100% достижений за 1 прохождение без спойлеров
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

После фразы «Продолжайте игру до {событие}», когда наступит это событие, нужно, в первую очередь, выполнить всё, что написано далее, до следующей фразы «Продолжайте игру до {событие}». В игре нельзя сохраниться самому, а автосохранение - основная проблема для получения достижений. Когда вы меняете локацию или сделаете какое-то ключевое действие, то игра сразу автосохранится (и файл сохранения перезапишется). И если это действие было ошибочным, для какого-либо из достижений, чтобы получить его, придётся начинать игру сначала. Поэтому перед достижениями, где нельзя ошибаться в последовательности действий (да и, в принципе, почаще), рекомендую делать бекап сейва на случай ошибок, чтобы не пришлось перепроходить игру с начала. Сейв расположен в папке «%AppData%\..\LocalLow\Microids\Syberia3\» (просто вставьте этот путь в проводник и нажмите «Enter», чтобы открыть эту папку). Файл «1--*», он там будет один. В руководстве буду предупреждать о таких достижениях. В игре всего 2 не сюжетных достижения: «И это называется жульничать…?»; «Пора собираться с мыслями». По второму, «Пора собираться с мыслями», в руководстве будет указано 2 места: где оно само мне упало; где его можно сделать, если оно само вам не упало. так что не будем тут на нём особо останавливаться. А вот на достижении «И это называется жульничать…?» остановимся поподробнее. Чтобы его получить вы должны: осмотреть 15 предметов (не документов), которые попали к вам в инвентарь; на каждом из этих предметов найти точку интереса; активировать точку интереса. Причём предметы, например, «Пустая чашка» и «Полная чашка» считаются разными предметами. В руководстве будет указан момент, когда это достижение упадёт, если вы не пропустили ни один из предметов с начала игры. Если оно вам там не упадёт, то просто продолжайте осматривать предметы до получения достижения. Продолжайте игру до того, как выберитесь из палаты. Получите: «Это точно не Канзас» [1]. Поговорите с шахматистами в зеленой зоне рядом с кабинетом доктора. Продолжайте игру до разговора с доктором . На детекторе лжи не врите или говорите полуправду, в конце промолчите. Получите: «Пролетая над гнездом чокнутых» [2]. Продолжайте игру до второго разговора с доктором. Поговорите с шахматистами в зеленой зоне ещё раз. Получите: «Друзья на всю жизнь» [3]. Продолжайте игру до того, как попадёте в холл больницы. Получите: «В соответствии с протоколом» [4]. Продолжайте игру до кат-сцены с доктором Ефимовой. Вернитесь к доктору Замятину и поговорите с ним. В комментариях @khyimpa подсказывает, что при выборе нужно обвинять доктора Ефимову. Вернитесь в кабинет доктора Ефимовой и прочитайте все 4 письма на её компьютере (все конверты должны стать открытыми). Продолжайте игру до того, как поможете юколам. Получите: «Нельзя терять время!» [5]. Продолжайте игру до базара юколов. Идите налево, изучите статую кальмара, потом поговорите с юколом рядом. Идите дальше по кругу и погладьте страуса (погладить можно только одного, рядом будет стоять юкол, который гладит другого страуса). Продолжайте игру до разговора с детективом . В разговоре выберите: «Договориться» -> «Обмануть Кантина». Продолжайте игру до того, как попадёте в Вальсембор. Получите: «Замок» [6]. Идите налево до упора на пирс. Поговорите там с рыбаком. Получите: «Вальсемборский кошмар» [7]. Идите на паром, поднимитесь на мостик, возьмите там бортовой журнал. Откройте документы, прочитайте его полностью (на предпоследней странице будет мысль от Кейт). Идите в таверну, поговорите с девушкой в красном платье. Выходите из таверны, на развилке идите направо до площади. Изучите там статую. Продолжайте игру до мастерской Штайнера. После кат-сцены: попытайтесь выйти в дверь; активируйте птицу на комоде. Продолжайте игру до следующего разговора с Штайнером. Получите: «Темное прошлое» [8]. Продолжайте игру до разговора с Штайнером и Сарой. Если вы не пропустили никаких действий, получите: «Кошмар сценариста» [9]. Если вы не получили это достижение сейчас, то дальше оно может упасть со многими другими достижениями. Получите: «Семья Штайнер» [10]. Спуститесь в подвал. Переключите туда-сюда 2-3 раза переключатель около модели парома до кат-сцены. Получите: «Ворчун…» [11]. Продолжайте игру до отрезвления капитана Обо. В разговоре выберите: «Лесть» -> «Вальсембор нуждается в вас» -> «Я предлагаю искупление». Получите: «Веский довод» [12]. Получите: «Преступление и наказание» [13]. Продолжайте игру до следующего разговора с капитаном Обо. Далее достижение, где нельзя ошибаться. Идите на палубу, с помощью вентиля откройте хранилище для угля. Спускайтесь с парома, идите на склад напротив. Чтобы войти введите код из документов ( 0509 ). На складе: возьмите напротив входа желоб (внутри решёток) и лом (левее, у коробки); пододвиньте вагонетку к предпоследней зеленой трубе справа; ударьте по трубе 3 раза ломом; установите желоб; нажмите кнопку на трубе справа. Получите: «Мудрец» [14]. Продолжайте игру до подвала мастерской Штайнера. Если вы не пропустили осмотр ни одного из предметов, то после осмотра кнопки на складе вы получите: «И это называется жульничать…?» [15]. Далее достижение, где нельзя ошибаться. Когда получите макет ключа и заготовку, на станке: вставьте макет в левый отсек; вставьте заготовку в правый отсек; поставьте рычагом размерность 200%; нажмите на красный тумблер справа сверху; заберите ключ из правого отсека. Получите: «Мастер-слесарь» [16]. Также, тут мне само упало достижение: «Пора собираться с мыслями» [17]. Продолжайте игру до запуска парома. Получите: «Пробуждение механизма» [18]. Продолжайте игру до того, как пойдёте к мэрии. Поговорите с протестующей. Поговорите с мэром. В разговоре выберите: «Простите за беспокойство…» -> «Покинуть город вместе с юколами» -> «Подумайте о выборах» (если у вас всё ещё нет достижения «Пора собираться с мыслями» [17], то тут, на третьем выборе, можно послушать свои мысли 2 раза и получить его). Получите: «Лоббист» [19]. Продолжайте игру до открытия замков. Получите: «20 000 лье под озером» [20]. Сразу же посмотрите в правое окно сторожки. Получите: «Наступивший на свои грабли» [21]. Заходите на базар, идите налево. Погладьте страуса, которого гладили днём. Продолжайте игру до того, как снова попадёте в Вальсембор. Идите на площадь перед ратушей (на развилке направо, если пойдёте налево к магазину Штайнера, достижение будет пропущено). Пройдите по ней дальше от ратуши до кат-сцены. Получите: «Подходящее время… для храбрости!» [22]. Продолжайте игру до того, сможете ходить по холлу больницы. Получите: «Полковник, вы меня слышите? Прием!» [23]. Идите в кабинет доктора Замятина. Получите: «Кассандра» [24]. Продолжайте игру до того, как покинете больницу. Получите: «Великое прощание» [25]. Далее достижение, где нельзя ошибаться. Идите в машинное отделение, там: покрутите баранку в правом верхнем углу; нажмите кнопку под ней; включите 1 передачу; нажмите на рычаг правее от переключателя передач; включите 3 передачу, когда закончите переключение ледокол начнёт работать быстрее; быстро включите 2 передачу. Получите: «Ледокол» [26]. Продолжайте игру до того, как высадитесь на берег. Получите: «Нам понадобится лодка побольше» [27]. Восстановите электричество в парке, займитесь только этим в первую очередь ( для этого даже не нужно покидать пляж ). Идите на угол деревянного пирса ( вход на него через здание в парке, справа от входа ), где стоит вагонетка. Осмотрите её ( она должна упасть ). Продолжайте игру до того, как попадёте в вагон метро. Осмотрите комод, возьмите с него фотоальбом. Откройте документы, прочитайте его полностью (на последней странице будет мысль от Кейт). Продолжайте игру до разговора с Катериной . В разговоре выберите: «Извиниться» -> «Представиться» -> «Поговорить про фотоальбом». Получите: «Я - легенда» [28]. Продолжайте игру до восстановления автоматона. Получите: «XZ2000… 2.0» [29]. Продолжайте игру до того, как найдёте одежду. На обратном пути, у завала, поговорите с Курком. Получите: «Мозгов вполне хватает» [30].
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 15:00:00
После фразы «Продолжайте игру до {событие}», когда наступит это событие, нужно, в первую очередь, выполнить всё, что написано далее, до следующей фразы «Продолжайте игру до {событие}». В игре нельзя сохраниться самому, а автосохранение - основная проблема для получения достижени…
Войдите, чтобы писать в группе