Советы и рекомендации для DSO
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Я создал это руководство, чтобы поделиться своим опытом нескольких прохождений. Поскольку эти прохождения были на немецком языке, а я пишу это руководство на английском языке, некоторые части могут быть потеряны при переводе. Это руководство я написал по памяти, пока скачивал игру. Многие вещи необходимо проверить еще раз. Определенно незавершенное производство. Купить нажав T вы можете открыть список целей. В нем перечислены все объекты в данной звездной системе, с которыми вы можете взаимодействовать, в трех категориях. Категории: Гражданские: Грузовые суда и их сопровождение. Охотники за головами. Враги: не требуют пояснений. Если у кого-то из других категорий есть претензии к вам, они перемещаются в этот столбец. Нейтральный/официальный: Правительственные правоохранительные органы Военные космические станции Такси (часто опускаются для удобства чтения) Список целей упорядочен по расстоянию, ближайший вверху, расстояние всегда отображается рядом с названием объекта. Вы можете выбрать цель, щелкнув на ее запись. Если в окно помещается слишком много целей, самые дальние цели отсекаются. Пираты иногда могут появляться в дружественной колонне, обычно потому, что они дрались с кем-то еще (охотниками за головами, гражданским грузовым судном и т. д.), они не будут стрелять в вас, пока не будут обстреляны. Вы можете атаковать их на досуге. Если вы их уничтожите, вам заплатят награду. Пиратские базы отображаются в официальной колонке, они не откроют огонь, если по ним не стреляют, даже если вы в это время сражаетесь с соответствующей пиратской бандой. Вы можете уничтожить их. Общая информация об оружии: Дальность: Все орудия имеют одинаковую дальность: 1,0 ед. Рейлганы Мортока: наносят половину урона, но имеют двойную скорострельность. (Мои любимые) Лазеры Тула и Окто-Бластеры: наносят двойной урон, но имеют вдвое меньшую скорострельность. Арраковые споровые бластеры и человеческие лазеры: занимают золотую середину как по урону, так и по скорострельности. Ионная пушка Раптор: двойной урон при обычной скорострельности, но не наносит урона корпусу (они компенсируют это с помощью роевых ракет). На максимальном уровне урон в секунду практически идентичен для всех типов оружия, кроме ионной пушки «Раптор». Но некоторые типы орудий превосходят тот технический уровень, на котором они были впервые представлены: Railgun Lvl. 3 У каждого вида есть свое оружие в версии с фиксированным передним ходом, которую Темная Звезда устанавливает в слот для оружия на крыльях. А также турели, которые Darkstar устанавливает в слотах для оружия на корпусе. Установленное на крыльях оружие имеет более высокий урон в секунду и всегда фокусирует огонь на курсоре. Обратите внимание, что установленное крыло по-прежнему может поворачиваться независимо от движения корабля, всегда следуя за курсором. Выстрелы всегда будут проходить через курсор, независимо от того, где на экране вы его поместите. Вы получаете слот для крыла за первое обновление, которое вы вставляете в крылья, а также за каждые 2 улучшения крыла после этого. Наличие большего количества орудий, направленных вперед, означает, что вы можете почти уничтожать отдельных истребителей, а более высокий урон в секунду подходит для более крупных целей, таких как крейсеры. Турели автоматически стреляют по любому врагу в радиусе действия. Турели могут вращаться на 360° и иметь азимут 180°. Турели с нечетными номерами будут находиться наверху вашего корабля, турели с четными номерами — на нижней стороне. В зависимости от того, где на корпусе они установлены, они не всегда могут использовать все поле огня. Первые две турели сверху (уровни корпуса 2 и 6) установлены рядом, поэтому с каждой стороны может работать только одна турель. Третья башня сверху установлена позади них и не может вести бой вперед. Внизу башни установлены друг за другом. Вторая турель (Корпус ур. 8) не может стрелять вперед. В качестве первой турели(Корпус ур. 4) сидит на слегка выступающем месте, сзади может зацепляться. Верхняя и нижняя турели никогда не смогут поразить одну и ту же цель, даже если цель достаточно большая, например, крейсер. Контуры взаимодействия верхней и нижней турелей встречаются в середине экрана, с небольшим мертвым пространством между ними. Переверните свой корабль (по умолчанию используя Y и C), чтобы враги всегда находились в зоне поражения ваших турелей. Если у вас есть три или более турелей, вам следует сделать бросок, чтобы соединить верхние турели с целью при столкновении с врагами с высоким уровнем здоровья. Турели более удобны в использовании, поэтому у них уменьшен дпс. Их дороже покупать и продавать. Вы получаете слот для оружия корпуса для турелей каждые 2 улучшения корпуса. В воздушных боях наличие нескольких турелей часто означает, что противник уже потерял свой щит и хорошее количество очков корпуса. Прикончить их будет легко, даже если использовать более слабые орудия, направленные вперед. С турелями вы можете использовать трюк с синусоидальной волной. Этот трюк позволяет вам победить бесконечное количество враждебных бойцов. Единственное требование — это турель. 1. Используйте Afterburners (по умолчанию W), чтобы увеличить дистанцию между вами и врагами. 1.1у уже достаточно. Продолжайте улетать от врагов. 2. Установите радар на 5.0u. или (10.0u, если у вас острое зрение), всегда следите за радаром, чтобы обнаружить врагов, приближающихся под неожиданным углом. Если кто-то придет, летите перпендикулярно воображаемой линии между вашими преследователями и новыми врагами, чтобы обе группы оказались позади вас. 3. Слегка подтяните вверх, чтобы повернуть турель в сторону преследователей. 4. Контролируйте дистанцию между собой и преследователями. Регулярно нажимайте R, чтобы выбрать ближайшего врага. Уменьшите расстояние, слегка изменив тягу (по умолчанию S). Используйте Afterburner, чтобы снова увеличить расстояние. Старайтесь поддерживать их на уровне от 0,9 до 0,8 u. Ускорьтесь, если вы получили урон. 5. Продолжайте тянуть вверх, чтобы удержать противника в зоне обстрела башни. 6. Каждый раз, когда враг уничтожается, обычно самое время сменить направление. Перестаньте подтягиваться. Установите расстояние. Если у вас есть вторая турель, просто потяните ее вниз так же, как вы поднимали ее раньше. Если у вас только одна турель, двигаясь прямо, сделайте полу-бок (по умолчанию Y или C, но это для моей немецкой клавиатуры. Для вас C, скорее всего, Z). Поднимитесь снова, так же, как вы привыкли. Может быть сложно заставить обе нижние турели поразить цель, может потребоваться более крутое снижение. Поскольку верхние турели обычно сильнее, вы можете просто перевернуться, как если бы у вас была только одна турель, чтобы получить более высокий урон. 7. Промойте и повторите. Не забывайте регулярно проверять Радар. Группа врагов, пришедшая с неожиданного угла, мгновенно убьет вас. Враги выстраиваются в длинную линию. Если вы летите на «Петле» вместо «Синуса», врагам, стоящим дальше в линии, нужно будет только подтянуться, чтобы направиться прямо на вас. Если враги идут спереди, постарайтесь пройти курсом, который уводит вас от обеих групп, используйте «Форсаж», чтобы сбросить дистанцию. Ракеты: имеют более высокую дальность, чем 1.0U орудий. Ракеты необходимо приобретать индивидуально. Они довольно дорогие. Им потребуется ракетная установка, которая занимает слот для оружия на крыле. У вас может быть установлена только одна ракетная установка. Ракетные пусковые установки совместимы с ракетами более низких технических уровней, но ракеты будут еще более слабыми. Обычно я не устанавливаю ракетную установку. Если мне приходится сражаться с крейсерами и я не уверен в своих основных орудиях, я приостанавливаю игру и устанавливаю ракетную установку. Я покупаю только торпеды Big-Bang. Типы ракет: Рой: запускает залп неуправляемых ракет, средний урон, трудно попасть, не используйте это, Рапторы заставляют их работать, потому что ИИ может спамить ими. Hellfire: управляемая противоистребительная ракета, дальность 1,5 ед. Нужно время, чтобы зафи
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 02:17:49
Я создал это руководство, чтобы поделиться своим опытом нескольких прохождений. Поскольку эти прохождения были на немецком языке, а я пишу это руководство на английском языке, некоторые части могут быть потеряны при переводе. Это руководство я написал по памяти, пока скачивал игр…
Войдите, чтобы писать в группе