Руководство по прохождению Ривьеры

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Если есть какие-либо ошибки в последовательности или запутанные части, пожалуйста, поправьте меня или запросите дополнительные разъяснения в комментариях. Ни одно пошаговое руководство или руководство не получится по-настоящему идеальным с первой попытки. Что такое доверие Доверие определяет окончание, которое рассчитывается в области главы [7-4]. У вас нет числового значения, чтобы точно знать уровень доверия каждой девушки, хотя у вас есть индикатор отношений при проверке их статуса. Значки ♥ (хорошее настроение, высокое доверие) → Текущее лидерство ♪ (хорошее настроение, высокое доверие) ★ (нейтральное настроение, высокое доверие) → Дополнительно показывает текущего лидера в Элендии 💧 (плохое настроение, высокое доверие) → Также может указывать текущего лидера, если у него плохое настроение.../пусто (плохое настроение, низкое доверие) Что такое настроение Определяет бонус доверия в конце каждой главы, сбрасывается до 0 за главу. Его значение может меняться от -5 до 10. Если девушка завершает бой своим действием, она получает Настроение +1. В конце главы, если настроение: выше 5: Доверие +2 ниже 0: Доверие -2 между 0-5: без изменений Конечные требования Общие Концовка персонажа: Иметь 40 или более Доверия, выше, чем у кого-либо еще Нейтральная концовка: Значения доверия для всех персонажей ниже 40, при этом любой, кроме Сьерры, имеет самое высокое значение доверия. Розовая концовка: Значения доверия для всех персонажей ниже 40, при этом Сьерра имеет самое высокое значение доверия среди них. Прежде чем мы начнем... Пошаговое руководство упрощено, поскольку оно показывает только соответствующие параметры и повторяет полный путь от начала до конца. Например, если вы нашли сундук, но в прохождении он не указан, то, скорее всего, он пуст или не приводит к каким-либо эффектам. Кроме того, прохождение разделено на главы, которые затем делятся на области, которые делятся на экраны областей. Мое руководство Steam было ранее написано на сайте rentry, которое вы можете найти здесь: Original Rentry [rentry.co] Это поле используется, когда вводятся новые персонажи с их начальным значением доверия. Первоначально опубликовано Split Save Creation: это поле используется, когда вам нужно создать разделенное сохранение и, следовательно, сохранить его отдельно, а также вернуться в главное меню, чтобы правильно зарегистрировать элементы в базе данных. Первоначально опубликовано Split Save Loader: это поле используется, когда вам следует загрузить предыдущее разделенное сохранение и продолжить прохождение. Первоначально опубликовано Playthrough Special: Это Поле используется для отображения информации о конкретных предметах, которые можно получить в ходе прохождения, и различиях. Боевые предметы записываются с указанием их прочности, например: [Рапира x10] Точная сумма может отличаться в зависимости от награды за боевой ранг, выбора сложности или настроек усиления (а также потому, что мне лень исправлять точное значение). Предметы в событии обычно пишутся без номеров прочности, например так: [Рок] Что следует иметь в виду Никогда полностью не израсходуйте боевой предмет в бою, прежде чем убедиться, что все персонажи использовали свой потенциальный сверхнавык в режиме практики. Чтобы быть в безопасности, тренируйте и используйте все возможные сверхнавыки один раз на первом экране новой главы, когда к группе присоединяется новый персонаж, перед битвой с боссом главы. Вы можете проверить, какие сверхнавыки вы не использовали, зайдя в библиотеку предметов в меню EX. Ищите сверхнавыки, которые могут быть разблокированы, но все еще неактивны. Стандартным боевым снаряжением является Эйнхерий, два основных оружия для ваших боевых товарищей и четвертый предмет, который ничего не делает, а только тратит время. Таким образом, вы, по сути, можете проходить ходы, чтобы решить, кто завершит битву с помощью сверхнавыка. Эйнхерия можно использовать с нулевой шкалой сверхнавыка, но это нарушает шкалу боя (что не имеет значения, если навык используется для завершения битвы). Что касается отношений, держите уровень доверия у всех на низком уровне (если вы выбираете розовую концовку) или одинаково высоком для всех остальных концовок. Определенный предмет в главах 4 и 6 дает +5 доверия девушке по вашему выбору, что удобно использовать для достижения финала. Если вы играете в версию Steam, вы можете открыть оверлей Steam и получить доступ к заметкам. Это позволяет легко отслеживать индивидуальный уровень доверия каждой девушки (если вы действительно хотите полного контроля). Если вы хотите, чтобы вам было проще работать с событиями быстрого времени на клавиатуре, я рекомендую изменить расположение кнопок, чтобы для перемещения использовались клавиши со стрелками. Клавиши со стрелками направления гораздо легче читать, чем что-то вроде WASD. Боевой дроп. Вы можете получить только один боевой дроп, и это зависит исключительно от последнего побежденного врага и боевого ранга. У каждого врага есть определенный дроп для S-ранга и еще один конкретный дроп для ранга ниже S. Боевой дроп для режима практики привязан к A-рангу. Как получить боевой ранг S: завершите бой с сверхнавыком прорицателя или любым сверхнавыком LV3. Если вы хотите получить представление о составе врагов в боевом столкновении, используйте список встреч с врагами [deepeaven.fandom.com] и этот Бестиарий [www.lacrimacastle.net] для таблицы боевых дропа. Достижения Steam. Достижения просты и в основном открываются по мере естественного прохождения игры. К ним относятся прохождение глав 1–8. Успешные события быстрого времени 50 раз. Общий балл: 700–1100 тыс. предметов. Уровень завершения библиотеки 20–100%. Достижение одной из шести возможных концовок. загадочный и случайный/произвольный. Здесь вам, скорее всего, придется воспользоваться руководством. Используйте все сверхнавыки персонажа один раз. Вы редко будете использовать разные сверхнавыки, так как вы можете взять с собой только 4 предмета за битву, а некоторые предметы меняются, ломаются, заменяются на протяжении всего прохождения, поэтому это сложно спланировать. Чаще всего это Сьерра и ее Коралловый посох. Получить все концовки. В худшем случае мы рассматриваем 6 различных прохождений, в лучшем случае у нас есть 2 прохождения (одно для Розы A+B, другое для всех концовок персонажей). Например, в простом режиме + 2-е прохождение + и начиная с разделенного сохранения в главе 4 я могу закончить игру за 30 минут. Также существует одно достижение за прохождение игры на уровне сложности HARD/NIGHTMARE. Вполне возможно и нормально играть в игру на ВЫСОКОМ уровне при самом первом прохождении, поскольку существующий режим практики, не влияющий на долговечность предметов, позволяет тренироваться через любые трудности. Кроме того, автоматическое сохранение полностью позволяет избежать хлопот и боли, связанных с проигрышем сложного события быстрого времени или случайным попаданием неправильного боевого дропа. Примечание для этой главы: Завершите все сражения, используя сверхнавык Леды, чтобы обеспечить бой S-ранг Зона 1-1 Мемориал Ангелов Макет экрана [1]-[2]-[3]→СЛЕДУЮЩИЙ экран области [1] Боевая встреча: Экран области VS Unleashed Beast [2] Экран области [3] Боевая встреча: VS Рычащие демоны Вернитесь к [2], чтобы вызвать... ПОСМОТРЕТЬ Имя скалы изменено на: Ледж Разблокирует ПЕРЕХОД в следующую область. Вид экрана зоны 1-2 зоны Скайуокера [4]-[3]-[5]→ДАЛЕЕ ⁣⁣⁣⁣⁣⁣⠀⠀⠀ | [1]-[2] Экран области [1] ПОСМОТРЕТЬ Сундук [Зелье x3] Экран области [2] Боевая встреча: VS Savage Demon ПОСМОТРЕТЬ Куча обломков Возьми [Камень] Экран области [3] Экран области [4] ПОСМОТРЕТЬ Имя щебня изменится на: Блестящий объект Блестящий объект Прикоснитесь к нему [Вся группа | Бонус к характеристикам] Экран области [5] Область 1-3 Схема области «Лестница Правосудия» [1]-[2]-[3]→СЛЕДУЮЩИЙ Экран области [1] Экран области [2] Боевая встреча : VS Tiny Magician Экран области [3] ПОСМОТРЕТЬ Путь Бросьте это [Мини-игра на время] → [Паутина x20] Область 1-4 Макет экрана области Пещеры Правосудия [1]-[2]-[3]→СЛЕДУЮЩИЙ эк

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 04:04:39

Если есть какие-либо ошибки в последовательности или запутанные части, пожалуйста, поправьте меня или запросите дополнительные разъяснения в комментариях. Ни одно пошаговое руководство или руководство не получится по-настоящему идеальным с первой попытки. Что такое доверие Довери…

Войдите, чтобы писать в группе