Прохождение Assassin’s Creed Chronicles: India на 100%
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

1841 год. Амритсар, Летний дворец. Ассасин Арбааз Мир собирается проникнуть в Летний дворец Амритсаре, в покои принцессы Пьяры. Цель: Откройте внешние ворота на пути ко дворцу Бежим по крышам. Сразу после прыжка (пробел) можем сделать перекат (на клавишу "C"). Скатываемся по тросу на задний план, по пути возьмём осколок (1). Крутим механизм, чтобы открыть ворота. 1. На пути 2 охранника. Перед ними забираемся на пальму, перепрыгиваем врагов сверху. Поднимаемся на крышу по узорам на стене. Наверху прячемся под зелёной аркой. Когда враги разойдутся, бежим влево и вверх, берём осколок (2). Цель: Заберитесь на крышу беседки 2. Справа встаём на обрыве, делаем синхронизацию. После этого станет доступна карта локации (на клавишу "М"). Спрыгнем в стог сена. Бежим вправо, в круглой постройке берём осколок (3), чуть дальше обыскиваем сундук (1). Возвращаемся влево, по пальме забираемся на крышу беседки, идём на задний план. Пробежав по доске, спрыгиваем в тупик слева, найдём осколок (4). Справа на крыше стоит охранник. Отвлекаем его в левую сторону, используя свист (выбираем на клавишу "1", нажимаем F, мышкой выбираем радиус, используем на G). 3. На пути ходит 1 охранник, прячемся от него в зелёных арках. Забираемся выше. Боковую стенку просматривает снайпер на крыше. Отвлекаем его свистом влево, и пока он повернулся, проползаем по стене вправо. Цель: Доберитесь до дворца 4. Идём по верхнему этажу, где 2 охранника и 2 арки. Пока враги отвернулись, быстро перескакиваем в следующую арку. Спускаемся вправо, берём осколок (5). 5. Прячемся за зелёными колоннами, перебегаем вправо. Перед запертой дверью цепляемся за потолок (на клавишу G). Ползём влево и вверх во дворец. 6. Между пальмами осколок (6). С пальм прыгаем на правое здание, спускаемся под потолок, там осколок (7). Если рядом проходит охранник, то поджимаем ноги вверх (Ctrl), чтобы не попасть в его зону видимости. 7. На пути статуя слона, проползаем у неё под ногами. Враги пойдут вправо, прячемся за колонной. Позже идём дальше вправо. Цель: Доберитесь до королевских покоев Внизу стоит стражник, его нужно нейтрализовать по сюжету. Подходим сзади, удушаем (зажимаем ЛКМ). Обыскиваем его тело (Ctrl+C), найдём дымовые бомбы. Заберите 3 драгоценных камня у стражников (250 очков) Поднимаемся на здание справа, спускаемся на 2 этажа, идём влево. Включаем орлиное зрение (на клавишу V), увидим, что стражника есть ценность. Подкрадываемся сзади, не ударяя, проводим карманную кражу, достанем 1-ый камень. 8. Справа стоит враг, справа от него кидаем шумовую бомбу (клавиша "4" зажимаем F, нажимаем G). Выше говорят два охранника, у них можно украсть шумовые бомбы. Цепляемся за потолок, лезем влево вверх. 9. В здании скрипучие полы. Если будем бегать около врагов, то они услышат это. Крутим механизм, прячемся от ходящего стражника. Крадёмся за ним вправо, нужно украсть у него 2-ой камень. Прячемся в арке. Дальше на пути спящие охранники, крадёмся, чтобы не разбудить их, вылезаем в дальнее правое окно. 10. На улице под пальмами спускаемся на этаж ниже, слева обыскиваем сундук (2/2). Справа на мосту стоят 2 охранника, спускаемся на боковую стенку, обходим их снизу. Цель: Заберитесь на башню и попытайтесь проникнуть внутрь 11. Перед нами клетка с тигром. Если он увидит нас, то поднимет тревогу. Спускаемся и обходим его по боковой стенке. Справа опытный воин сикх, в зоне вокруг него можно ходить только пригнувшись. Отвлекаем его свистом, пробегаем вправо, берём осколок (8), поднимаемся наверх по узорам, цепляемся за потолок. Слева сверху осколок (9/9). Подходим к опытному воину сзади, крадём у него 3-ий камень. Слева сверху вылезаем в окно, шумовой бомбой отвлекаем врага вправо, переходим влево. Или можно нейтрализовать его по сюжету. 12. По левой стенке забираемся к вершине дворца. По боковой стенке прыгаем вправо. В комнате слева обкрадываем охранника, возьмём ключ. Справа отпираем дверь ключом. Поднимаемся по правой стенке, проходим по крыше, слева спускаемся на балкон принцессы. 1841 год. Амритсар, центр города. Поговорим с принцессой и отправимся к своему учителю Хамиду. Ранее мы украли алмаз "Кохинур", передали учителю, и теперь тамплиеры разыскивают его. Перед заданием можем пройти обучение ближнему бою: удары (ЛКМ), сильные удары (ПКМ), блок (C + в сторону врага), перекаты в бою (пробел). Цель: Доберитесь до торговой площади 1. Делаем синхронизацию (1) (на клавишу C), спрыгиваем в стог сена. Ждём, пока пройдёт британский солдат, только потом выбираемся наружу. Впереди прячемся за зелёным столбом. Охранники пройдут, бежим вправо. 2. Поднимаемся по лестнице, слева взламываем дверь, в доме берём осколок (1). Справа стоят 2 солдата, во время разговора они ничего не замечают. Встаём к зелёной колонне, от неё на заднем плане перебегаем к следующей. Когда справа 3-ий солдат уйдёт в дверь, спускаемся вправо, берём сундук (1). Снова ждём, пока солдат наверху уйдёт, пролазим вправо вверх. Украдите записи у стражников-тамплиеров: 0/3 (200 очков) 3. Солдат смотрит в окно, со спины обкрадываем его, найдём 1-ую запись. Если взломаем дверь около него, то солдат это услышит. Поэтому вначале свистим слева от него, сразу вылезаем в окно на переднем плане. Солдат пойдёт влево, мы по окнам прыгаем вправо, взламываем дверь. Из правого окна спускаемся на улицу, чтобы взять осколок (2). Если взломать ещё дверь, то по доске можем перейти на передний план, с крыши пустого здания скатимся вправо, мимо всех врагов. Но чтобы собрать всё, идём по заднему плану. Залезаем в окно наверху. На правом здании спускаемся по 3 этажам, мимо врагов, выходящих из дверей. Внизу входим в окно на заднем плане, берём осколок (3). Справа пролазим в низкий лаз, из вазы берём метательные диски шакрам (выбираем их на клавишу "2"). На верхнем этаже кидаем шакрам в стенку, чтобы он отскочил вверх и попал в верёвку. Подвешенный груз упадёт и откроет путь внизу. Синхронизируемся (2), спрыгиваем. 4. В здании крутим механизм до конца, чтобы опустить лифт. 1-ый солдат пойдёт проверять шум. Сразу прячемся на боковой стенке лифта, он начнёт подниматься. Кидаем шакрам в потолок, чтобы он отразился в колокольчики и отвлёк 2-го солдата сверху. Проползаем по потолку. Синхронизируемся (3), спрыгиваем. Цель: Доберитесь до убежища Хамида 5. На базаре справа снизу берём осколок (4). Ползём вправо вверх по отмеченным стенам, на крыше осколок (5). Падаем в яму между крыш, в полёте цепляемся за доски, на клавишу W. Когда 2-ой солдат справа уйдёт в дверь, спускаемся на улицу. Отвлекаем свистом солдата наверху, пробегаем вправо, берём осколок (6). Так же возвращаемся назад, по стене перелазим на 2-ой этаж. Обкрадываем солдата, смотрящего вниз, найдём 2-ую запись. Слева сверху не трогаем висящий груз, если он упадёт, то раздавит солдата снизу, и нам засчитают убийство. Цель: Устраните противников: 0/6 Переходим на задний план, здесь нужно нейтрализовать или убить всех врагов. В режиме орлиного зрения они подсвечиваются желтым цветом. На 2-ом этаже, когда враги пойдут вправо, свистим 1-му левому солдату, удушаем его сзади. Подбегаем со спины ко 2-му справа, удушаем сзади. На 1-ом этаже справа спрыгиваем за спину подвижному 3-му солдату, удушаем, прячем его тело в ящике. Справа виснем на боковой стенке, свистим 4-му солдату, и когда он подойдёт, убиваем его с уступа. Снизу подбираемся и убиваем 5-го врага. В конце на верхний балкон выйдет 6-ой солдат, забираемся к нему, убиваем с уступа. В здании солдаты, убитые учителем. вылезаем в окно на переднем плане, спрыгиваем, за нижним окном найдём сундук (2). За правым окном снова забираемся на верхний этаж. Синхронизируемся (4), спрыгиваем. 6. На пути 2 говорящих солдата, 3-ий смотрит за ними сверху. Кидаем в них дымовую гранату (клавиша "3", F, G). Пока никто не видит, пробегаем. Поднимаемся по пальме в окно 2-го этажа. В здании забираемся на крышу, берём осколок (7). 7. На дороге стоят 2 слона и 1 караульный, быстро смотрящий по сторонам. Кидаем в него дымовую бомбу, пробегае
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 08:53:01
1841 год. Амритсар, Летний дворец. Ассасин Арбааз Мир собирается проникнуть в Летний дворец Амритсаре, в покои принцессы Пьяры. Цель: Откройте внешние ворота на пути ко дворцу Бежим по крышам. Сразу после прыжка (пробел) можем сделать перекат (на клавишу "C"). Скатываем…
Войдите, чтобы писать в группе