Руководство для начинающих
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Изображение страницы ничего не значит, оно привлекает внимание, и мне нужно было что-то добавить. Более того, это с точки зрения человека, который дважды прошел оригинальную игру и усвоил некоторые вещи на собственном горьком опыте. Это должно дать вам несколько полезных советов, которые помогут оптимизировать игровой процесс и уменьшить чрезмерную «гринд». Как это золотой стандарт для любой ролевой игры, всемогущий опыт находится в центре внимания. Существует несколько способов увеличить количество опыта, получаемого в ходе действий/сражений, например, с помощью зелий, оружия и доспехов, которые вы найдете, оружия и доспехов, которые вы создадите, а также «Ироний судьбы». Для тех, кто не знает, «Иронии судьбы» — это пассивные умения, которые вы получаете за выполнение определенных сюжетных квестов, будь то основной сюжет или несколько квестов фракций, которые вы можете найти. Не буду ничего спойлерить, но могу с уверенностью сказать, что стоит выполнить как можно больше фракционных квестов, потому что некоторые бонусы либо сложно (а то и невозможно) найти где-либо еще, либо универсально применимы, либо и то, и другое. Итак, как может прийти к выводу любой геймер, имеет смысл копить зелья опыта для использования там, где их польза может быть максимизирована. ОДНАКО, это неразумно из-за огромного количества опыта, который вы можете получить, того факта, что существует ограничение по уровню, и того, что вы найдете множество усилителей опыта, просто исследуя игру естественным путем. Поэтому, как человек, который достиг максимального уровня всего в 40% в игре, я рекомендую вам использовать бустер опыта, как только вы его найдете. Это сократит количество возвратов назад, и ваш прогресс в уровне не будет искажен. Скорее всего, вы знакомы с классами ролевых игр, поэтому я не буду вдаваться в подробности того, что делают судьбы, поскольку они довольно неплохо объясняют, что вы получаете с каждым из них. Что я сделаю, так это приведу некоторые «термины непрофессионала» на тот случай, если кто-то не совсем уверен в общем «стиле» каждой судьбы. Мощь - Тяжелая броня - Мощное, но медленное оружие - Только ближний бой Если вы не хотите так много уклоняться или у вас нет желания сражаться на расстоянии, то эта Судьба вам подойдет. Утонченность — Средняя броня — Быстрое, но с низким уроном оружие — Ближний или дальний бой — Яд и критические удары Если вам нужен простой и гибкий подход, то вам нужен этот вариант. Длинные луки — одно из первых видов оружия дальнего боя, а кинжалы и клинки фей могут быстро и эффективно уничтожать одиночные цели. Колдовство — Легкая броня — Самое интенсивное использование маны — В основном дальний бой, но есть несколько вариантов ближнего боя. Если вы хотите иметь возможность уничтожать целые группы одновременно, то это лучший вариант. Могущество/Утонченность – Критические удары – Прямо; не нужно беспокоиться о магическом уроне. Если вы не хотите беспокоиться о сопротивлении стихиям противника, тогда вам как раз по этому пути. Возможно, это не самое креативное решение, но возможность носить более тяжелую броню и при этом наносить критические удары — мощная комбинация. Утонченность/Колдовство – Очень высокий урон – Доступ ко ВСЕМ типам урона. Одна из судеб с самым высоким взрывным уроном; если вы предпочитаете тип урона «ДА», то этот вариант вам понравится. Ваша броня сравнительно похожа на папиросную бумагу, но если уклонение для вас вторая натура, то с вами все будет в порядке. Могущество/Колдовство (мой личный фаворит) – Тяжелая броня и защита – Ближний бой, но надежный Дальний бой, если используются «правильные» типы оружия – Наименьшее количество бонусов к урону (только увеличение урона в ближнем бою) Почти полная противоположность Изящности/Колдовству, это самая прочная сборка, которую вы можете найти; никакая другая судьба не дает вам дополнительную броню помимо сопротивления стихиям (которая суммируется с сопротивлениями могуществу и волшебству, которые вы потенциально можете выбрать). Могущество/Ловкость/Колдовство - Дает вам всего понемногу - Дополнительные навыки - Дает вам все техники владения оружием - Больше урона по всем направлениям Если вы не уверены или хотите всего этого, то это единственный путь. Учитывая огромное распространение всего этого, требуется много времени, чтобы по-настоящему засиять; и даже в этом случае, хотя бонусы к урону распространяются на любое оружие, вы не получаете от него никаких дополнительных эффектов. Несмотря на то, что в этой игре есть много денег, на ранних этапах у вас могут возникнуть проблемы с приобретением зелий и увеличением инвентаря. Отличным способом найти больше золота является навык «Обнаружение скрытого», который не только увеличивает количество найденного золота в общем смысле, но и на все более высоких уровнях обнаруживает скрытые сокровища, которые можно продать за еще больше золота. Другой денежный навык, Торговля, повышает цены у торговцев; то есть они покупают ваши вещи дороже, а вы можете покупать их вещи дешевле. Даже несколько уровней этих навыков пополнят ваши доступные средства для использования в любых целях. Хотя я не хочу говорить игрокам, каким классом они должны быть, стоит отметить, что второй ранг судьбы «Мастер на все руки» дает вам бесплатное очко навыков во всех навыках, и его можно разблокировать очень рано. Итак, независимо от того, знаете ли вы точно, к какой судьбе вы стремитесь, или еще не определились, я настоятельно рекомендую хотя бы на некоторое время иметь судьбу «Путешественник», чтобы получить все эти дополнительные преимущества. Еще следует иметь в виду, что даже если вы не хотите создавать оружие для использования, вы, несомненно, найдете материалы для крафта (рукояти, заклепки, крепления и т. д.). Вы захотите их использовать, потому что в противном случае вы просто носите с собой деньги, которые не сможете использовать. Если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО планируете создать определенный арсенал, все равно стоит использовать «оставшиеся» материалы для крафта для получения дополнительных средств. Поскольку вы узнаете об этом ОЧЕНЬ рано, я не думаю, что тег спойлер нужен. Как только вы «разблокируете» фиолетовую полосу (называемую счетчиком расплаты), вы можете заметить, что, когда вы используете Fateshift и завершаете небольшое нажатие кнопок, вы получаете намного больше опыта, особенно если вам удастся уничтожить с ее помощью целую группу злодеев. Когда я заметил это, я решил, что мне следует сохранить эту фиолетовую полоску и использовать ее только в экстренных случаях. И только спустя примерно 20 часов игрового процесса, растянувшихся на несколько недель, я понял, что с тех пор им не пользовался. В итоге все эти комбинации были потрачены впустую, потому что я был слишком «экономен» с измерителем затухания. Поэтому я настоятельно рекомендую вам использовать Fateshift так часто, как это позволяет. Чего игра вам не сообщает, так это того, что если вы это сделаете, но кнопка не появится, вы можете отменить Fateshift (те же клавиши/кнопки) и сохранить часть шкалы. Чаще используя Fateshift, вы сделаете бой одновременно более увлекательным и более полезным. Если вы беспокоитесь о том, что счетчик заполняется слишком медленно, все, что вам нужно сделать, это сделать комбо. У каждого оружия есть «базовая» комбинация, которую легко получить, просто нажав кнопку. Некоторое оружие имеет другой ритм, например базовая комбинация из 3 ударов Длинного меча; но если вы подождете немного после 1 или 2, вы нанесете удар вверх, который подбросит врага в воздух. В любом случае, вы заполните счетчик быстрее, чем думаете, если просто примените немного смекалки к своим атакам. Проще говоря, используйте Fateshift, как только он заполнится, или если вы знаете, что очень скоро столкнетесь с боссом. НЕ пытайтесь «отложить это на потом», потому что это бесплатный опыт, который вы не используете. Как следует из названия раздела... Я не буду приводить никаких конкретных подробностей, но по опыту есть момент, который почти кричит «ФИНАЛЬНЫЙ КВЕСТ», и большинство геймеров (таких как я)
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 16:19:24
Изображение страницы ничего не значит, оно привлекает внимание, и мне нужно было что-то добавить. Более того, это с точки зрения человека, который дважды прошел оригинальную игру и усвоил некоторые вещи на собственном горьком опыте. Это должно дать вам несколько полезных советов,…
Войдите, чтобы писать в группе