ИИ закроет вашу игру и вы загрузитесь в нее, вы сразу же в модуле сможете ввести «Приключение да/нет». Это сразу же подскажет историю. Чтобы быстро пройти этот раздел, вам необходимо: 1. Идите налево и возьмите фонарь (поскольку для этих проходов вам не нужна лопата, поэтому идти направо бессмысленно) 2. Идите направо, чтобы войти в зону дома 3. «Используйте» сначала все, что есть в секции игровой площадки 4. Идите в сарай, соберите там все, что вам нужно, а также все, что находится в секции люка, затем выйдите 5. Идите к пруду, используйте удочку (короче, чем набрать «удочку») ДВАЖДЫ. Вы получите руку первым, и это сэкономит вам время на первом принудительном квесте. 6. Идите на игровую площадку, используйте куклу, уходите 7. Подойдите к дому и введите «use key» 3 раза *Имейте в виду, что в этом разделе вы можете просто удерживать клавишу пробела, а не постоянно нажимать на нее!* Итак, в этой области вам не нужно много взаимодействовать. Отсюда вы можете сразу пойти в пещеру в левом нижнем углу области, взять весло и направиться прямо к лодке. Учитывая, что вы получили руку в первой половине игры; вам не придется тратить время на ловлю рыбы. Мэр быстро встретит вас и отвезет в город. Здесь вам нужно вызвать 3 сбоя, чтобы помочь продвинуться по сюжету. Их обнаруживают, помогая жителям деревни. Самые быстрые жители деревни, которым вы можете помочь: 1. Франция (вам просто нужно спамить пробелом, поскольку вам не предлагается ничего делать или говорить) 2. (Хороший лучший друг, которого можно завербовать позже, поскольку их специальный прием наносит 25 урона) 3. Мортон (вам следует переместить его к мэру, так как это ускоряет разговор с ними вперед и назад, когда вам нужно взять меч) 4. Муравьи (вам даже не нужно с ними разговаривать, вы можете просто взять БАНКУ С ГРУШАМИ и передать им, чтобы завершить квест) 5. Лягушка (хотя его диалог длинный, у меня никогда не было проблем с запуском кат-сцены с ним сразу после этого - опять же - пробел - ваш друг!) * Если вы собираетесь идеальный финал, вы должны выполнить все квесты, включая Фони*. Отсюда вам просто нужно выполнить квест по получению меча, отдать его Грончо, а затем вернуться домой. Когда вы войдете в комнату, чтобы забрать ключ от сарая, выберите косу, так как ваша особая способность нанесет большой урон. Вам нечего делать, кроме как идти из дома на СЕВЕР, не взаимодействуя ни с чем другим. Затем, как только вам предложат вернуться домой, СПИТЕ. В начале этого раздела вы мало что можете сделать, кроме спама по клавише пробела. Это будет раздел обучения, а затем вам будет предложено пойти на СЕВЕР, чтобы выбрать членов своей группы. Я предпочитаю Скруберта (наносит большой урон) и Франции, поскольку они находятся рядом друг с другом, и оттуда начинается ваше приключение! *Не забудьте экипировать любое имеющееся у вас оборудование! Это ускоряет бой. * Есть два боя (вверху и внизу слева), где это будет ваш основной бой. В зависимости от того, насколько хорошо вы умеете блокировать и не пропускаете подсказки к атаке, вы должны справиться с этим менее чем за 10 минут. Два других связаны с Риддлером (вверху справа) и загадкой с рычагом (одной из многих) справа внизу. Загадочник прост: ответы: 1. Валет 2. 4 3. Здесь вы можете написать что угодно. Загадка с рычагом: Френдвиль После того, как вы завершите этот раздел, найдя все глаза, отправляйтесь в Френдвиль. Как я уже упоминал ранее, вам не придется писать целую кучу, для мэрского района будет достаточно письма или удара по клавиатуре. Сразитесь с крошечным Джо, идите прямо в рыбный магазин. Возьмите повязку на глазу и идите прямо к докам. После боя вы столкнетесь с двумя головоломками с рычагами. Один: https://youtu.be/bc5r6gSkdJk А другой: отсюда вы сражаетесь с капитаном, а затем вам нужно идти в подвал мэра. Победите семью лисиц, найдите код убежища ГСЧ, победите Раффа (вставьте сюда ссылку на фильм «Крыса Джермы»). Вам предстоит столкнуться с этой музыкальной головоломкой: Все довольно просто: 12324 Затем идите к ФИНАЛЬНОМУ БОССУ. Итак, здесь не имеет значения, какой финал вы собираетесь получить — вам придется взаимодействовать с собакой. Иначе вы не сможете прогрессировать! Затем, после того, как вы убьете последнего босса и снова встретитесь с Грончо, произойдет последний сбой, и вы перейдете в финал игры. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841319295

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 01:37:36

Это руководство по скоростному прохождению/прохождению призвано помочь тем, кто хочет получить все концовки, но не хочет тратить на это более 4 часов при каждом прохождении. Эти стратегии помогли мне сократить время при каждой пройденной игре, независимо от концовки, которую я до…

Войдите, чтобы писать в группе