Орки должны умереть! 3 - Руководство по уровню

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

ВНИМАНИЕ Steam любит, чтобы изображения в случайное время исчезали из руководств (повторяющаяся проблема, которую я видел обсуждаемой на форумах сообщества). Если вы видите, что это происходит здесь. Прокомментируйте, и я перезагружу изображение. Спасибо. На данный момент вы можете просмотреть мои видеоролики, посвященные оркам, на YouTube в этом плейлисте: https://www.youtube.com/playlist?list=PLDGmH1zrz-8SHP8enB-bKiAPHfb4jyJqA ТЕРМИНЫ Шахматная доска/в шахматном порядке: это означает размещение двух ловушек в чередующемся шахматном порядке. Например, ниже: X O X O X O O X O X O X X O X O X O ПРИМЕЧАНИЕ О СЛОЖНОСТИ В OMD! 1 и 2 есть три сложности: «Ученик», «Боевой маг» и «Кошмар», и вы можете заработать максимум 2 черепа на «Ученике». В OMD!3 Apprentice вы можете получить до 5 черепов, а сложность Rift Lord заменяет Nightmare. С точки зрения общей сложности, OMD!1 была самой сложной, OMD!3 — следующей по сложности, а OMD!2 — наименее сложной (хотя в 2 все еще есть очень сложные карты). Rift Lord сокращает ваше номинальное время и становится сложнее, чем раньше Nightmare. OMD!3, кажется, хочет, чтобы вы атаковали орков своим оружием больше, чем ожидалось. Сложность Rift Lord похожа на более сложную версию Nightmare из OMD!2. Это требует только вашей лучшей игры. Я думаю, что большинству людей Rift Lord понравится в составе дуэта, а не в одиночку. ЛЕГЕНДА КАРТЫ БОЛЬШИЕ СИНИЕ КРУГИ представляют разломы. МАЛЕНЬКИЕ СИНИЕ КРУГИ представляют собой тотемы Шамана, отключающие ловушки в Cold As Eye. СЕРЫЕ ДВЕРИ — это двери, которые являются неактивными дверями, без врагов, которые машут руками, КРАСНЫЕ ДВЕРИ в игре — активные двери, с врагами, которые машут, внутриигровые ЖЕЛТЫЕ ДВЕРИ — это все двери в предварительном просмотре карты; и открытие дверей, когда враги машут руками, МАЛЕНЬКИЕ КРАСНЫЕ ТОЧКИ в игре — это обычные враги. БОЛЬШИЕ КРАСНЫЕ ТОЧКИ — это тяжелые/очень тяжелые враги. МАЛЕНЬКИЕ ЖЕЛТЫЕ ТОЧКИ — взрывоопасные враги, такие как саперы и динамитные лучники. БОЛЬШИЕ КРАСНЫЕ БРИЛЛИАНТЫ — это охотники на гноллов. БОЛЬШИЕ ЖЕЛТЫЕ БРИЛЛИАНТЫ — это гренадеры гноллов. ПРИМЕЧАНИЕ. В отличие от моего руководства по Orcs 2, стратегии карт DLC предполагают совместную игру. Они просто слишком сложны для меня, чтобы выполнить их самостоятельно. Стратегии для Боевого Мага и Лорда Разлома представлены там, где это возможно. Я обнаружил, что если рядом с охотником есть баррикады, а вы находитесь далеко, охотник разрушит баррикады, а затем пойдет за вами. Лучше убить охотников и потенциально умереть. Если вы умрете во время боя с охотниками, они пойдут туда, где вы появляетесь (разлом), а не атакуют баррикады. Зеленый значок игрока против 1 означает, что я смог использовать эту стратегию для прохождения карты в одиночной игре на сложности Rift Lord. Желтый значок игрока 2 означает, что я смог использовать эту стратегию для прохождения карты только в кооперативе на сложности Rift Lord. КАРТА УРОВНЯ СЕВЕРНОГО КРЫЛА, ИЗОБРАЖЕНИЕ Это вводный уровень. Поначалу вам будет не о чем говорить, но вы можете пройти этот уровень, используя только свое оружие. Позже вы можете использовать баррикады, чтобы прогнать орков вдоль стены, а затем использовать дробилки или другие настенные ловушки, чтобы убить орков. Вам нужно переместить движение в направлении желтой линии. Вам придется чередовать смолу, шипы или серу, чтобы уничтожить своих врагов. Скорее всего, вам не придется делать ничего особенного или строить ловушки глубиной более 2-3. У вас не будет много времени и денег, чтобы получить 5-черепов. Rift Lord, очевидно, не является ерундой, когда дело доходит до убийства ящиков. Я не считаю, что короткое номинальное время или низкие средства особенно интересны. Да, сложно, но не обязательно весело. Вам просто нужно встать прямо на эту дверь и просто убить всех, прежде чем она зайдет слишком далеко. В противном случае у вас едва хватит времени на номинальное время. ОТЛИЧНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ КАРТЫ УРОВНЯ КОМНАТЫ Когда у вас всего несколько ловушек, вы можете использовать их, чтобы сужаться от входа к разлому. Заполнил по мере наличия денег по общей схеме: У ворот: стены-стрелы, сера, шипы, шипы, шипы, сера, стены-стрелы Ряд 2: сера, шипы, шипы, шипы, сера Ряд 3: сера, шипы, шипы, сера Ряд 4: сера, шипы, шипы, сера Ряд 5: сера, шипы, сера Ряд 6: сера, шипы, сера B S S S B B S S S B B S S S B B S S B B S B B S B Враги никогда не должны достигать 6-го ряда, но если они это сделают, вы будете там, чтобы стрелять в них. Вы также можете забаррикадироваться и загнать их вдоль любой стены и в дробилки. Я не уверен, что радиус действия дробилки достаточен, чтобы поразить их со внутренней стены, поскольку орки так и не прошли мимо первого участка дробилки + серы. RIFT LORD... КАРТА УРОВНЯ БОКОВОГО ВХОДА. Вначале вы можете расположить эту область в шахматном порядке (с желтой линией) со стенами со стрелами, шипами и серой. Когда ваши ловушки будут улучшены, вы сможете использовать баррикады, чтобы загонять врагов вдоль стены с помощью дробилок и потолочных ловушек. Эта карта по сути такая же, как и на Rift Lord, но в ней присутствуют бронированные огры и гноллы-охотники. Вы сможете управлять этой ловушкой по существу таким же образом. Я бы хотел добавить серу за баррикадами, если у меня есть лишние деньги/время, чтобы охотники на гноллов были в горячке! Я использовал баррикады, 1 деготь, серу, лазерные потолки, бабочек и шлифовальные машины. КАРТА УРОВНЯ СКРЫТОГО ДОКА. Для этого есть 3 стратегии. ПОПЫТАЛСЯ ПЕРВЫМ: очень маленькая ловушка в верхнем левом оранжевом квадрате, а оставшиеся ловушки окружают большой верхний правый оранжевый квадрат. Мне приходилось бегать туда-сюда, прикрывая каждый вход, используя оружие в основном для левого входа и полагаясь на шипы/серу для отставших. Мне редко приходилось сталкиваться с кобольдом. ВТОРАЯ ПОПЫТКА: Как только у меня появились баррикады, я заблокировал левый и средний коридоры и установил ящик для уничтожения в правом коридоре. Гораздо проще следить и безопасно без сапёров (по крайней мере, на Warmage). У Rift Lord есть саперы, которые могут прийти с любого конца. Лазеры могут поймать саперов, но, по моему опыту, они не всегда надежны. НАКОНЕЦ ПОПЫТАЛСЯ: открыл шахматные ловушки из шипов и серы на каждой стороне мостов в нижнем красном ящике. Облицовка столбов ловушками для стрел и дробилками (особенно хорошо, когда им приходится обнимать углы). Мельницы на углах им приходится поворачивать, стены со стрелами противоположны, чтобы дотянуться. К концу у меня были ловушки, полностью покрывающие территорию. Имея больше денег, я бы поставил несколько ловушек на потолке прямо перед разломом. Вероятно, это не сработает на Rift Lord. Номинальное время было близко, но все еще безопасно. RIFT LORD... Я предпочитаю играть в кооперативе, но по сути стратегия та же: заблокировать одну сторону баррикадами и использовать серу, чтобы не допустить сапёров. В другом углу шеренга баррикад, дробилки, деготь, лазеры. РАЗДЕЛЕННЫЕ ЛЕСТНИЦЫ НА ОДНУ ЛЕСТНИЦУ... Лазеры не потребуются на сложности, не связанной с Рифт-Лордом. НА ДРУГОЙ ЛЕСТНИЦЕ... Пока вы остаетесь рядом с ящиком для убийств, саперы будут атаковать вас и ваши баррикады и игнорировать другие баррикады. Но я бы все равно поставил лазеры для дополнительной страховки. Однако, если вы зайдете слишком далеко, любая группа баррикад будет справедливой добычей. ЯМЫ ЛАВЫ Это первый из сценариев войны. Уровни Flashback со специальными боссами и огромным количеством орков. Ящик для убийств работает на всех уровнях сложности. Сначала я использовал баррикады, но после некоторых размышлений я теперь чередовал серу и деготь в клеточке, а также альтернативные пусковые установки для пил и распылители кислоты (модернизированные замораживающие распылители) на стенах. Лазеры для потолков или, возможно, качающиеся булавы. KILL BOX PIC Если вам удастся забраться на вершину одного из этих камней, вы сможете убить Крэгга до того, как он отключит ваши ловушки, не подвергаясь нападению самостоятельно. АТАКУЮЩИЙ БОСС КРЭГГ: КРЭГГ В по

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 15:38:54

ВНИМАНИЕ Steam любит, чтобы изображения в случайное время исчезали из руководств (повторяющаяся проблема, которую я видел обсуждаемой на форумах сообщества). Если вы видите, что это происходит здесь. Прокомментируйте, и я перезагружу изображение. Спасибо. На данный момент вы може…

Войдите, чтобы писать в группе