Руководство, как меньше умирать: занятия Маджэяля
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Итак, вы никогда раньше не играли в ToME? Или, может быть, сыграл один раз и умер ужасно и растерянно? Никогда не бойтесь! Это руководство здесь для вас. Это руководство предназначено для подробного описания начальных классов Tales of Maj'eyal, а также некоторых из самых ранних разблокировок. Классы в Tales of Maj'eyal проще для понимания на базе, чем расы, хотя сложность в основном заключается в переплетении их большого набора талантов. При этом у классов есть только три важных фактора. Их начальные характеристики, модификатор жизни (количество жизни, которое вы получаете за уровень) и их таланты. Первое не имеет большого значения — в основном оно помогает вам экипироваться в качестве физического бойца на ранних этапах. Таланты — безусловно, самое важное, но на модификатор жизни не помешает обратить внимание. Берсеркера лучше всего можно назвать универсальным физическим бойцом. Модификатор жизни +3 является лучшим в игре среди всех классов: даже слабые расы с этим классом больше не чувствуют себя хрупкими, а расы с более высокими модификациями довольно долговечны. Талантливые и с точки зрения экипировки, они являются физическими бойцами в тяжелой броне, специализирующимися на двуручном оружии и обычных «ударных» физических атаках. (Названы так потому, что вы можете получить их, просто ударив в направлении, в котором находится враг.) Это делает их наиболее похожими на классического физического бойца в стиле Roguelike — просто сталкивайтесь с предметами снова и снова, пока не умрете. Это не значит, что у них нет талантов – скорее наоборот – но они склонны поддерживать этот стиль игры. По статистике, Берсерки больше всего хотят сосредоточиться на Силе. Ловкость, Телосложение и Сила воли — хорошие показатели для повышения. Дополнительный набор способностей, который можно найти в мире, сильно взаимодействует с Силой воли, и Берсерки — одни из лучших его пользователей. Ловкость повышает точность Берсеркера и повышает точность сама по себе, в то время как Телосложение делает вас намного более выносливым (а также несколько талантов в Кондиционировании, использующих его). Известные таланты берсерка: Танец смерти. В целом, прокачка не представляет особого труда, но Танец Смерти L1 чрезвычайно хорош для нанесения сильного урона врагам и имеет некоторую область действия. Очень полезно. -Берсеркер. Талант, названный в честь класса, довольно хорош, хотя и немного странен: вы жертвуете защитой и броней ради физической силы, точности, сопротивления оглушению и удержанию. Однако оглушение — опасный статус: оно замедляет ваше движение и значительно снижает ваш урон. Удержание – это тоже не шутка для бойца, занимающегося физической подготовкой. Добавьте к этому тот факт, что потеря защиты/брони равна 10, а бонусы к силе/точности масштабируются, и это, очевидно, отличный долгосрочный талант. Однако в краткосрочной перспективе вы становитесь заметно менее выносливыми. Однако ваш урон значительно возрастет. Возьмите это в какой-то момент, но насколько рано это предпочитает игрок. -Уоршаут. Замешательство — довольно мощный статус, охватываемая территория велика, а после выравнивания продолжительность довольно хороша. Очень хороший талант во всем. -Сногсшибательный удар. Оглушение, как упоминалось ранее, является сильным защитным статусом, и враг даже не достаточно умен, чтобы знать, что он не может нанести с его помощью заметный урон, что делает его лучше. Быстрое время восстановления Stunning Blow и приличная длительность оглушения позволяют ему непрерывно накладывать эффекты оглушения на одного и того же врага (кстати, при достаточном уровне прокачки таланта продолжительностью более 6 ходов - это скорее пустая трата). По крайней мере, до тех пор, пока атака попадает в цель и враг не проходит проверку статуса. Учитывая, что Берсеркер (то есть талант) значительно увеличивает шансы на то, что враги будут поражены и успешно поставлены в статус, вполне вероятно, что он уничтожит любые одиночные цели, не устойчивые к оглушению, включая многих боссов. -Торопиться. Это очень важно для любого физического бойца, который это понимает — именно так вы подходите к врагам, чтобы убить их, когда они атакуют на расстоянии и с удовольствием забрасывают вас ими. Прокачка его позволяет использовать его снова быстрее, что весьма важно, но не обязательно делать это сразу. Хотя получить его как можно скорее – это хорошо. -Смертельный ужас и Неудержимость, в открываемой категории Кровожадность. Первый не только дает вам заметное повышение шанса критического удара, но также временно делает врагов незначительно слабее после критических ударов. Между тем, Unstoppable буквально делает невозможным смерть, пока вы находитесь под его воздействием. Оба отличные таланты. -Мастерство владения оружием. Возможно, это самый важный общий навык для Берсерка. Он дает вам больше физической силы, что означает больший урон и лучший шанс статуса, в дополнение к простому увеличению вашего урона. Сосредоточьтесь на этом. В то время как Берсеркер — это, как правило, прочный класс с упором на высокий базовый физический урон, Бастион — класс с плохим базовым уроном, с упором на физическую стойкость и таланты, наносящие большой урон. Модификатор жизни +2 по-прежнему является довольно прочным классом с чистым здоровьем. Они сосредоточены на бою на мечах и щитах. Одноручное оружие, как правило, является одним из вариантов с меньшим уроном, и большинство их атакующих талантов основаны на необходимости этого. С другой стороны, щиты — отличный способ легко переключаться и оказывать сильное сопротивление стихиям на более позднем этапе игры. Однако, поскольку это руководство больше ориентировано на раннюю игру, важно отметить, что Оплоты невероятно сложно выбросить в ранней игре, и они действительно являются одним из лучших классов для начала игры. Они довольно хороши в последующем, хотя и не самого лучшего класса. Но их оборонительная игра на ранних этапах просто потрясающая. По статистике, наиболее важными характеристиками Bulwark являются Сила и Ловкость. Ловкость повышает их точность и эффективность одного из их самых важных талантов, а Сила — это общий показатель урона для физических бойцов. Конституция составляет хорошую, стандартную и отдаленную треть. Известные таланты «Оплота»: «Стена щитов». Совершенно потрясающий талант, «Стена щитов» дает 20% штраф к вашему физическому урону (который можно смягчить с помощью усиления физического урона или оружия, преобразующего ваш урон в другие элементы). Взамен это дает чрезвычайно большие (и масштабируемые в зависимости от ловкости) бонусы к броне и защите. На практике «Стена щитов» практически сводит на нет физический урон, так как многие враги не могут вас поразить, а многие другие не могут нанести заметный урон. Он даже дает сопротивление оглушению! Даже на более поздних стадиях игры «Стена щитов» в значительной степени сводит физический урон к незначительному, но на ранних стадиях эффект потрясающий. Закройте это. -Удар щитом, Превосходство, Нападение. Ваши основные способы нанесения реального урона. Подберите их как можно скорее. Shield Pummel — отличный навык для повышения уровня, поскольку он одновременно оглушает (отличный статус) и наносит хороший урон. Нападение — лучший талант, наносящий урон, который есть у Бастиона, но он мало что получает от выбора игрока, повышающего его уровень или нет. Как правило, «Превосходство» стоит оставить на уровне L1, так как это не очень мощный талант, но его все равно очень полезно иметь — он наносит гораздо больше урона, чем ваш базовый физический талант. -Экспертиза Щита. Это незаметно увеличивает урон от всех щитов с помощью таких талантов, как «Удар щитом», а также усиливает бонусы «Стены щитов». Не высокий первоначальный приоритет, но его можно получить, как только у вас появятся основные таланты. -Ответ, Блок. Вы не найдете «Блок» в своем списке талантов — он дается при ношении щита и повышается при ношении более сильных щитов. Блок позволяет вам создать временный барьер от следующего физического удара. Блок также поглощает уд
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 16:39:13
Итак, вы никогда раньше не играли в ToME? Или, может быть, сыграл один раз и умер ужасно и растерянно? Никогда не бойтесь! Это руководство здесь для вас. Это руководство предназначено для подробного описания начальных классов Tales of Maj'eyal, а также некоторых из самых ранних р…
Войдите, чтобы писать в группе