Демонические двери: где найти и как пройти.
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 19 просмотров

Этот небольшой гайд создан только из-за того, что я сам не нашел чего-то похожего, когда мне понадобилось прохождение одной из дверей. Гайд является практически полным переводом статьи с Фейбл-вики [fable.wikia.com] и Русской Фейбл-вики [ru.fable.wikia.com] Значком ">" будет отмечаться хинт, которым поделились в комментах, так что делитесь любой инфой. Конечно же, ваш никнейм и ссылка на профиль будут задокументированы. Мы же тут все цивилизованные люди. Все ссылки, которые вы здесь увидите, идут на англоязычную вики. Могут возникнуть трудности перевода, т.к. игра еще мной не пройдена. Неточности будут устранены. For every choice a consequence. Локация : Гильдия героев Решение : Включить фонарь, находящийся у вас в инвентаре. Фонарь появится после прохождения обучения в гильдии. Оно закончится тогда, когда вам выдадут одежду обычного, среднестатистического горожанина. Но я же всю молодость потратил на вас, дали бы хоть плащ какой-нибудь! Награда : Книги (Заводим Друзей, Книга Заклинаний), Татуировка «Рев», Эликсир Жизни. Локация : Чащобное ущелье Решение : Убить огромное множество мирных жителей или стражников, находясь у этой двери, либо съесть 11 хрустящих цыплят , которых вы можете купить почти у любого торговца едой . Награда : Молот Уэллоу [fable.wikia.com] Локация : Домик Роуз Решение : Вручить двери какой-нибудь подарок. Шоколадные конфеты или роза не та, что хозяйка дома, хе-хе вполне подойдут. Награда : Облачения пользователя светлой магией [fable.wikia.com] Локация : Великолесные пещеры Решение : Поднять боевой множитель до 14+. Для этого поднимите этот же боевой множитель в пещере Хоббов до 20 и, выйдя из пещеры, сразитесь с троллем, который вернет ваш множитель в требуемое положение. > Sweeney Todd : Лёгкий способ открыть дверь, требующую поднять боевой множитель, для магов: Входим в локацию, кастуем Slow Time, становимся в толпе хоббов, спамим Force Push (который поднимает множитель, даже если кастуется на трупы). Вуаля, боевой множитель поднят до необходимого уровня. > ChevalierNoir : у двери возле пещеры хоббов тролль не является. Выход есть: взять щит маны, дойти до локации с дверью, потом телепортнуться в локацию с большим количеством мобов (Ведьмин лес, Некрополь). Там под щитом биться до тех пор, пока умножитель не дойдет до 40 или пока не кончатся мобы. Кончились? Телепорт туда-обратно и опять в бой. Я так делал, вполне годный метод. Еще вариант - для злых героев. Вместо телепорта к мобам - в город, Оуквейл или Нотхол Глэйд. И тот же бой. Награда : Синий зуб [fable.wikia.com] Локация : Темнолесские Топи Решение : Убить волны вызванных этой дверью врагов. 4 волны, в каждой из которых будет по 4 хобба. Награда : Облачения пользователя темной магией [fable.wikia.com] Локация : Темнолесский бордель Решение : 10 раз заняться сексом с любым существом, доступным для этого в игре. Награда : Шляпа сутенера [fable.wikia.com] Локация : Холмогорье Решение : Дверь пропускает только толстячков. Для получения ожирения вам потребуется съесть не менее 50 объектов мясного и пивного происхождения . Награда : Эликсир колдовства [fable.wikia.com] Здесь для перевода лучше бы подошло оригинальное название зелья, которое можно перевести, как Зелье воли , что лучше бы подошло к данной ситуации. Понял? Ты же заработал ожирение ради зелья, которое поможет тебе взять себя в руки, безвольный жиробас! Локация : Дом Грэев Решение : Взять в жены Леди Грэй. Для этого надо выполнить задание «Приглашение от Мэра» [fable.wikia.com] и, собственно, жениться на ней. Награда : Ронок [fable.wikia.com] Локация : Покинутая тропа Решение : Для открытия этой двери требуется показаться перед этой дверью в трёх наборах брони: Светлые латы [fable.wikia.com] , Облачения пользователя темной магией [fable.wikia.com] и Костюм бандита [fable.wikia.com] . Именно в такой последовательности. > ChevalierNoir : одна из дверей пишет, что ей нужно увидеть трех героев, один из которых - темный маг. В ЭТОМ издании игры костюмом может считаться сет из 5 шмоток, т.е. со шляпой. Говорят, что обе шляпы магов можно получить с квеста с книгами. Рекомендую проверить и получить обе Награда : Булава Деллмастера [fable.wikia.com] Локация : Нотхоул Глейд Решение : Выстрелить из лука или арбалета эбонитового и выше качества. Также подойдет заклинание «Град стрел» или «Огненный шар» второго уровня. Награда : Эликсир Жизни [fable.wikia.com] Локация : Некрополь Решение : Просто отдать двери все свои серебряные ключи. Если вы не имеете ни одного серебряного ключа в инвентаре — смело соглашайтесь, глупая дверь всё равно посчитает, что это выгодная сделка. Если же вы имеете хоть один серебряный ключ, лучше дождаться того момента, когда все сундуки будут открыты , иначе, сами понимаете. Награда : Беривер [fable.wikia.com] Во избежание ненужных спойлеров прохождение оставшихся дверей я не запощу, потому что все они связаны с сюжетной линией и вам придется так или иначе их открыть. Как я уже написал выше, это руководство не является моим трудом от начала до конца. Это просто информация, которую я собрал и расфасовал по полочкам и дополнил своими комментариями и глупыми шутками. Если кто-то создал подобное руководство раньше, уж извините. Как оказалось, кое-кто действительно создал . Буду рад любым дополнениям и приму к сведению все замечания. Спасибо за внимание. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=313563908
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 14:27:18
Этот небольшой гайд создан только из-за того, что я сам не нашел чего-то похожего, когда мне понадобилось прохождение одной из дверей. Гайд является практически полным переводом статьи с Фейбл-вики [fable.wikia.com] и Русской Фейбл-вики [ru.fable.wikia.com] Значком ">&quo…
Войдите, чтобы писать в группе