Неуловимые предметы
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

ВНИМАНИЕ: я предлагаю оставить сбор предметов после случайного прохождения игры, поскольку наиболее эффективный способ полностью заполнить журнал предметов — это переиграть определенные области главы, злоупотребляя автоматическим сохранением (или спасением, как я это называю), что сильно портит впечатление. ТАКЖЕ ОГРОМНЫЙ СПОЙЛЕР, ВНИМАНИЕ! В ремастере в дополнительное меню «Библиотека предметов» добавлена функция, подробно описывающая конкретную главу и экран, на котором элемент можно сначала найти. Кроме того, многие предметы можно довольно легко найти, просто исследуя каждую главу как можно лучше. Тем не менее, некоторые из них весьма неуловимы, даже если их активно искать. Чтобы облегчить поиск предметов, я подробно описал некоторые из них, которые вызвали у меня некоторые трудности с поиском, когда я заполнял журнал предметов. Я также хотел бы поблагодарить и поблагодарить людей из Dept. Heaven Wiki за документирование этих событий многолетней давности, они продолжают оказывать невероятную помощь даже по сей день. Если кто-то из вас желает, чтобы я составил полный список каждого предмета, пожалуйста, дайте мне знать. Кроме того, пожалуйста, сообщите мне о любых неточностях или ошибках, которые я мог допустить, хотя они у меня задокументированы, мне еще предстоит получить каждый предмет (не хватает только священного шара, Летучей мыши-младшего, одного из запрещенных заклинаний, Магической панциря и страницы из главы 8). Общие советы: всегда проверяйте награды (как для S, так и для A), прежде чем начинать битву, чтобы узнать, есть ли у конкретного врага предмет, которого вам не хватает. Имейте в виду, что в тренировочных сражениях выпадает только награда ранга А, и что последний побежденный демон оставит свой предмет. У боссов есть награды S-ранга (даже у финального босса), обязательно их получите!!! Обязательно посетите всех в Элендии, когда у вас будет такая возможность: у них есть вкусности, которыми они готовы поделиться с вами, так что не будьте чужаком. Чтобы облегчить сбор случайных QTE-предметов из сундуков, лучше сначала пройти игру и разблокировать возможность их отключения (или много спасать отбросов). Имейте в виду, что в игре также есть достижение «Использовать все навыки» для каждого персонажа, обязательно разблокируйте и используйте его хотя бы один раз! (все равно будет засчитано, даже если сохранение не выполнено) Как упоминалось ранее, многие предметы можно получить, присвоив определенным демонам рейтинг S в соответствующей главе. Клыковидное оружие: первые три можно найти только после убийства демона-собаки последним в соответствующих главах, обязательно тщательно обыщите каждую область. Последние два выковал Чаппи, получив отколотый кинжал во второй главе, и Фрагмент Аквариума (легко пропустить, объяснено в разделе предметов события) в главе 6. Сферы стихий: Они довольно разбросаны по первым трем главам: Сфера огня: пусть Роуз достанет его из цепей в 1-6. Лед, молния, Святая сфера: Пусть Сьерра откроет магически запертый сундук, в котором содержатся все шары, поэтому рекомендуется спасать с помощью сбора мусора. Герб элементаля: большинство из них можно найти в главах 5-1, в зависимости от того, кого вы отправите обыскивать заброшенный дом на третьем экране. Эмблемы стихий: каждую из них можно получить из открытого сундука за 5–5 шагов, все равно попросите Лину проверить это. В игре есть только два сундука, в которых они содержатся (другой, я думаю, находится в главе 7), поэтому сохранитесь, чтобы получить их все одновременно, чтобы облегчить процесс. Летучая мышь-младший: Этот негодяй так долго ускользал от меня, так как он прячется в комнате магического круга в Кристальных пещерах после прохождения второй главы, не пропустите QTE. Запретные заклинания: Доберитесь до секретной ангельской библиотеки в главе 4, достигнув ее последней области менее чем за 120 ходов. Немного изучив (и не пропустив ни одного QTE), вы найдете книгу, в которой каждый персонаж выберет страницу, которую вы позже сможете передать Клоду за предметом. Только страницы Эйна, Сьерры и Фии дадут предмет, Лина и Серенес, к сожалению, ничего не делают. Испорченный/подгоревший хлеб и мясо: возьмите любой хлеб и любой мясной предмет (кроме мяса дракона) на 5–8. Яд яда превратит его в испорченную версию. После этого пусть Сьерра выучит соответствующие сверхнавыки и сожжет этих лохов дотла. Фанелия: сильный боевой предмет одноразового использования, полученный после победы над зомби-драконом в главе 5 и раскопок мягкой земли в источниках Андайн 5-6 раз. Божественное Писание, намекающее на его местоположение, было перенесено в качестве награды за прохождение дополнительной главы 8. Зефир: КОНКРЕТНО имейте с собой мифриловый меч, и волшебник в сундуке в зоне 6-4 усилит его. Святая вода: получите Святой Грааль из главы 4. После этого вы можете наполнить его в источниках Андайн для 5 использований. Лонгин: награда S-ранга финального босса, которую вы не сможете использовать для этого файла сохранения (потому что вы только что прошли игру). Однако он заменит Розье из первой главы, и после его приобретения Леда даст уникальный диалог. Большинство предметов событий можно получить, играя в игру обычным образом и не испортив большинство QTE (за некоторыми исключениями), но я считаю, что их легко пропустить. Рукоять сломанного меча: не выдерните ни одного меча, убивающего дракона, 3 раза. Четырехлистный клевер: прямо перед встречей с Сереной обыщите участок травы вместе с Линой. Это случайный шанс получить его, поэтому я предлагаю сохраниться. Кукла Аран: После того, как вы доберетесь до головоломки с четырьмя сезонами леса в главе 3 (также известное как «Чистилище для меня 14 лет»), идите ВВЕРХ/ВНИЗ/ВВЕРХ/ВНИЗ (начиная с весны) и взаимодействуйте с открытым сундуком. Обязательно не выбрасывайте его; это заденет чувства Сьерры, а мы этого не хотим. (Благодаря мудрости, предложенной Триалерейли, вы все равно получите предмет события, бросив его, сбежав из леса.) Громовой Оникс: Убедитесь, что это Фиа ищет завалы в 3-2, Эйн безумно слеп. Спиральная оболочка: дайте Райхе все три гриба, с которыми вы встретитесь в главе 3. Имейте в виду, что вы НЕ должны были получить книгу грибов от Клода, чтобы получить этот предмет! (по какой-то причине) Статуя Уполы: Рыба без кузнечика в зоне 3-2, у нее есть случайный шанс появления, советую сохранять-скуммить, пока не получите. Angel Gem: Прежде чем отправиться в секретную зону в главе 3, обязательно посмотрите на статую ангела на третьем экране. Эйн прокомментирует блеск в голове ангела, если вы этого не сделаете, вместо этого вы получите компьютерную графику, на которой все осуждают «невиновность» Эйна. Я не уверен, что вы все равно получите компьютерную графику, просто проверив статую, пока находитесь на ней, поэтому предлагаю проверять только голову. (Доберитесь до секретной ангельской библиотеки в главе 4 после достижения ее последней области менее чем за 120 ходов и попадания на второй экран) Светлый Мох: после того, как Серена затемнит комнату, бросив сундук в 5-2, оставьте комнату темной и вернитесь ко входу, и он будет там. Бутон Веномы: вам понадобится предмет-бутылка, которую можно приобрести в Тетисе вместе с нотным листом. Можно получить после того, как вы спросите Фию, что такое Венома, и осмотрите ее во второй комнате. Совет: не бойтесь потери -2% здоровья за комнату, поскольку обычно она составляет менее 16% (также возможен вариант с сохранением отбросов). Волшебная сосулька/Ключ от ада: Решите головоломку с анк, как обычно, но выберите крестик X в синей комнате с порталом вместо анка А, затем вернитесь на нижний экран, чтобы найти черный валун и спуститься к вратам ада. Сосульку можно найти, разрубив волшебный ледяной столб (не трогайте его, пожалуйста), а ключ можно получить, победив дракона-зомби в конце. Фрагмент аквариума/Черные перья: В главах 6–4 вы должны спуститься на второй уровень платформ со среднего экрана и пойти налево, там вы найдете секретный сад со множеством спрятанных вкусностей. Божественное Писание: п
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 04:04:44
ВНИМАНИЕ: я предлагаю оставить сбор предметов после случайного прохождения игры, поскольку наиболее эффективный способ полностью заполнить журнал предметов — это переиграть определенные области главы, злоупотребляя автоматическим сохранением (или спасением, как я это называю), чт…
Войдите, чтобы писать в группе