Чит-Гид

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Чтобы пропустить время загрузки/замены торпеды, просто сохраните игру после активации загрузки/переключения и вместо ожидания выйдите из миссии и перезагрузите ее. Сделанный. 1) Для проверки необходимо приблизительное положение подшипника. (Быстрым способом может быть чтение азимута с 2D-карты, нажав кнопку мыши на вашем местоположении, удерживая ее и наведя курсор на контакт. Прочитайте «градусы» внизу. 2) Установите курс в градусах, которые вы читаете. 3) Пока вы не на курсе, перейдите в 3D вид и установите камеру прямо за вашей лодкой (или более поздней торпедой), например, с помощью камеры «С4». 4) Освободите фиксированное положение камеры, используя камеру «C1» или выбрав объект «Нет». 5) Нажмите Zoom «+», чтобы двигаться вперед. Вы можете использовать панорамирование (особенно панорамирование вверх+вниз), но по существу смотрите прямо вперед в выбранном направлении. Таким образом вы сможете проверить, действительно ли в данном направлении есть лодка или метро. 6) Как только вы проверили направление, можете выстрелить торпедой. 7) Вы можете проверить курс торпеды, используя 3D-вид. 8) Вы можете изменить курс торпеды, используя вид управления огнем. 9) Если торпеда находится слишком высоко и проходит над целевой подводной лодкой, вы можете либо подождать, пока подводная лодка поднимется, либо попытаться отойти на некоторое расстояние, прежде чем вернуть торпеду обратно. (В некоторых случаях это может не сработать из-за ошибки, но попробовать стоит.) В «Управлении огнем» вы можете включить торпеду вручную для активации автоматического прицеливания, когда она достаточно близка, или предварительного включения, когда целью является неправильная точка (либо при кружении над метро, ​​либо при использовании противником контрмеры). Чтобы изменить количество очков для покупки снаряжения и добавления помощников, измените player.db в корневой папке игры (steamapps/common/688(I) Hunter-Killer) с помощью Hex-редактора (в примере «HxD»). Перед изменением вы можете создать резервную копию файла. Найдите значение текущих точек в виде целого числа (в начале может быть со смещением 2544). Измените значение, добавив несколько тысяч точек по желанию. Сохранить изменения. Начать игру. Загрузите шестнадцатеричный редактор, если у вас его нет. Шестнадцатеричный редактор — это программа для изменения необработанных байтов файла. Найдите шестнадцатеричный редактор по вашему выбору, используя поисковую систему по вашему выбору. В примере «HxD» — шестнадцатеричный редактор. (Он называется «шестнадцатеричный редактор», потому что байты представлены в виде чисел, но в шестнадцатеричном формате - что, по сути, является компромиссом между мозгом человека и компьютера). Прочтите текущие игровые точки. Запустите игру, начните миссию (может быть обучающей) и, прежде чем покинуть гавань, нажмите на объект справа, где можно отремонтировать корабль и купить улучшения. Запишите количество баллов, которые у вас есть для последующего шага. Откройте player.db. Перейдите в каталог, в котором вы настроили Steam для хранения данных. Это может быть C:\Program Files (x86)\Steam\. Перейдите по следующему пути: steamapps\common\688(I) Hunter-Killer. Там вы найдете файл player.db. Вы можете создать резервную копию файла для дальнейших действий, скопировав файл player.db в том же каталоге, назвав копию «player.db.backup». Откройте его с помощью шестнадцатеричного редактора, например, щелкнув правой кнопкой мыши по файлу и выбрав «Открыть с помощью...» или запустив шестнадцатеричный редактор и используя его функциональные возможности, чтобы открыть файл. Найдите и измените точки в player.db. Используйте функцию поиска вашего шестнадцатеричного редактора для поиска имеющихся у вас очков в виде целого числа. Вначале вы можете найти количество очков по смещению 2544, но, вероятно, оно будет в другом месте, когда вы уже играли в игру. Количество баллов будет отображаться в шестнадцатеричном формате. Один из способов вычислить шестнадцатеричное представление нового числа, которое вы хотите ввести, — использовать калькулятор Windows в режиме программиста, ввести десятичное число как «DEC», прочитать шестнадцатеричное представление в строке «HEX», разбить цифры на пары по две справа налево и изменить порядок пар на обратный. Если количество цифр нечетное, перед этим необходимо добавить ноль. Пример: DEC «2700», представленный как шестнадцатеричное значение «ABC», добавление нуля «0ABC», разбиение на пары «0A BC» и изменение количества пар «BC 0A». «BC0A» будет новым значением в этом примере, которое нужно ввести в шестнадцатеричном редакторе с тем же смещением, где вы нашли старое число. Если вы хотите иметь 27000 очков, введите значение «7869» — например, со смещением 2544 в начале или там, где вы найдете свое текущее количество очков позже. Описательное примечание: две цифры представляют один байт, базовую единицу компьютера, поэтому речь идет о парах. Калькулятор представляет байты в формате, оптимизированном для людей, а числа в файле оптимизированы для компьютера. Вот почему вам нужно перевернуть байты. Поскольку один байт всегда представлен двумя шестнадцатеричными цифрами, вам придется добавить любой недостающий ноль, который калькулятор не отобразит из-за оптимизации для людей. Запустите игру. После сохранения изменений в player.db все готово и можно начинать игру. В начале любой миссии у вас будет новое количество очков, которые можно потратить на улучшения: откройте сухой док и получите необходимые улучшения, прежде чем отправиться в путь. Вы можете... - используйте читы в «Опциях», как описано в руководстве (steamapps\common\688(I) Hunter-Killer\Manual\SCS-688(I)Manual.pdf) - отправьте отчет о миссии до того, как вы закончите, и посмотрите позиции врагов в обзоре. Но в обоих случаях он будет сохранен в учетной записи игрока, которую вы обманули. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2996042963

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 04:04:47

Чтобы пропустить время загрузки/замены торпеды, просто сохраните игру после активации загрузки/переключения и вместо ожидания выйдите из миссии и перезагрузите ее. Сделанный. 1) Для проверки необходимо приблизительное положение подшипника. (Быстрым способом может быть чтение азим…

Войдите, чтобы писать в группе