Команды для битвы за Веснот!

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Shift + : активирует это: А вот список команд, которые вы можете ввести: (Есть также команда «помощь», если вы еще ничего не знаете об одной из этих команд) :q! выйти из сценария (без запроса) :w сохранить игру (без запроса) :wq сохранить игру и выйти из сценария (без запроса) :обновить перерисовать экран :droid [side] [on|off] переключить игрока на сторону между человеком и игроком с искусственным интеллектом. Игрок/клиент, контролирующий эту сторону, должен отдать эту команду. Если вы не укажете сторону, предполагается текущая сторона. :idle [side] [on|off] переключает сторону игрока между режимом ожидания и выключением. Обычно эта команда необходима только для целей отладки. :controller [side] команда отладки, которая отображает текущий тип контроллера стороны. :muteall включает/выключает отключение звука всех наблюдателей. :mute [имя пользователя] отключает звук конкретного наблюдателя. Если имя пользователя не указано, отображаются отключенные имена пользователей. :unmute [имя пользователя] включить звук конкретного наблюдателя. Если имя пользователя не указано, звук у всех включен. (Не влияет на настройку отключения звука.) :kick username выгнать пользователя в мультиплеере. Они смогут вернуться в игру. Обычно это дружественный способ удалить человека, у которого возникли проблемы со связью или другие трудности. :ban username выгнать и забанить пользователя в многопользовательской игре по IP-адресу, используемому этим именем пользователя. Можно использовать на пользователях не в игре, а на сервере. (Конечно, тогда их не кикнут.) :unban username разблокировать пользователя по IP-адресу, используемому этим именем пользователя. Можно использовать на пользователях не в игре, а на сервере. :control имя пользователя стороны измените контроллер для стороны (напишите здесь номер стороны, сторона должна контролироваться вами) на имя пользователя (напишите здесь ник игрока или наблюдателя) :give_control запустите дружественный графический интерфейс, чтобы помочь с назначением управления сторонами игрокам :очистите чистые сообщения чата. Также возможно, если ctrl+x :debug включить режим отладки (не работает в многопользовательской игре). Режим отладки отключается выходом из игры или командой :nodebug. :theme вызывает меню выбора темы. :nosaves отключает функцию автосохранения. :show_coordinates (или :sc) Наложение координат x,y на фрагменты карты. :show_terrain_codes (или :tc) Наложение кодов местности на видимые фрагменты карты. :discover/undiscover Показать все описания скрытых юнитов во внутриигровой справке или забыть известные. Команды отладки более сложны, чем обычные команды, некоторые называют их: Читы. Они касаются армии, ресурсов, карты и т. д. Чтобы активировать команды отладки, вам необходимо ввести «debug» в командном режиме. Например: Список команд отладки: :lua оператор выполняет оператор Lua :nodebug отключает команды режима отладки :n/next_level переход к следующему сценарию, вызывая событие победы :cl/choose_level открывает меню, которое позволяет вам перейти непосредственно к указанному сценарию. :shroud включает/выключает покров :fog включает/выключает туман :gold sum добавляет количество золота на сторону текущего игрока :create unit_type создать юнит типа, указанного в последнем выбранном гексе :unit hitpoints= количество редактировать единицы здоровья :unit experience= количество редактировать единицы опыта :unit Attribute=значение, когда юнит выбран, это установит атрибут юнита на значение. Возможные значения см. в SingleUnitWML [wiki.wesnoth.org]. :unit Advance=N, когда юнит выбран, это продвинет (повысит уровень) юнита N раз. :unit status=petrified,-slow (только версия 1.13.2 и новее) устанавливает или снимает статусы юнита; поставьте - перед статусом, чтобы отключить его. :unit invulnerable=yes (только версия 1.13.6 и новее) делает выбранный юнит неуязвимым. :set_var атрибут=значение присвоит переменной WML заданное значение. :show_var атрибут отобразит всплывающее окно с содержимым переменной. :throw/fire event_name выдаст событие по имени, например, время истекло или враги побеждены. :inspect показать диалоговое окно инспектора состояния игры, которое позволяет увидеть информацию о переменных, информацию о команде, информацию об искусственном интеллекте. :turn [номер] изменить текущий ход на указанный номер. Если номер не указан, номер хода увеличивается на единицу. :turn_limit [число] изменяет лимит ходов для текущего сценария на указанное число. Если число не указано или оно равно -1, ограничение поворота отключено. :version Сообщает версию выпуска и уровень ревизии репозитория. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378479923

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 15:28:44

Shift + : активирует это: А вот список команд, которые вы можете ввести: (Есть также команда «помощь», если вы еще ничего не знаете об одной из этих команд) :q! выйти из сценария (без запроса) :w сохранить игру (без запроса) :wq сохранить игру и выйти из сценария (без запроса) :о…

Войдите, чтобы писать в группе