База данных смотрителя [НЗП]
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Это руководство было создано в первую очередь для новых игроков. Внутриигровая база данных (левый нижний угол) — лучший вариант, если вы хотите исследовать все самостоятельно! В этом руководстве некоторые вещи для поздней игры спрятаны под тегами «спойлер». Чем дальше вы углубляетесь в руководство, тем больше спойлеров вы встретите! Я не просматривал код игры, чтобы подтвердить значения, представленные в этом руководстве. :3 Все данные о выработке энергии были собраны на основе 100% энергоэффективности. Значение энергоэффективности можно посмотреть на вкладке «Статус». Характеристики пульсатора: Генерирует 0,2 энергии за клик. Можно найти в: [уборке] [5,87%]. Требуемые материалы для улучшения: Металл. Может быть автоматизирован с помощью повторителя (можно использовать несколько). Может быть усилен усилителем энергии (можно использовать несколько). Особенности Energy Cells: Генерирует 0,05 энергии каждую секунду. Можно найти в: [уборке] [5,87%]. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Энергия. Может быть усилен с помощью концентратора (можно использовать несколько). Может быть усилен усилителем энергии (можно использовать несколько). Можно изготовить. Особенности спиннера: Генерирует 0,5 энергии в секунду на максимальной скорости. Можно найти в: [уборка] [2,20%]. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Энергия; Магнит (только каждые 5 уровней). Может быть автоматизирован с помощью повторителя (для максимальной эффективности необходимо несколько). Может быть усилен усилителем энергии (можно использовать несколько). Как использовать любой тип биоэлементов: Биогенератор (I) Чтобы биогенераторы работали, их необходимо кормить биомассой непосредственно с помощью биоэлементов! Особенности: Генерирует 1,5 энергии в секунду. Потребляет 0,05 биомассы в секунду. Можно найти в: [уборке] [1,47%]; Обломки [10% в виде биомассы]; Туша [8,57% в качестве объекта биомассы]; Поле битвы [4% в виде предмета биомассы] . Можно купить в: Хабитат. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Магнит (только каждые 5 уровней). Может быть усилен усилителем энергии (можно использовать несколько). Биогенератор (II) Чтобы биогенераторы работали, их необходимо кормить биомассой напрямую с помощью биоклеток! Особенности: Генерирует 5 энергии в секунду. Потребляет 0,1 биомассы в секунду. Можно найти в: Обломки [1% в виде предмета биомассы]; Туша [0,86% в качестве элемента биомассы]; Поле битвы [0,8% в качестве предмета биомассы] . Можно купить в: Хабитат. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Энергия; Магнит (только каждые 5 уровней); Машины (только каждые 5 уровней). Может быть усилен усилителем энергии (можно использовать несколько). !!! Уникальный спойлер с предметом торговца!!! Bio Core Чтобы Bio Core работал, его необходимо кормить биомассой напрямую с помощью биоэлементов! Особенности: Генерирует 1,5 энергии в секунду. Генерирует 2 металла в секунду. Потребляет 0,05 биомассы в секунду. Можно купить: Водохранилище. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Энергия; Дополнение (только каждые 5 уровней). Может быть усилен усилителем энергии. Особенности батареи 1x1: Увеличивает запас энергии на 20. Можно найти в: [собрать] [5,87%]. Требуемые материалы для улучшения: Металл. Может быть усилен аккумуляторным усилителем (можно использовать несколько). Батарея 1x2 Особенности: Увеличивает энергетическую емкость на 250. Можно найти в: [собрать] [1,47%]; Руины [4,59% в качестве металлического предмета]. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Конденсатор (только каждые 5 уровней). Может быть усилен аккумуляторным усилителем. Можно изготовить (чертеж заблокирован). Батарея 1x3 Особенности: Увеличивает запас энергии на 2000. Можно найти в: Руины [3,06% в виде металлического предмета] ; Обломки [3,64% в виде металлического предмета] . Можно купить в: Аванпост. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Конденсатор (только каждые 5 уровней). Может быть усилен аккумуляторным усилителем (можно использовать несколько). Можно изготовить (чертеж заблокирован). Особенности батареи 2x2: Увеличивает запас энергии на 3000. Можно найти в: Руины [3,06% в виде металлического предмета]; Обломки [3,64% в виде металлического предмета] . Можно купить в: Аванпост. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Конденсатор (только каждые 5 уровней). Может быть усилен аккумуляторным усилителем. Можно изготовить (чертеж заблокирован). Особенности батареи 3x2: Увеличивает энергетическую емкость на 10000. Можно найти в: Обломки [0,18% в виде металлического предмета]. Можно купить в: Аванпост. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Конденсатор (только каждые 5 уровней); Магнит (только каждые 5 уровней). Может быть усилен аккумуляторным усилителем (можно использовать несколько). Можно изготовить (чертеж заблокирован). !!! Уникальный спойлер с предметом торговца!!! Батарея 4x2 Особенности: Увеличивает энергетическую емкость на 50000. Можно купить на: Аванпост. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Конденсатор (только каждые 5 уровней); Магнит (только каждые 5 уровней). Может быть усилен аккумуляторным усилителем (можно использовать несколько). Сырьевые материалы в виде ТУШ (не путать с POI туш) и ЛОМ используются разлагателями и печами для их преобразования в биомассу и металл. Их можно хранить в контейнерах для туш и ящиках для мусора. Особенности печи (I): Преобразует SRAP в 50 металлов каждые 60 секунд; 3 потребления энергии в секунду для каждого обработанного предмета. Можно найти в: [уборке] [1,47%]; Руины [1,22% в виде металлического предмета]; Обломки [3,64% в виде металлического предмета] . Можно купить в: Аванпост. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Энергия; Магнит (только каждые 5 уровней); Машины (только каждые 5 уровней). Особенности печи (II): Преобразует SRAP в 60 металлов каждые 60 секунд; 6 Использование энергии в секунду для каждого обрабатываемого предмета. Можно найти: Обломки [1,45% в виде металлического предмета]; Кратер (био) [3,33% в виде металлического предмета]; Руины [0,12% в виде металлического предмета] . Можно купить в: Аванпост. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Энергия; Магнит (только каждые 5 уровней); Машины (только каждые 5 уровней). Особенности Fuser: Преобразует 100 металлов в 1 редкий металл каждые 30 секунд; 10 затрат энергии в секунду на каждый обработанный предмет. Можно найти в: [сборка] [0,15%]. Можно купить: Застава; Анклав. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Энергия; Особенности разлагателя (I): Преобразует ТУШУ в 10 биомасс каждые 30 секунд; 0,5 потребления энергии в секунду для каждого обработанного предмета. Можно найти в: [уборке] [1,47%]; Руины [2,13% как предмет биомассы]; Туша [8,57% как элемент биомассы]; Поле битвы [4% в виде предмета биомассы] . Можно купить: Водохранилище. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Энергия; Дополнение (только каждые 5 уровней); Машины (только каждые 5 уровней). Особенности Decomposer (II): Преобразует ТУШУ в 12 единиц биомассы каждые 10 секунд; 1 потребление энергии в секунду для каждого обработанного предмета. Можно найти в: Туша [1,71% как предмет биомассы]; Кратер (био) [1,67% как предмет биомассы]; Поле битвы [0,4% в виде предмета биомассы] . Можно купить: Водохранилище. Требуемые материалы для улучшения: Металл; Энергия; Дополнение (только каждые 5 уровней); Машины (только каждые 5 уровней). Особенности футляра для материалов: Хранение материалов обновления до 25 предметов. Одновременно можно хранить только один тип материала. Можно найти в: [уборке] [0,73%]; Руины [1,96% в качестве металлического предмета]; Куча [1,5% в качестве металлического предмета] . Можно изготовить (чертеж заблокирован). Особенности футляра Spatial Materials: Хранение до 20 материалов для улучшения (но с возможностью улучшения!). Одновременно можно хранить только один тип материала. Можно купить в: Анклав. Требуемые материалы для улучшения: Редкий металл; Квантовая матрица (только каждые 5 уровней). Можно изготовить (чертеж заблокирован). Особенности коробки для проводов: Хранение проводов до 100 штук. Ф
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 05:41:02
Это руководство было создано в первую очередь для новых игроков. Внутриигровая база данных (левый нижний угол) — лучший вариант, если вы хотите исследовать все самостоятельно! В этом руководстве некоторые вещи для поздней игры спрятаны под тегами «спойлер». Чем дальше вы углубляе…
Войдите, чтобы писать в группе