Да, да, капитан. Путеводитель по Монструму от старого морского волка
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Надеюсь, да. Выжить нелегко, когда вокруг скрываются эти монстры, понимаешь? Давайте дадим вам небольшой брифинг: Monstrum — это случайно генерируемая игра в жанре рогалик в жанре ужасов на выживание, действие которой происходит на заброшенном грузовом корабле, в котором вам нужно будет найти правильные предметы, чтобы сбежать через множество присутствующих транспортных средств. Но будьте осторожны, вы не одиноки! Один из трех монстров, реализованных на данный момент в игре, будет случайным образом выбран, чтобы охотиться на вас на протяжении всей вашей текущей жизни. В случае неудачи или успеха, в зависимости от того, что произойдет, весь Корабль будет сброшен, предметы снова будут разбросаны по карте, и могут произойти некоторые небольшие изменения в расположении местности Корабля. В этом руководстве Капитан рассмотрит следующие темы: Корабль Монстры Предметы Побеги Советы и подсказки Все достижения Он не будет рассматривать темы заметок и лент, так как сам не открыл их все и не особо интересуется. Это руководство предназначено для игрового процесса, а не для лора. Готовый? Начнем. Элементы управления Вы можете переназначить элементы управления по своему желанию, вы не обязаны придерживаться значений по умолчанию; клавиша Tape Listen/Stop загадочным образом отсутствует в списке привязок, и привязка другой клавиши к V приведет к отмене привязки клавиши Tape. Чтобы перепривязать его, вам придется сбросить настройки по умолчанию. Ключевой эффект Грузовой корабль — это то место, где вам нужно будет перемещаться, чтобы найти то, что вам нужно для выживания. Он довольно большой и содержит несколько достопримечательностей и уровней. Вот основные области: Колода экипажа Колода экипажа — одно из двух мест, где вы можете появиться в начале игры. Он простирается на 6 уровней (с 3 по 8), где: Палубы 3–4 являются нижними этажами и перенесут вас в чрево Корабля. Также можно добраться до машинного отделения, грузового отсека и другой важной части корабля — нижних палуб. В них есть длинные коридоры с опасными паровыми трубами, которые можно отключить, а также некоторые комнаты, которые нужно проверить на наличие предметов или спрятаться. Палубы 5–8 — это в основном жилые помещения, восьмая — это мостик. В этой области присутствует множество комнат, наполненных различными предметами, в основном, но не только, предназначенными для долгосрочного выживания. Эти колоды содержат автоматические камеры, которые обнаружат вас и поднимут тревогу, если вы не будете осторожны, заманив монстра на его позицию за считанные секунды. Спасательный плот расположен на том же уровне палубы 7. Снаружи Эта зона служит в основном верхним переходом между палубами экипажа и нижними палубами. Вероятно, вы пройдете здесь несколько раз за одну игру. Здесь нет предметов, но в середине находится машина для эвакуации на вертолете. Нижние палубы: от 3 до 1, эти палубы обычно заполнены полезными предметами для побега. Все они связаны с грузовым отсеком, а на палубе 1 находится машина для эвакуации с подводной лодки. А теперь о самом интересном (Области эвакуации будут рассмотрены в соответствующем разделе). Машинное отделение. Эта зона состоит из четырех этажей. Есть два входа, расположенные по обе стороны комнаты, и оба они связаны с палубой 3. Несколько комнат с шансом найти предметы для спасения будут доступны для исследования и грабежа. Это довольно закрытая территория, и в некоторых случаях сбежать от монстра здесь может оказаться затруднительно. Есть два аспекта, которые делают эту область уникальной: на каждом этаже есть четыре телефона, которые можно использовать, чтобы заманить монстра в определенное место. Чтобы активировать четыре телефона, вам нужно потратить предохранитель на блок предохранителей на верхнем этаже. Главный паровой клапан расположен на нижнем этаже, за забаррикадированной комнатой. Игрок не может открыть комнату самостоятельно, но может позвонить по телефону №2, чтобы заманить монстра в комнату, разрушая при этом баррикаду. Отключение главного парового клапана приведет к отключению всех выбросов пара на корабле вместо необходимости поворачивать каждый отдельный паровой клапан (ТРУБЫ РЯДОМ С ВЕРТОЛЕТОМ ОСТАЛИСЬ ФУНКЦИОНАЛЬНЫМИ ДЛЯ ЦЕЛЕЙ ЭВАКУАЦИИ). Это действие может дать вам значительное преимущество в погоне за монстрами и практически сведет на нет вероятность смерти от Steam (ваш кошелек все еще может быть уязвим). Грузовая зона. Эта зона очевидна с первого взгляда: она заставлена контейнерами. Большинство этих контейнеров запечатаны, но некоторые из них выпотрошены изнутри, что позволяет проникнуть внутрь. Контейнерные туннели генерируются случайным образом в макете и найденных предметах, но обычно содержат несколько полезных предметов для эвакуации. Через эти контейнеры можно путешествовать с одной стороны Корабля на другую, но остерегайтесь закрытых помещений. Забаррикадированные комнаты Редкие, случайно выбранные комнаты, присутствующие во всех колодах. Эти специальные комнаты гарантированно содержат предмет для побега или редкий предмет. Однако игрок не может открыть их, просто нажав клавишу «Действие». Вместо этого им нужно будет заманить монстра в эту комнату. Лучший способ сделать это — бросить активированный таймер яйца или радио через отверстие, создав достаточно шума, чтобы привлечь монстра и разбить дверь. Соберите добычу, когда берег свободен. Powered Rooms Редкие и случайным образом расположенные на любой колоде, эти специальные комнаты обязательно содержат Escape или редкий предмет. Однако поначалу их невозможно будет открыть. Заманить туда монстра, чтобы выломать дверь, невозможно. НО! Чтобы получить доступ к комнате с электроприводом, вам придется потратить предохранитель на ближайший блок предохранителей, подключенный к комнате. Поскольку предохранители зачастую довольно сложно достать, возможно, вы захотите сохранить хотя бы один для указанных комнат. Ааа, такие грозные экземпляры эти ребята! Они бывают разных форм, цветов и способностей, но в конечном итоге все они хороши в том, что делают. Охота на тебя. Давайте посмотрим на наших очаровательных убийц-подражателей, ладно? The Brute Этот толстый бой — самый сильный и быстрый из всех. Его скорость примерно равна вашей скорости бега, и он может уничтожить двери, просто прикоснувшись к ним. Никакая запертая дверь не остановит его неоновую задницу. Однако на этом его способности заканчиваются. Он туп как камень (понял? Потому что он выглядит так, словно сделан из камня и магмы? Хорошо, я сейчас пойду застрелюсь...), и спрятаться от него довольно легко. Он почти никогда не проверяет укрытия, и его легко обмануть, если его отвлечь. У него дикий разум, и, скорее всего, он задержится дольше, чем другие монстры, там, где он в последний раз чувствовал потенциальную добычу. Яркими признаками его присутствия в этом районе являются громкое рычание и столь же громкие тяжелые шаги. (Из-за плохой звуковой системы иногда он звучит так, будто находится на другом этаже, чем ваш, а на самом деле это не так.) Постарайтесь избегать любой конфронтации с ним, действуйте скрытно и помните, что вы можете легко убежать от него там, где много отклонений и лестниц. В случае близких столкновений огнетушитель — ваш лучший друг. В качестве небольшого дополнения к последней части, помните об этом важном аспекте, касающемся Брута: ракетницы не причиняют ему вреда. Полностью. Используйте ракетницы только в качестве отвлечения, если он текущий монстр, или не берите их вообще, чтобы не тратить драгоценное место в инвентаре. Охотник. Если у вас возникли какие-либо трудности с ней, не волнуйтесь, это ее стратегия. Эта маленькая девочка медленнее, чем Брут, но все же быстрее, чем ваша скорость ходьбы, так что бегите, если она вас заметила. В отличие от других монстров, она имеет тенденцию обитать в вентиляционных отверстиях и коридорах, недоступных для игрока, и сможет появляться практически в любом месте на Корабле, чтобы преследовать игрока, но исчезнет, если ее охота пойдет не так. Известно, что она оставляет мешочки с яйцами по
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 02:32:43
Надеюсь, да. Выжить нелегко, когда вокруг скрываются эти монстры, понимаешь? Давайте дадим вам небольшой брифинг: Monstrum — это случайно генерируемая игра в жанре рогалик в жанре ужасов на выживание, действие которой происходит на заброшенном грузовом корабле, в котором вам нужн…
Войдите, чтобы писать в группе