Гран-при Мидаса, легендарное руководство по сложности
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Это руководство предназначено для игроков, которые хотят пройти последний уровень Колизея на легендарной сложности. Он содержит описание каждого босса и требования, необходимые для их победы. Для последней битвы Колизея мы собираемся использовать только одного персонажа: настоящего героя Армилли. Ведь только настоящий воин сможет выполнить такую задачу. Для этого боя нам понадобится следующее снаряжение: Все предметы необходимы для выполнения нашего квеста. Однако минимально необходимый уровень — 47. Что касается нашей колоды, мы будем использовать следующее: Кроме того, нам также понадобятся некоторые лечебные предметы. Нам понадобится: Три или более восстанавливающих эликсира. Если вам нужно их фармить, утка-мини-босс на 14 уровне всегда роняет одну. Три или более зелий восстановления. Все карты, используемые в нашей колоде, полностью обновлены. Идея этой сборки проста: сражайтесь грязно и не позволяйте ни одному боссу сделать ни единого хода. Поскольку эта арена дает бонус х2 к выработке пара, мы можем использовать это в своих интересах. Прежде чем мы начнем, помните, что все предметы, использованные в бою, будут потеряны, даже если вы проиграете бой. Итак, чтобы избежать безумного фарма, я настоятельно рекомендую вам, если вы собираетесь проиграть бой, просто закрыть игру по alt f4. Ротации. Мы собираемся выполнять в основном одни и те же действия в каждом раунде. В зависимости от босса у нас будут определенные приоритеты относительно того, на ком мы сосредоточимся, но это единственная реальная проблема этого стиля игры. Первый раунд В нашем первом раунде мы всегда начинаем с использования Bravado. Далее используем две карты Перехвата. Обычный раунд. В большинстве раундов мы будем использовать одно из трех базовых навыков и два перехвата. Используйте Double Edge или Hot Iron в зависимости от сопротивления врага и используйте Heroic Strike только в том случае, если у вас очень мало здоровья и враг устойчив к урону от огня. Если враг не устойчив ни к огню, ни к физическому урону, используйте Hot Iron. В большинстве случаев он наносит больше урона, чем Double Edge. Небаффированная «Бравада» длится 3 хода, поэтому имейте в виду, что вам придется применить ее повторно. Когда это произойдет, повторите ту же ротацию, что и в первом раунде: Бравада, за которой следуют два перехвата. Исцеляющий раунд В некоторых ситуациях нам нужно будет лечиться в середине боя. Для этого мы будем использовать одну базовую способность и один лечебный предмет. Обычно это плохая идея, поскольку пропуск одного перехвата позволяет противнику атаковать нас, произносить заклинания или призывать союзников. Хорошая новость заключается в том, что мы создадим оставшийся пар для использования в следующем раунде, что позволит нам разыграть Heartbroken Hero. Финальный раунд. Прежде чем убить любого босса, настоятельно рекомендуется полностью восстановить здоровье. Для этого сначала используйте свой лечебный предмет, а затем прикончите босса. Это требует некоторой математики, чтобы убедиться, что у босса достаточно здоровья, чтобы его можно было убить двумя атаками. Первый этап — самый простой, и он покажет нам, как работает эта сборка. Начнем со стартовой ротации: используйте Bravado, затем используйте два Intercept. После этого наш единственный приоритет — продолжать использовать два перехвата в каждом раунде, чтобы босс не мог сделать ни одного хода. Если у вас достаточно урона, вам вообще не понадобится использовать Double Edge. Не используйте Hot Iron, так как этот босс устойчив к огню. Прежде чем перейти к следующему боссу, не забудьте исцелить себя, если вы использовали Double Edge. (Я только что понял, что Heartbroken Hero также наносит вам урон, поэтому возьмите за пример идею, а не скриншот) В этом раунде мы сталкиваемся с тремя врагами. Но не волнуйтесь, наша сборка нас выдержит. Просто доверьтесь процессу, как мы поступаем с капитализмом. В этом случае мы будем игнорировать босса и сосредоточимся на миньонах. У каждого миньона есть только одна карта, поэтому, если мы разделим наши перехваты между ними, у них не будет шанса атаковать. Против врагов без сопротивления Hot Iron — лучший выбор, чем Double Edge. По какой-то причине «Горячее железо» наносит немного больше урона, но при этом защищает нас от самоповреждения. Важно запомнить порядок наших атак, так как наша последняя цель также получит удар «Воспламенение». Если мы хотим сфокусировать одного из охранников, мы должны следовать следующей ротации: использовать Воспламенение на страже А → использовать Перехват на страже Б → использовать Перехват на страже А. Это гарантирует, что Армилли применит воспламенение к стражу А (при условии, что он выживет). Как только один из охранников будет убит, мы просто продолжим действовать по той же стратегии. Не забудьте повторно применить «Браваду», когда это необходимо. Также имейте в виду, что босс устойчив к урону в ближнем бою, поэтому используйте Hot Iron вместо Double Edge. Этот босс может использовать атаку, вызывающую Замешательство, но если он один, это не имеет значения. Поскольку мы, вероятно, получили некоторый урон от стражников, важно полностью вылечиться, прежде чем переходить к следующему боссу. Для этого мы можем фармить пар перед завершением боя, гарантируя, что нашим последним ходом будет исцеляющий предмет, за которым последует смертельный удар. Слизь и пчела. Этот бой довольно прост, но в нем есть немного случайности, поэтому в некоторых случаях он все равно может испортить прохождение. Сначала мы собираемся сосредоточить внимание на слизи. У обоих врагов по две карты, поэтому помешать действовать хотя бы одному из них невозможно. Однако со слаймом сложнее, потому что он может призывать маленьких слаймов. Пчела также может призывать союзников, но, по моему опыту, делает это гораздо реже. Слизь также более устойчива к повреждениям, поэтому используйте против нее горячее железо. Между тем, пчела устойчива к огню, поэтому при борьбе с ней используйте физические атаки. После убийства слизи у пчелы, скорее всего, активируется способность уклонения. В зависимости от времени вы можете выполнить или не выполнить перехват. Если они оба промахнутся, пчела, вероятно, призовет. Если пчела призывает маленьких пчел, уничтожьте их базовыми атаками. Не тратьте на них энергию или пар, они должны погибнуть с одного удара. После этого постарайтесь совершить убийство, прежде чем у вас закончится время. «Герой с разбитым сердцем» по-прежнему наносит хороший урон, даже если пчела устойчива к нему. Если вы не закончите этот бой полностью исцеленным к следующему раунду, это совершенно нормально. Это, наверное, второй по простоте босс, но это проверка ДПС. У каждого врага есть только одна карта, поэтому мы можем вздрогнуть обоих и сначала сфокусировать Ворону. Ворона устойчива к урону от огня, а Дракон невосприимчив к физическому урону, так что имейте это в виду. После того, как Ворона исчезнет, сосредоточьте Дракона всем, что у вас есть. Поскольку нам нужно вздрогнуть от него только один раз, мы можем и будем использовать Heartbroken Hero, чтобы успеть вовремя. Между некоторыми ходами убедитесь, что вы полностью исцелились. Следующий бой – самый трудный из всех. Теперь очередь мисс Дейзи и ее шутов. Это самый тяжелый бой. Стратегия, которую я считаю наиболее надежной, — это отпугнуть обоих магов и сначала сфокусировать их. Босс устойчив к урону в ближнем бою, а Маги устойчивы к урону от огня. Этот босс также применяет способность «Остановить время», именно поэтому мы создали часы «Тик-Так». (Я забыл сделать снимок экрана, поэтому, пожалуйста, примите это вместо этого) Я протестировал несколько стратегий для этого боя. Основная проблема заключается в том, что Маги наносят большой урон, поэтому убедитесь, что вы вздрогнули оба и убили их как можно быстрее. После того, как они уйдут, просто дважды вздрогните босса и прикончите его. Кроме этого, больше сказать нечего, просто постарайтесь не умереть и помните об их сопротивлении. Обычно мне приходилось лечиться между ними, но, поскольку
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 15:38:49
Это руководство предназначено для игроков, которые хотят пройти последний уровень Колизея на легендарной сложности. Он содержит описание каждого босса и требования, необходимые для их победы. Для последней битвы Колизея мы собираемся использовать только одного персонажа: настояще…
Войдите, чтобы писать в группе