Лучшие советы Хьюстона

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Актуально на 25 июня 2025 г. Для тех, кто хочет бриллианты. Эти советы можно распространить и на более низкую сложность, но с модификатором «Дорогие магазины» экономические сборки практически недействительны. Экономика после цикла 1. Намеренное строительство экономики на островах 1-32 совершенно бесполезно. Вы не получаете достаточно редкости предметов для действительно хороших предметов, а магазины чертовски дороги! Вам НУЖЕН урон, чтобы пробраться и убить мини-элиту и боссов. Если вы случайно найдете чек, кольцо дивидендов или другой предмет экономики, вам все равно следует его взять. Приоритет портала В порядке; это сундуки, которые вы хотите получить. Реликвия. Они достаточно сильны, чтобы гарантировать риск без поддержки. Хватай то, что можешь. См. список ниже. Элита. Сразитесь с некоторыми элитами, чтобы получить элитный сундук. Могут быть варианты получше. Наковальня. Обновите свои блестящие моды! Любое улучшение здесь (эпических/легендарных предметов) является более сильным выбором, чем большинство эпических предметов. Обновление. Выбор по умолчанию, так как он объединяет все имеющиеся у вас редкие вещи. Скорость. Получите здесь мощного и мощного демона скорости! Выздоровление. Пока у вас не будет достаточной поддержки, или пока вы не окажетесь на пороге смерти. Критический. Пока у кого-нибудь не появится Кольцо Мудрости. Жадность. После того, как вы найдете большие сундуки или коралловый амулет. В ближнем бою нужен скандалист, всем остальным нужен скользкий путь! Навык. Найдите большие сундуки, чтобы получить больше и лучшую добычу! Паркур будет стоить вам кристаллов и бонусов перков. Реликтовое Кольцо Приоритета Удачи. Лучший одноразовый предмет в игре?! Кольцо навыков. Если вы умеете уклоняться, это ТОННА легендарной добычи. Сочетается с любыми дополнительными сундуками. Дублирующее кольцо. Если вы умеете уклоняться, это ТОННА эпической добычи. Сочетается с кольцом навыков. Коралловый амулет. Больше перекатов на грудь. Другие реликвии эпичны, но чем больше содержимого сундуков, тем лучше, поэтому сначала приобретите амулет! Примечание. В сетевой игре вы не сможете получить коралловый амулет, если у вас его есть. Постарайтесь дать его своим товарищам по команде, если они его не получат. Кольцо точности. Если у вас шанс критического удара более 20%, это дает массу дополнительного урона. Элементальные кольца. Только если у вас есть стихийный урон. Кольцо ценности: получайте предмет дешевле при каждом рулоне в магазине. Получите его, прежде чем его понерфят. (Уменьшено во время обновления руководства) Кольцо портала. Лучше стреляйте по желаемой добыче. Объедините их в кооператив для троллинга. Кольцо Тони. Больше выбора магазинов. Объедините их в кооператив для совершения покупок. 99% игроков отделяют всего одну ставку от крупного выигрыша! Чего следует избегать: избегайте эконом-сундуков в начале забега. Избегайте модификатора стихийных взрывов. Избегайте модификатора энергетических колец в кооперативе. Избегайте островов Орды, если у вас нет сильного урона по площади. Избегайте использования тотемов здоровья, жадности, *золота и рандомизатора. Тотемы здоровья не принесут большой награды, пока у вас не будет более 2500 единиц здоровья (или кольцо удачи). Сохраните свой запас здоровья. Тотемы жадности дадут вам худшие преимущества жадности, потому что это забавно. От них невозможно избавиться, поэтому, если вы не находитесь на острове 1–3, я бы их избегал. *Золотые тотемы предлагают исключительно хорошие предметы, но если вы не сможете ни от чего увернуться, они вас убьют. Их также лучше всего получать в начале забега, когда ваш запас здоровья минимален (менее 1000 HP); как и попытка вернуть это здоровье. Тотемы рандомизатора — это необычно выглядящие фиолетовые тотемы (похожие на хрустальные тотемы), которые завершат ваш забег. Я бы рекомендовал использовать его только в том случае, если вы найдете его на раннем этапе ИЛИ если вы участвуете в кооперативном сеансе, и ваша сборка в конце игры — мусор. (Вы можете их сыровать, бросая все хорошие предметы, которые у вас есть, и перекатывая оставшиеся. Вам может безумно повезти.) Держитесь подальше от камней исцеления и золотого здоровья во время боя. Они вам понадобятся *после* боя. Не используйте целебные камни во время боя. Вещи ударят вас. (Март 2025 г.): Ближний бой теперь действительно хорош!? Берите блендер! Не заморачивайтесь со сборками ближнего боя. Вы не можете нанести урон боссам, элите или мини-элите, не получив при этом тонну урона. Враги просто атакуют слишком быстро. Я обещаю вам, что никто не достаточно хорош, чтобы преодолеть это. Хватать большие когти — это нормально, если вы хотите иметь больше защитных щитов. Когти — лучшее оружие ближнего боя. Кинжалы вредят вашему диапазону и опасны, а молот слишком сильно влияет на ваше движение и, вероятно, убьет вас. (Хотя весело) Возможность ОСТАНОВИТЬ мини-элиту и сверлить их, а не отправлять их в полет, чрезвычайно ценна, поэтому я рекомендую выбирать черные дыры или ледяные гранаты. Сдерживать врагов и собирать их вместе — это чрезвычайно мощно. Если у вас есть модные легендарные моды способностей, вы можете подумать о сборке способностей, поскольку в обновлении Anvil гранаты довольно серьезны. Чего не следует избегать: эти перки или моды должны работать для каждой сборки на островах 1–64. Пронзительный выстрел. Наличие одного из них даст вам шанс удвоить урон. ((Март 2025 г.): Двойное нажатие работает только при последнем ударе по врагу.) Разделенный выстрел. Почти все моды и перки складываются поверх него. Dice Shot или кольцо удачи. Гораздо лучший шанс срабатывания элементаля или улучшения, а также больше добычи от бурильщика, неисправных сундуков, тотемов*, редких сокровищ и здоровья от мусорщика. Большие сундуки. Больше бросков на лучшие предметы в любых сундуках. Портальное кольцо. Смягчает ГСЧ сундуков, позволяя использовать больше порталов для улучшений и критических порталов. Кольцо ценности / Кольцо Тони. Один дешевый предмет или пять дополнительных вариантов магазина действительно хороши. Должен найти. Это вещи, которые обеспечат победу! Health Shot и/или Grim Reaper: оставайтесь в живых во время сражений с боссами! ((Март 2025 г.): Уже не так уж много предметов гарантируют победу, ха. Получите немного сустейна заранее. Наличие источника получения HP позволит вам использовать тотемы HP, сундуки с шипами и, надеюсь, не умереть! Итак, в вашем первом биоме попытайтесь получить какое-нибудь лечение. Вот ваш приоритет. Регенератор. +2HP/s (120HP) Каждый остров в течение первых 60 секунд. Не заканчивайте острова *слишком* быстро! Выносливость. +120 HP после зачистки острова. Меньше общего количества здоровья, чем у Регенератора, но в конце он может дать вам повышение, что отлично подходит для сундуков с шипами. Смерть с косой. +1-30?HP за каждого уничтоженного врага, зависит от размера врага. Удар здоровья. +nHP/выстрел Пока вы бьете врагов. Мусорщик. +80HP... Иногда... Ненадежно, но в кооперативе можно поделиться. Используйте это в многопользовательской игре, так как это действительно хорошо и держит всех в напряжении. Вампир. +HP Каждый раз, когда вы атакуете что-то в ближнем бою, оно умирает. (Март 2025 г.): Янтарная смола. +40% исцеления. Замечательно получить больше пользы от нескольких разных источников исцеления одновременно. Личное пространство: не допускайте сокращения запаса HP. Разобрано для игроков ближнего боя. Стойкость: дополнительно +25 к максимальному здоровью за остров! Быстро накапливается и делает вас более живучим. Двойные лазеры. Точный выстрел необходимо выбирать на ранней стадии (максимум ~ 4). Я нашел на них наиболее успешный критический взрыв и выстрел на время (поскольку урон уже настолько мал). Заводной и большой магазин — хороший выбор. Вероятно, это лучшее оружие для использования легкого выстрела, поскольку оно повышает скорострельность! Хорошо подходит для срабатывания улучшающих свойств и DOT. Избегайте всего, что влияет на разброс вашего оружия, орбитальный выстрел, слепой огонь... Ищите элемент

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 16:09:03

Актуально на 25 июня 2025 г. Для тех, кто хочет бриллианты. Эти советы можно распространить и на более низкую сложность, но с модификатором «Дорогие магазины» экономические сборки практически недействительны. Экономика после цикла 1. Намеренное строительство экономики на островах…

Войдите, чтобы писать в группе