Полезные советы и рекомендации для новичков в ToME

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Вы можете выиграть с чем угодно на нормальном, кошмарном и безумном уровне сложности. Это означает, что ваша сборка не имеет значения. То, как вы играете, имеет значение. Это не Path of Exile, где вам нужно подробное руководство, чтобы понять, как вообще выжить; вы можете делать все, что захотите, и все равно выигрывать, если умеете хорошо играть. Таким образом, большая часть хорошей игры в ToME заключается в тактике, кайтинге, перетягивании, управлении рисками и бегстве всякий раз, когда победа неопределенна. Многим из этих вещей действительно трудно научить, не рассматривая индивидуальный игровой процесс в каждом конкретном случае. Таким образом, я могу попытаться позволить вам, новому игроку, сосредоточиться на изучении игрового процесса и тактических знаний, предоставив вам хранилище метаинформации, которое поможет ограничить количество смертей, которые могут произойти в результате незнания меты этой игры. Когда вы открываете экран создания персонажа, начиная новую игру, в правом верхнем углу есть кнопка обучения для новых игроков, которая поможет новым игрокам с некоторыми общими вопросами игрового процесса. Пожалуйста, не используйте облачные сохранения для этой игры. Они не работают. Ваш журнал квестов — это не цель или руководство о том, что делать дальше, это скорее напоминание о том, что еще продолжается. Во многом это следует игнорировать. Аналогично, что касается квестов, которые вы получаете во время игры, большинство первых всплывающих квестов в основном приведут вас к смерти, если вы выполните их на том уровне, на котором вы их получили. Следуйте руководству по порядку зон, ссылка на которое будет приведена ниже. Большинство руководств по сборке классов созданы неопытными игроками, опытные игроки обычно не пишут руководств (мы слишком заняты игрой). Вы можете выиграть с любой сборкой, поэтому неопытные игроки составляют руководство после одной или двух побед, думая, что у них есть хорошее. Относитесь к любому подробному руководству по классам, которое вы видите, не написанному пользователем TradewindRider (на данный момент лучшим игроком на уровне сложности «Безумие») с недоверием. Любые ссылки, которые я добавлю в руководство, будут размещены здесь, а также многие другие, которые, по моему мнению, должны быть здесь. Некоторые часто задаваемые вопросы в Wiki [te4.org] Wiki, Unlockables (Reduced Spoilers) [te4.org] Wiki, Unlockables [te4.org] Рекомендуемый прогресс порядка в зоне [te4.org] Alchemist Quest [te4.org] Wiki, Inscriptions [te4.org] Wiki, Сопровождение [te4.org] Шесть основных характеристик [te4.org] Сколько очков вы получаете в игре [te4.org] Что делают различные характеристики на листе вашего персонажа [te4.org] Список всех полезных и вредных эффектов [te4.org] Полная информация о магазинах [te4.org] Детали цвета предмета и характеристики оружия [te4.org] https://te4.org/wiki/Ego Backup Guardian Info [te4.org] Различные уникальные онлайн-события, которые могут произойти [te4.org] ToMEtips, удобный для UX способ просмотра на сегодняшний день классные таланты. [tometips.github.io] Top 25 Killers [te4.org] https://te4.org/ Эту игру можно скачать бесплатно на домашнем сайте. [te4.org] Страница дополнений домашнего сайта. [te4.org] Здесь больше аддонов, чем в мастерской Steam, хотя да, мастерская Steam более дружелюбна к UX. ТОМЕ разногласия. [discord.gg] Здесь собрано большинство действительно опытных игроков. Вы увидите, как мы спорим о выборе талантов друг друга. Используйте руководство по порядку зон, указанное выше. В правом верхнем углу экрана создания персонажа есть кнопка обучения. Иммунитет к оглушению — самый важный показатель. Он по-прежнему работает, даже если не на 100%, поэтому его можно носить после того, как вы наберете 50%. Ни один из других иммунитетов не столь важен, хотя молчание имм полезно для магов. Для всего остального мы обычно используем очистку дебаффа. Поддержки — это таланты, которые дают пассивные эффекты после их активации. Щелкнув/активировав их, талант станет желтым на панели быстрого доступа, поэтому вы узнаете, что он активен. Распределите свои очки талантов. Важнее получить новые таланты, а не повышать уровень существующих. Очень мало талантов, которые вы хотите постоянно развивать 5/5 на первых 25 уровнях игры. Одна способность, наносящая урон, не связанный с оружием, может быть временно увеличена до 5/5, чтобы облегчить раннюю игру. Поместите очки в статистику, с которой масштабируется ваш тип оружия, с которым вы начинаете, или таланты, которые вы используете. Конституция не является важным показателем для инвестирования в качестве неосновного показателя. Для этого гораздо лучше подходит хитрость, за ней следует Ловкость для классов оружия и Сила воли для классов, не связанных с оружием. Все, что требует характеристик, может быть временно выполнено с помощью +стата на экипировке. Выполнение требований к характеристикам не приводит к отключению или снятию экипировки с предмета. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по последним 4 изученным очкам класса (слева) и последним 3 изученным общим очкам (справа) на экране повышения уровня, чтобы вернуть их. Мы используем это для «плавающих» точек. Включите «расширенную статистику оружия» в настройках игры, в разделе пользовательского интерфейса, в нижней части списка. Вы можете получить больше строк на панели быстрого доступа, нажав кнопку блокировки на мини-боковой панели в правом нижнем углу экрана. Отдыхайте после каждого боя. Отслеживайте, когда это возможно (хотя разблокировать его с помощью кошачьего очка не стоит) или эквивалент вашего класса. Вы также можете найти его на фонарях, перчатках и доспехах в магазинах. Установите для него легкодоступную горячую клавишу и используйте ее вне боя. Разведка действительно важна, чтобы убедиться, что вы не попадаете в опасную ситуацию. Бегство — самая сильная защитная стратегия, поэтому мобильность действительно важна. Не вступайте в контакт с патрулями, они слишком опасны. Не открывайте хранилища (двери, которые спрашивают, действительно ли вы хотите их открыть), вернитесь через 10 уровней, чтобы закончить их. ОСОБЕННО не открывайте хранилища в лагере Ралорен. Отправляйтесь к Зигуру на класс, у которого нет заклинаний или рун, и прочитайте знак перед городом. Это откроет возможность предавать Зигуру сопровождающих магов и получать новые награды. Обязательно убейте Билла (4-й этаж Тролльмайра) до того, как достигнете 11-го уровня. Все, что вам нужно, чтобы одолеть его, — это ранний этап обучения легкой броне. Есть 4 алхимика, от которых можно получить награды. Один случайно на карте мира, один в Дерте, один в Последней Надежде и один в Эльвале. Вас действительно волнуют только награды Эликсира Фокусировки и Фонда от алхимиков карты мира и Последней Надежды соответственно. Вы можете войти на этаж, чтобы вызвать врагов и «заблокировать уровень» этого этажа, войдя на него, когда вы находитесь на низком уровне, и вернувшись на него позже. Это применимо только к этому этажу, и враги этого этажа не будут получать уровни, когда вы вернетесь позже. Сделайте это с Кладбищем Последней Надежды, особенно если вы Некромант. Вам не нужно будет делать ничего сверх этого, если только вы не выполняете сложные задачи на более высоких уровнях сложности. Магазины получают новые товары (и сохраняют старые) каждые 10 уровней. Делайте покупки каждые 10 уровней и сначала покупайте новые надписи. Разрушение недугов, движение и зеркальное отображение, регенерация или щит от урона — лучшая общая настройка. Если вы не начинаете с дерева боевой подготовки (например, если вы архимаг), идите в «Последнюю надежду» и купите его за 50 золотых. Особый момент в обучении тяжелой броне — это очень важно, чтобы иметь возможность носить больше шлемов, ботинок и перчаток. Надписи — это замена ToME расходным материалам. Предмет для начертания надписи можно использовать один раз, но полученный талант начертания можно использовать бесконечно. Вы начинаете с трёх надписей, различающихся в зависимости от расы/класса. Существует два типа надписей

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 16:39:08

Вы можете выиграть с чем угодно на нормальном, кошмарном и безумном уровне сложности. Это означает, что ваша сборка не имеет значения. То, как вы играете, имеет значение. Это не Path of Exile, где вам нужно подробное руководство, чтобы понять, как вообще выжить; вы можете делать…

Войдите, чтобы писать в группе