Наконец-то раскрыт ЛОР сие маяка и происходящего.

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

С десяток раз пере-пройдя игру, я пришёл к железному выводу, что в игре показан полу сонно-пьяный бред Отца смотрителя и никаких монстров с храмами никогда не было. В этом обзоре я напишу реальную историю, которую пытался донести автор игры. ИСТОРИЯ (реальная): Отец смотритель и Сын прибыли на остров. ОТСТУПЛЕНИЕ: - Отец смотритель – тот, что без шляпы; - Сын – со шляпой. Их часто путают, потому что большую часть игры мы играем за модельку со шляпой (то есть за Сына). ПРОДОЛЖЕНИЕ ИСТОРИИ: Отец смотритель (который БЕЗ ШЛЯПЫ) работал смотрителем на маяке и жёстко бухал, а Сын вообще не понятно, чем занимался. В один из дней отец в пьяном состоянии закрыл люк подвала бочкой, когда Сын был в подвале. Таким образом Отец смотритель убил Сына, который много раз стучал в люк, но никто его не слышал. Отец смотритель не хотел принимать на себя вину, поэтому решил, что жители деревни убили его сына. И вскоре он зарезал всю деревню… После, Отец смотритель переместил кровать под маяк, вместе с супом и ТОННОЙ БУХЛА (я насчитал 50 бутылок), где он днями напролёт бухал и проматывал у себя в голове выдуманную, цикличную историю про Сына смотрителя, которого он раз за разом привозит на маяк, а тот раз за разом умирал. История была цикличная, потому что, когда Отец смотритель заканчивал её (отрезвлялся), он попадал в часовню забвения (открывал новую бутылку), которая помогала забыться и начать историю заново. И только выполнив 6 достижений, среди которых: «содержать дом в чистоте (The Emperor)», «осознать, что твои поступки и последствия, именно твои (Wheel of Fortune)», «понять, что заблудился (The Moon)», и другие 3 похожих достижения, Отец смотритель принял свою вину и вышел из запоя в реальный мир (в третью концовку), где он хоронит скелет сына и покидает маяк навсегда… А монстры, подземные храмы и мотыльки — это выдумка в полу пьяном, полу сонном бреду Отца смотрителя, которыми он хотел оправдаться перед собой за убийство Сына и жителей деревни. ИСТОРИЯ ОКОНЧЕНА. Для закрепления правдивости моих суждений я приведу самые ключевые факты, подтверждающие мою правоту: - В третьей концовке (в реальном мире), мы видим труп сына, который в реальном мире не превратился в мотыльков, а просто разложился до скелета в том самом подвале; - Мы играем всю игру за Сына (хотя Сын не был смотрителем), а в третьей концовке, мы уже играем за Отца. В этом можно убедиться, смотря на зеркало во время игры и во время третьей концовки. - В реальности (в третьей концовке) все постройки разрушены и заросшие. И т.д и т.д. Абсолютно всё что происходит в игре, полностью подтверждает эту историю. Именно поэтому в первой концовке говорится «был рождён ужас под маяком», ведь отец под маяком и убил сына. А теперь попробуйте поиграть в игру с этой мыслью и увидите что всё сходится. Хорошо проведите время. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276577051

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 16:09:07

С десяток раз пере-пройдя игру, я пришёл к железному выводу, что в игре показан полу сонно-пьяный бред Отца смотрителя и никаких монстров с храмами никогда не было. В этом обзоре я напишу реальную историю, которую пытался донести автор игры. ИСТОРИЯ (реальная): Отец смотритель и…

Войдите, чтобы писать в группе

Наконец-то раскрыт ЛОР сие маяка и происходящего. — No One… · GHub Cloud