Общие советы, подсказки и списки.
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

В этом руководстве я использую «уровни» вместо игровых терминов, так как мне их легче запомнить. Орден: Посвященный (1) > Спящий (2) > Лунатик (3) > Пограничный (4) > Пробуждение (5). Также обратите внимание, что вещи могут быть изменены, так как вы получаете оружие и внешний вид врагов в некоторой случайности. Мне потребовалось около пяти прохождений Liminal / 4, чтобы увидеть, например, бронированную турель. Это будут базовые фразы «вот как сохранить все оружие» и «вот некоторые их общие особенности, о которых вы, вероятно, уже знаете». Также стоит отметить, что как только вы впервые доберетесь до уровня оружия, оно, похоже, останется разблокированным на более низких уровнях. Например, у меня были Hi-Points при запуске после его разблокировки. Однако SAA, похоже, появляется только на уровне 4+, вероятно, потому, что это самое сложное оружие в использовании. Colt Detective Special и модель 10: снимите курок, чтобы защитить себя от выстрелов в ноги. Удерживайте F — удерживайте ЛКМ — отпустите F — отпустите ЛКМ. По сути, это один и тот же пистолет, за исключением того, что кольт вращается по часовой стрелке, а Модель 10 — против часовой стрелки. Вы начинаете с этого. 1911: Нажмите V, чтобы сохранить его, вау. Вы получаете это на уровне 2. Глок: Никакого ручного предохранителя, либо научитесь хорошо удерживать язычок, либо - E, чтобы выбросить магазин, удерживайте G, R, нажмите Z, чтобы снова вставить магазин. Чтобы выстрелить, вам придется снова перевернуть его, что может привести к тому, что вас убьет дрон, если вам не повезет. Нажатие V делает его полностью автоматическим. Это бесполезно и приводит к постоянным застреваниям. К черту Глок, чувак. Вы получите его на уровне 2. Новый метод! Вы можете запереть Глок обратно с меньшими усилиями. Удерживайте R, удерживайте T, отпустите R, отпустите T. При этом патрон все равно будет выброшен, но вам не нужно возиться с магазином. Затем нажмите T, когда захотите снова выстрелить. Однако вы проиграете еще один раунд, так что имейте это в виду. Desert Eagle: Ручной предохранитель, нажмите v, если вы не хотите стрелять, нажмите еще раз, когда захотите. Донезо. Да, и вы все равно можете выполнять все обычные операции с оружием, пока дигл в безопасности, в отличие от некоторых других видов оружия. Это включает в себя перестановку направляющей и т. д. Вы получаете это на уровне 3. M9: Ручная безопасность, но это немного странно. Он снимет курок, когда вы его используете, что может привести к тому, что вы случайно оставите предохранитель включенным. Дважды проверьте, отображается ли нападающий, если вы хотите убить. Вы получаете его на уровне 3. Hi Point: Ручной предохранитель, но затвор блокируется. Трудно проверить медь, когда она безопасна, и вы не можете ее очистить. На самом деле это может вас подвести во время Threat Echos, поэтому убедитесь, что вы не защитили его, прежде чем пытаться его взломать. Это также безопасно, когда вы вынимаете магазин, если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите быть уверены в его безопасности. Вы также получите это на уровне 3. P226: Декокер. Думайте об этом как о M9, за исключением того, что вам не нужно снова нажимать v, чтобы начать убивать. По этой причине, вероятно, самый лучший предохранитель из всех видов оружия: уровень «всегда жив» без проблемы непреднамеренного самоубийства. Вы получаете это на уровне 4. АРМИЯ ОДИНОЧНОГО ДЕЙСТВИЯ КОЛЬТА: Это потрясающе. Нажатие F, чтобы поставить его на половину ♥♥♥♥, — это ваша безопасность и то, как он перезагружается. Вам нужно положить его наполовину, нажать E, чтобы открыть загрузочную решетку, совместить патрон со стержнем выброса, нажать V, чтобы выбросить, затем повторить это для каждого патрона (без ворот). К этому нужно долго привыкать. Вы получаете это на уровне 5. Движение в Приемнике 2… Немного странное, в основном связано с механикой мантии. Все знают, что для перемещения нужно нажимать W, но знаете ли вы, что можете залезть на большинство объектов, находящихся на уровне головы, если спамить? Остерегайтесь, чтобы вас выбросило вперед, если вам не повезет, вы УБЬЕТЕСЬ на уступах. Старайтесь изо всех сил наклониться, чтобы упасть на то, на что вы прыгаете, и не бойтесь сломать лодыжки — лучше сделать это, чем умереть. Имея в виду мантирование, вы можете пойти практически куда угодно. Слишком много турелей по коридору в жилую камеру? Вернитесь в предыдущую комнату и перепрыгните через балконы, затем скатитесь вниз. Обычные турели появляются с самого начала, я лично стремлюсь к большому боекомплекту сзади, так как считаю, что это самый надежный выстрел. Спящие турели появляются начиная с уровня 2-3 и далее, они предупреждают, если вы идете перед ними, но, по сути, являются бесплатными боеприпасами, если вы наблюдательны. Бронированные турели появляются на уровне 4 и выше и имеют щит, защищающий большую часть их тела. «Пустынный орел» и САА теоретически способны его пробить, но мне никогда особо не везло. Просто оставайтесь скрытыми и хорошо цельтесь. Потолочные турели появляются начиная с 3-4 уровня и обычно спрятаны в углах. Их свет также имеет другую форму, чем у наземных турелей. На пути патрулирования они НЕ целятся прямо вниз, поэтому вы можете довольно легко подкрасться к ним и взломать их. Дроны — ваш злейший враг. Они быстрые, агрессивные и придурки. Они появляются начиная с уровня 2 и вращаются на месте на этом уровне. На уровне 4+ они иногда патрулируют территорию, где бы они ни находились. Цельтесь в центр. Да, и они не роняют патроны. Придурки. Камеры начинают появляться на самых высоких уровнях. У них нет собственного оружия, но они не сбрасывают боеприпасы, и если вы войдете в их поле зрения, они предупредят всех ближайших дронов, чтобы они преследовали вас. Это самый короткий и простой вариант, поскольку по сути это будет просто гифка. Воздушные шары дают вам боеприпасы, если вы прикасаетесь к ним или стреляете в них, вы получаете только один дополнительный патрон, если стреляете в них по отдельности, но! Большинство воздушных шаров появляются группами, из которых вы можете найти угол, чтобы стрелять во все три. Поэкспериментируйте немного. (обратите внимание на мою ужасную цель.) Что касается кассет, две вещи: вы можете снимать кассеты. Это считается пикапом. Если вы столкнетесь с ситуацией, когда вы можете сказать: «Видите ленту на дне больницы, окруженной 8 дронами и 3 турелями?» Стреляйте в него сверху. Только не обращай внимания на то, что ты отказываешься от обучения, Получатель. Кроме того, музыка меняется, когда вы приближаетесь к кассете. Судя по всему, конкретная песня называется «Lament» (но у меня нет саундтрека, поэтому я не могу подтвердить). Это звучит немного более неземным криком, чем обычно, просто обратите внимание на смену музыки. ПОНИМАНИЕ. Если вы ненавидите систему прогресса или просто не хотите потерять весь свой прогресс из-за того, что вам пришлось прекратить игру, введите «INSIGHT» в игре. Нигде конкретно, просто во время игры. Это завершит уровень, на котором вы находитесь. Не используйте это, чтобы пропустить всю игру, так как тогда вы только навредите себе. (И заметки действительно хорошо читаются.) Чит все еще работает, поэтому я оставляю его для потомков, но плохой части системы больше не существует. Серьезно, если ты пропускаешь все, то тебе не хватает половины игры. Но, да, не моя работа останавливать тебя. Это также первое руководство, которое я когда-либо писал для игры, так что кричите на меня, если оно устарело или я пропустил что-то кроме прототурели. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2062430025
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 03:12:05
В этом руководстве я использую «уровни» вместо игровых терминов, так как мне их легче запомнить. Орден: Посвященный (1) > Спящий (2) > Лунатик (3) > Пограничный (4) > Пробуждение (5). Также обратите внимание, что вещи могут быть изменены, так как вы получаете оружие и внешний вид…
Войдите, чтобы писать в группе