Прохождение Toonstruck
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Прохождение Toonstruck Пожалуйста, не следуйте этому дословному описанию, в нем есть ответы на все проблемы, но вы многое упустите, если не поговорите со всеми персонажами и не попытаетесь пройти самостоятельно. Если вы окажетесь в тюрьме на 1-м компакт-диске, вы можете выбраться, прогуливаясь по камере, пока не накопите статический заряд, а затем коснуться клавиатуры. Повторите 5 или 6 раз, чтобы уменьшить срок тюремного заключения до 0. Теперь вам нужно будет посмотреть на изображение сейфа на стене и решить головоломку с раздвижными блоками на сейфе, чтобы вернуть свои вещи. Вы также можете проделать дыру в этом сейфе. Это не обязательно, и головоломка с блоками иногда доставляет неудобства. Яму можно использовать в любом центре города, на выбоинах. Вы можете использовать его для мгновенного перемещения между центрами городов. Чтобы избежать захвата, вам просто нужно быстро спрятаться. Есть 3 локации, куда вас пытаются схватить приспешники: пекарня (спрячьтесь в задней комнате), магазин костюмов (спрячьтесь в раздевалке) и боулинг (спрячьтесь за распашными дверями справа). После вступления пройдите через нижнюю правую дверь, чтобы войти в лабораторию. Поговорите с птицей. Он хочет свои очки. Выйдите в зал и войдите в комнату трофеев (верхний левый дверной проем). Поговорите с лакеем о птице (Брикакбрак). Вернитесь к Брикабраку и скажите ему поискать в карманах очки. Вы получите от него чертежи резака. Для ножа необходимы следующие предметы: Сахар и специи; ПЛАЩ И Кинжал; ЗВЕЗДЫ И Полосы Сердце и ПОДОШВА; колокольчики и свистки; КОСА и полировка булавок и игл; ГАЙКИ И Болты; Мяч и ЦЕПЬ Лук и СТРЕЛЫ; Соль и ПЕРЕЦ; Рок-н-ролл Если вам нужна смутная помощь по этим предметам, то: Плащ: он есть у чучела, вам нужно проштамповать ваучер на костюм и выбрать костюм, который ему понравится. Звезды: Это мультяшные звезды, вращающиеся над головой после того, как их ударили. Соул: Это вы найдете в рыбьем туалете в Заниду. Беллс: Они проверят свою силовую машину в аркаде. Вертел: Вертел для жарки. Кегли: кегли для боулинга. Орехи: Они есть у белки. Сделайте его девушкой. Цепочка: приз за победу над кассиром в его собственной игре. Стрела: Из целеустремленных, отрави этого стервятника. Пеппер: Да, этот. Злоумышленник изменит что-то, что поможет. Рулет: Возьмите немного теста и приготовьте его. Ладно, вернемся к конкретике. Дальше мы хотим ограбить комнату с трофеями. Выйдите из лаборатории и идите на юг из холла, чтобы выйти на улицу. Поговорите с охранниками, посмотрите танец. Поговорите с ними еще раз, чтобы они снова танцевали, во время танца подберите ключ. Он открывает запертую дверь в холле. В этой новой комнате нажмите на Флюса и используйте его на лестнице. Он принесет тебе ваучер прямо с кровати. Нажмите на ковер, чтобы открыть люк. Возьмите музыкальную шкатулку на ящиках. Нажмите на заметку. Это сообщение относится к ящикам. Чтобы активировать механизм, вам необходимо вытянуть верхнюю и нижнюю части. Я думаю, что розыгрыш всегда начинается с выдвижения только верхнего ящика. Если да, то нажмите «влево», «вниз», «вправо», затем «вверх». Это откроет секретный проход на кровати. Пройдите, нажмите на флюс, заставьте его встать на незакрепленную половицу и катапультируйте его вверх, нажав на нее самостоятельно. Вуаля, откройте люк. Вернитесь наверх и замените коврик. Дерни за шнур, скажи ночному лакею. Выходите на улицу и идите на юг, в город. Пройдите через зеленую дверь в ирландский паб. Щелкните мышью (на панели, а не на компьютерной разновидности). Он перейдет с молотка. (Если что-то пойдет не так, просто щелкните мышью, пока она не окажется под мышеловкой). Теперь используйте орган. После того, как вы увидите танец мыши, вы вернете курсор. Нажмите на Флюкса и заставьте его использовать мышеловку. Ударь. В качестве благодарности вы получите кружку. Возьмите оглушенную мышь. Обратите внимание, что телефон на стойке имеет цветной набор номера. Другие магазины на данный момент несовместимы. Вернитесь в комнату трофеев (где был лакей). Возьмите трофей-рыбу, возьмите трофей-лейку. Снова откройте дверь, снова балансируя с кружкой из паба. Теперь вернитесь в город и идите на юг. Поговорите с Пушистым Пушистым Булочкой. Она хочет попкорн. Выход налево. Поговорите с пугалом. Он хочет новую одежду в обмен на свою мантию. Возьмите кукурузный початок. Нажмите на вход в сарай, чтобы войти. Поговорите с животными. Чурнатрону нужна деталь. Наполните лейку удобрением. Теперь идите налево от чучела к экрану с ОРЕХАМИ и ПЕРЦЕМ. Их пока нельзя приобрести. Выйдите налево, нажмите на один из путей, и появится B.B.Wolf. Поговорите с ним, он хочет вина. Направляйтесь на север от экрана с перцем и орехами, чтобы добраться до шаттла Заниду. Используйте мышь правой рукой. Используйте удобрение на мышь в руке. Теперь вы можете войти в шаттл и отправиться в Заниду. У Заниду есть три пути. Налево — тренажерный зал Джима и рыбный туалет, посередине — стервятник, направо — магазин Wacme. Идите направо в магазин Wacme. Встаньте перед вращающейся дверью, подождите, пока над ней загорится свет, и нажмите на дверь, чтобы войти. Поговорите с клерками. Попросите демонстрацию боксерской перчатки. Как только анимация закончится, нажмите на ЗВЕЗДЫ над пропавшим клерком. Gift-o-matic можно использовать только в том случае, если вы сможете доказать, что купили что-то здесь — об этом позже. Теперь идите налево от центрального Заниду. Поговорите с охранником и посмотрите объявление. Ты пока не можешь пользоваться тренажерным залом. Вернитесь к часам (снаружи Вакме). Вам нужно установить время на 6 часов. Это может занять некоторое время, но продолжайте. Охранник выйдет из рыбьего туалета. (Унитаз засорен, поэтому нам понадобится вантуз). Вернитесь в ирландский паб в центре города. Используйте телефон в баре. Вам нужно набрать цвета из рекламы возле спортзала. Это: синий, фиолетовый (красный и синий вместе), красный, оранжевый (красный и желтый), желтый, зеленый (синий и желтый), оранжевый. Вы доберетесь до очереди викторины. Ответы на викторину: Мех Джима: Синий Рыбий хвост на уборной: Желтый Мех деформируется, кроме белого: Оранжевый Охранные плечи Цвет рыбы: Левый-Желтый Правый-Красный Воротник: Зеленый Знак Джима в Заниду: Синий Знак для Вакме: Красный Цветочные горшки: Фиолетовый Мех Уофса: Фиолетовый Горы: Оранжевый Пол спортзала: Красный Когда вы все сделаете правильно, выйдите на улицу и возьмите прыгающий сверток. Ага-доказательство покупки в Wacme's. Вернитесь к Вакме и покажите Гаву прыгающие бобы. Теперь вы можете использовать подарок-о-матик. Используйте на нем кнопку старт-стоп, чтобы достать магнит, молоток и перчатку. Теперь вернитесь в сарай и используйте магнит на стог сена слева. Вы получите недостающую часть чурнатрона, поэтому используйте ее на щели в машине. Возьмите масло. Снова наполните лейку удобрением. Идите в тренажерный зал Джима. Используйте масло на прыгающую лошадь. Поговорите с Джимом и попросите его продемонстрировать огненные обручи. О, Боже. Используйте пампатрон, чтобы нарастить мышцы. Хорошо, у нас большие мышцы и большой молот, так что пойдем в игровой зал и воспользуемся силометром. (Используйте большой молоток из своего инвентаря на силометре, а не разговаривайте с кассиром). Отлично, вы его развалили и получили «вино». Возьмите КОЛОКОЛА из остатков силометра. Теперь поговорите с кассиром и предложите ему сыграть в среднюю аркадную игру. Вы должны победить. Я считаю, что приседание как можно ниже и быстрая стрельба обычно помогают. Когда вы выиграете, вы получите ЦЕПЬ. Охранники могут прийти сейчас, войдите в булочную (спрячьтесь сзади, если прибудет охрана). Дайте им масло и возьмите тесто. Поиграйте на пианино, чтобы получить ключи. Идите в сарай (теперь Малаволированный). Наполните лейку опасной на вид грязью. Перейдите на экран ОРЕХИ/ПЕРЦ и накормите куст шиповника из лейки. Возьмите ПЕРЕЦ. Вернитесь в сарай, чтобы пополнить запасы мусора. Идите к BBWolf (слева от перца/орехов). Дайте ему вино (из игровых автоматов). После анимации вы попадаете в кастр
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 04:14:56
Прохождение Toonstruck Пожалуйста, не следуйте этому дословному описанию, в нем есть ответы на все проблемы, но вы многое упустите, если не поговорите со всеми персонажами и не попытаетесь пройти самостоятельно. Если вы окажетесь в тюрьме на 1-м компакт-диске, вы можете выбраться…
Войдите, чтобы писать в группе