Как победить Адмирала Джелли за 3 удара/ранг S

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Довольно легко. Все, что вам нужно сделать, это включить мощность бура и дважды ударить им Адмирала Джелли. Когда вы начинаете уровень и бежите к переключателю в конце, вы можете упомянуть, что из пола летят два типа ракет. Меньшие, которые могут вам навредить, и большие, на которые вы можете запрыгнуть. Одна из трех ракет меньшего размера оранжевого цвета. Убедитесь, что эта оранжевая ракета попала в большую ракету, и у вас должно получиться усиление дрели. Когда вы активируете усиление бура, не спешите атаковать адмирала Джелли. Вместо этого - потратьте некоторое время, плавая вокруг и атакуя его маленьких миньонов. Вы получаете дополнительные очки за каждую секунду пребывания в режиме тренировки и дополнительные очки за уничтожение этих миньонов. В конечном итоге вам нужно максимально снизить показатель FPS. Один из вариантов, как это сделать: Выйти из игры. Зайти в настройки дисплея. Перейти в раздел «Дополнительный дисплей». Установить частоту обновления 50 Гц (или как можно минимальную). Сохраните изменения, запустите игру и попробуйте снова войти в режим тренировки. Почему это происходит? Игра изначально не делалась для ПК. Он был портирован с версии Wii. Раньше Wii запускал эту игру со скоростью 30 кадров в секунду. Для ПК - сняли ограничение в 30 FPS. Большую часть времени - все в порядке. Но, похоже, у них возникли проблемы с расчетами босса Адмирала Джелли. Если вы хотите переместить NPC из одной точки в другую — вам нужно просчитывать, где должен находиться NPC каждый раз при обновлении кадра. То есть если вы скажете, что персонаж должен переместиться из точки А в точку Б за 120 кадров, при FPS 30 - ваш NPC переместится из точки А в точку Б за 4 секунды. И так - игра знает, что на втором кадре NPC должен быть здесь, а на третьем - NPC должен быть чуть дальше. Для Wii это было нормально, потому что игра всегда работала со скоростью 30 кадров в секунду. Но когда случилось портирование - сняли ограничение FPS и забыли это исправить (рассчитывая позицию по времени, а не по кадрам напрямую), и теперь NPC движется намного быстрее. Чем выше число FPS, тем быстрее он движется. Если ваша игра работает со скоростью 120 FPS - ваш NPC перемещается из точки A в точку B за 1 секунду вместо 4. Итак, решение этой проблемы - заставить ваш компьютер работать с меньшим FPS, эффективно снижая скорость Admiral Jelly. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713352580

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 14:27:31

Довольно легко. Все, что вам нужно сделать, это включить мощность бура и дважды ударить им Адмирала Джелли. Когда вы начинаете уровень и бежите к переключателю в конце, вы можете упомянуть, что из пола летят два типа ракет. Меньшие, которые могут вам навредить, и большие, на кото…

Войдите, чтобы писать в группе