Counter-Strike: Команды ботов Condition Zero и редактирование навигационной сетки... Полное руководство
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Команды бота bot_add [имя] bot_add_t [имя] bot_add_ct [имя] Вызывает добавление бота (с необязательным «именем», содержащимся в файле базы данных «BotProfile.db» с персоналиями и уровнями ботов «BotProfile.db») в игру. " bot_add " добавит бота в команду, указанную CVar " bot_join_team ". «bot_add_t» и «bot_add_ct» заставляют бота присоединиться к определенной команде. bot_kill [имя, все] Эта команда принимает либо имя бота, либо ключевое слово «все» (приводя к уничтожению всех ботов в игре). bot_kick [имя, все] Эта команда принимает либо имя бота, либо ключевое слово «все» (приводя к киканию всех ботов в игре). bot_knives_only bot_pistols_only bot_snipers_only bot_all_weapons Эти команды представляют собой ярлыки, которые соответственно устанавливают CVar " bot_allow_* ". bot_difficulty [0–3] Эта переменная CVar определяет сложность всех вновь созданных ботов. 0 = легко, 1 = нормально, 2 = сложно и 3 = эксперт (значения сложности выше «3» сбрасываются на «3»). Обратите внимание, что существующие в игре боты сохранят настройки сложности, с которыми они были изначально созданы. bot_quota [минимальное количество ботов] Установка для этой CVar значения, отличного от нуля, приведет к тому, что в игре будет поддерживаться заданное количество ботов. Если бота кикнут, будет добавлен новый бот для сохранения квоты. Чтобы отключить квоту, установите ее на ноль. bot_quota_match [ratio] Устанавливает соотношение количества ботов на одного игрока-человека (т. е. «number_of_bots = number_of_human_players * bot_quota_match_ratio»). Когда игроки-люди присоединяются к серверу или покидают его, количество ботов в игре будет соответствующим образом корректироваться. Обратите внимание, что эта команда переопределяет команду «bot_quota». bot_auto_vacate [0, 1] Установите значение 1, чтобы заставить ботов автоматически покинуть сервер, чтобы освободить место для игроков-людей (установите значение 0, чтобы отключить). bot_prefix [строка] Данная [строка] будет префиксом ко всем впоследствии добавляемым именам ботов. Это полезно для ботов, «маркирующих клан». bot_join_team [ct, t, Any] Определяет, к какой команде присоединятся боты. bot_join_after_player [0, 1] Если ненулевое значение, боты будут ждать, чтобы присоединиться к игре, пока не присоединится хотя бы один игрок-человек. bot_allow_pistols bot_allow_shotguns bot_allow_sub_machine_guns bot_allow_rifles bot_allow_snipers bot_allow_machine_guns bot_allow_grenades bot_allow_shield Все переменные CVar " bot_allow " могут иметь значение 0 или 1. Если ноль, боты не будут покупать или использовать данную категорию оружия. bot_allow_rogues [0, 1] Если ненулевое значение, позволяет ботам время от времени «выходить из строя». Боты-мошенники просто «бегут и стреляют» и на все радиокоманды отвечают «Отрицательно». bot_defer_to_human [0, 1] Если не ноль, заставляет ботов откладывать выполнение раундов игрокам-людям (носителям бомбы и т. д.). bot_walk [0, 1] Заставить всех ботов идти (запретить бег). bot_stop [0, 1] Если ненулевое значение, все боты перестанут двигаться и отвечать (приостанавливает работу всех ботов). hostage_stop [0, 1] Если ненулевое значение, все заложники перестанут двигаться и отвечать (приостанавливает всех заложников). bot_chatter [нормальный, минимальный, радио, выкл] Устанавливает количество радиочатов ботов (Нормальный, Минимальный, Стандартное радио или Выкл.). bot_profile_db [имя_файла.db] Устанавливает имя файла базы данных, определяющее персональные данные бота и уровни его навыков. Обратите внимание, что имя файла базы данных по умолчанию — «BotProfile.db». bot_about Отображает номер версии модуля бота и информацию об авторе бота. Автоматическая балансировка команд ботов и игроков-людей Обратите внимание, что балансировка команд в Counter-Strike и Counter-Strike: Condition Zero (при игре с ботами) может быть немного запутанной. Следующие настройки позволят игрокам-людям переключать команды, а затем позволять и заставлять ботов менять команды, чтобы сохранить их баланс (в начале следующего раунда): bot_auto_vacate 1 mp_autoteambalance 1 mp_limitteams 0 Редактирование навигационной сетки Каждая из следующих команд « bot_nav_* » работает с навигационной сеткой, позволяя вручную настраивать автоматически полученные данные. Рекомендуется привязать эти команды к клавишам для удобства использования при редактировании. Обратите внимание, что операции «отменить» нет, поэтому чаще сохраняйте навигационную сетку! bot_nav_edit [0, 1] Установка для этой CVar значения 1 позволяет вручную настраивать навигационную сетку бота. После активации режима редактирования можно использовать команды « bot_nav_*». bot_nav_zdraw [значение высоты] Это значение определяет, на какой высоте над землей следует рисовать навигационную «сетку» в режиме редактирования навигации. Если местность очень неровная или имеет сильный уклон, может быть полезно увеличить это значение до 10 или 15. Значение по умолчанию — 4. bot_nav_mark Отмечает выбранную в данный момент область навигации для последующих операций. bot_nav_warp Деформирует (телепортирует) ваш вид к отмеченной в данный момент навигационной сетке. Обратите внимание, что для работы этой команды вы должны находиться в режиме наблюдателя «Свободный просмотр». bot_nav_delete Удаляет выбранную в данный момент область навигации. bot_nav_split Разделяет текущую выбранную область навигации на две новые области навигации вдоль белой линии разделения. bot_nav_merge Объединяет выбранную в данный момент область навигации и ранее отмеченную область навигации в новую единую область навигации. Слияние произойдет только в том случае, если две области имеют одинаковый размер вдоль линии слияния. bot_nav_connect Создает «одностороннюю» ссылку от отмеченной в данный момент области к выбранной в данный момент области, сообщая ботам, что они могут пройти «из «отмеченной области» в «выбранную область». Для большинства областей вам потребуется соединить области в обоих направлениях. Однако для некоторых областей «прыжка вниз» вам понадобится, чтобы боты могли двигаться в одну сторону, но не могли вернуться в другую. bot_nav_disconnect Отключает все соединения из отмеченной в данный момент области к выбранной в данный момент области. bot_nav_begin_area bot_nav_end_area Эти две команды позволяют создавать новые области навигации. «bot_nav_begin_area» отмечает один угол области. «bot_nav_end_area» отмечает противоположный угол области и создает его. Чтобы отменить операцию, введите команду «bot_nav_begin_area» еще раз. bot_nav_splice Создает новую область навигации между текущей отмеченной областью и текущей выбранной областью и двунаправленно соединяет новую область. Эта команда особенно полезна для создания наклонных областей навигации. bot_nav_corner_select bot_nav_corner_raise bot_nav_corner_lower Выбирает один из четырех углов отмеченной в данный момент навигационной сетки («bot_nav_mark»), а затем позволяет поднять или опустить выбранный угол по высоте. Введите команду « bot_nav_corner_select » несколько раз, чтобы переключаться между четырьмя углами (а затем еще раз, чтобы отменить выбор всех углов). bot_nav_crouch Помечает текущую выбранную область как «приседающую», требуя от ботов приседать (пригибаться), чтобы пройти через нее. bot_nav_jump bot_nav_no_jump Помечает текущую выбранную область как «переход» или «нет перехода». Это подсказка ботам, что им следует (или не следует) прыгать, чтобы пересечь эту область. Обратите внимание, что боты ВСЕГДА будут выполнять маневр «приседать+прыжок», когда пересекают область, помеченную как «прыжок». bot_nav_precision Помечает текущую выбранную область как «точную», требуя, чтобы боты точно прошли через эту навигационную сетку, прежде чем перейти к следующей. Эта команда особенно полезна для небольших подиумов, с которых легко упасть. bot_nav_strip Удаляет все точки подхода, места встреч и укрытия (которые генерируются с помощью команды « bot_nav_analyze ») из отмеченной в данный момент навигационной сетки. Некоторые примеры расширенного редактирования на
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 06:47:26
Команды бота bot_add [имя] bot_add_t [имя] bot_add_ct [имя] Вызывает добавление бота (с необязательным «именем», содержащимся в файле базы данных «BotProfile.db» с персоналиями и уровнями ботов «BotProfile.db») в игру. " bot_add " добавит бота в команду, указанную CVar " bot_join…
Войдите, чтобы писать в группе