Элементы

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Изменить: элементы теперь применяются по случайной системе. Как правило, оружие с более низкой скорострельностью имеет более высокий шанс применить эффекты. В игру также добавлена ​​магия! Это потертое руководство, но я пока не видел никакой информации по этой теме, а некоторые навыки работают вразрез с тем, что вы могли ожидать. Я обновлю цифры соответственно, когда проведу еще немного тестирования. Стаки стихий значительно уменьшаются против врагов с броней (синие полосы), и я не думаю, что их можно заморозить. Яд НЕ является эффектом DoT. Вместо этого он усиливает ВЕСЬ наносимый урон. Это значение является мультипликативным и составляет около 1% на единицу яда. Если у вас есть перк «Выстрелы по времени» (урон увеличен, но наносится как DoT), первый тик применит токсичный эффект, а последующие тики урона будут усилены. Поджигание врагов применяет ДоТ. Он также разморозит замороженных врагов. Насколько я могу судить, при 100 стаках он наносит 5 урона ~ 10 раз в секунду. АКА около 50% стеков в виде ДПС. Лед замораживает врагов примерно на 20 мс за заряд. 50 стаков замораживают врагов примерно на одну секунду. Замораживание врагов очищает все стопки огня. Шок заставляет электрическую дугу вокруг цели поражать ближайших врагов. Шок — это немного странно, определенно нужно провести еще несколько тестов. При применении он поражает пораженного врага и ближайших врагов. Затем с каждым тактом стеки уменьшаются вдвое, и одних и тех же врагов убивает на 1/2 от предыдущего тика. Каждый тик составляет около 1/10 секунды. @100 стаков, он поразил 364 урона @50 стаков --> 182 @25 --> 91 @13 --> 46 @7 --> 24 @4 --> 13 @2 --> 7, а затем @0 он поразил первую цель (только) с 104 урона Да, это немного странно. Тайная магия наносит урон, равный количеству стаков каждую секунду. После нанесения указанного урона количество стаков уменьшается. Точная величина сокращения кажется немного переменной? Кажется, это около 15% от текущих стеков (я думаю, что происходят какие-то махинации с округлением. Я проведу соответствующее тестирование позже) --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2957798986

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 16:08:58

Изменить: элементы теперь применяются по случайной системе. Как правило, оружие с более низкой скорострельностью имеет более высокий шанс применить эффекты. В игру также добавлена ​​магия! Это потертое руководство, но я пока не видел никакой информации по этой теме, а некоторые н…

Войдите, чтобы писать в группе