Прохождение всех головоломок

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Колодец: поместите строителя наверх колодца; они снимут с него журнал. Хижина: поместите своего строителя на кучу камней и камней между исследовательским столом и корзиной с едой. Они будут работать над постройкой хижины, которая после завершения строительства позволит увеличить численность населения. Пляж: поместите жителя деревни на коряги на пляже. Они будут работать над очисткой пляжа, чтобы жители деревни могли ловить рыбу, когда его расчистят. Школа: поместите главного ученого в главное здание на острове. Они превратят здание в школу, что позволит вашим детям родиться с навыками. Лагуна: для этой головоломки требуется строительство уровня 2. Поместите жителя деревни на камни, блокирующие воду. Лагуна нужна для решения других головоломок. Волшебная рыба плодородия: для этой головоломки требуется уровень 3 в сельском хозяйстве. Заставляйте мастера-знаменита ловить рыбу в лагуне, пока они не найдут странную рыбу. Рыба увеличит плодородие вашей деревни. Кладбище: для этой головоломки требуется уровень духовности 2. После смерти вашего первого жителя перетащите его в правый верхний угол экрана. Они создадут место упокоения для тех, кто ушел из этой жизни. Мастерство природы: Изучите все четыре странных растения на острове: одно слева от валуна, одно под лагуной, одно под кладбищем, одно под садом. Все врачи будут более эффективны в лечении. Сад: для завершения требуется пятая головоломка. Поместите деревенского жителя на странный участок мертвых цветов, как только вы решите головоломку с лагуной. Они окропят дорожку волшебными водами, вернув жизнь в сад. Жители деревни в саду будут чувствовать себя лучше. Волшебное растение жизни: для завершения требуется четырнадцатая головоломка. Поместите Золотого ребенка на растение слева от кактуса. Бабочки будут опылять его, и на растении вырастут плоды, которые сделают жителей вашей деревни здоровее. Храм: для этой головоломки требуется строительство 3-го уровня. Поместите жителя деревни на руины на пляже. После его восстановления жители деревни станут счастливее. Идол: для этой головоломки требуется уровень духовности 3 и завершение Храма. Разместите своих строителей на большом камне под лагуной. Строители вытесают идола, который понадобится для следующей головоломки. Золотое дитя: для этой головоломки требуется уровень 3 плодородия и завершение «Идола». Поместите кормящую мать в Лагуну; ее ребенок станет Золотым. Он понадобится вам для решения других головоломок. Бабочки: поместите Золотого Ребенка в сад, и бабочки начнут следовать за ним. Сокровище: для этой головоломки требуется уровень строительства и науки 3. Поместите мастера-строителя под корзиной с едой и слева от храма. Вы не получите подсказку для этого, поэтому найти правильное место будет непросто. Жители вашей деревни будут восхищаться сокровищем, как только оно будет выкопано. Пещера: Как только вы решите все остальные головоломки, Золотое Дитя уберет валун от входа в пещеру. Пещера раскроет тайны острова. Если у вас есть дополнительные вопросы, пожалуйста, не стесняйтесь спрашивать. Я отвечу на них как можно скорее. В остальном, я надеюсь, что это было полезно, и спасибо за чтение! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1144184053

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 08:29:11

Колодец: поместите строителя наверх колодца; они снимут с него журнал. Хижина: поместите своего строителя на кучу камней и камней между исследовательским столом и корзиной с едой. Они будут работать над постройкой хижины, которая после завершения строительства позволит увеличить…

Войдите, чтобы писать в группе